« Palais du démon » : différence entre les versions

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Le '''palais du Démon''' (デスパレス ''Death Palace'' en japonais, ''Diabolic Hall'' en anglais) est un lieu de ''[[Dragon Quest IV]]'', accessible à partir du chapitre 5. Il apparaît également dans ''[[Dragon Quest Monsters 3]]''.
Le '''palais du Démon''' (デスパレス ''Death Palace'' en japonais, ''Diabolic Hall'' en anglais) est un lieu de ''[[Dragon Quest IV]]'', accessible à partir du chapitre 5.
 
Situé à l'est d'[[Estuaria]], le palais du Démon sert de point de rassemblement pour de nombreux démons expatriés. Il fait également office de prison pour divers humains capturés par les forces infernales, notamment les habitants disparus de [[Zamoksva]].
 
Il apparaît également dans ''[[Dragon Quest Monsters 3]]''.


==Histoire==
==Histoire==
===Dragon Quest IV===
===Chapitre 5===
{{À faire}}
Le joueur visite le palais du Démon relativement tard dans le jeu. Pour infiltrer la forteresse, il utilise le [[morphobâton]] qui leur permet de prendre l'apparence de monstres. Seule cette forme leur permet de communiquer normalement avec les habitants : toute tentative d'échange sous une autre apparence déclenche un combat.
 
Après avoir pénétré dans la salle intérieure, le groupe assiste au discours de [[Psaro l'Exterminateur]] adressé à tous les démons. Pour la plupart d'entre eux, c'est la première fois qu'ils le voient en personne. [[Psaro]] fait passer son message à ses sbires, mais avant de conclure la réunion, il est interrompu par un rapport important : les humains présents aux [[mines d'Alpion]] ont accidentellement découvert la crypte d'[[Estark (boss)|Estark]], le Seigneur des Enfers, qui s'apprête à se réveiller.
 
L'annonce déclenche une vive agitation. [[Psaro]] quitte la réunion pour tirer parti de cette opportunité, tandis que le groupe profite de la confusion pour s'échapper et aller affronter [[Estark (boss)|Estark]].
 
===Chapitre EX===
Après avoir été rejoint par [[Psaro]], l'équipe retourne au palais du Démon pour déjouer le plan d'[[Aamon]], lequel a pris le contrôle du palais en profitant de la vulnérabilité de [[Psaro]].
 
À ce moment-là de l'histoire, les monstres habitant le palais sont divisés en deux camps : ceux restés loyaux envers [[Psaro]] (certains ont même été emprisonnés pour cette raison) et ceux ayant juré allégeance à [[Aamon]]. Ceux toujours loyaux envers [[Psaro]] n'attaquent plus l'équipe si [[Psaro]] en fait partie.


==Trésors==
==Trésors==
{{À faire}}
* [[Mini médaille]] x2
* [[Bouclier du vent]]
* [[Graine de Vie]] (NES)
* [[Bague de prière]] (Remakes)
* [[Éclat d'étoile]] (Remakes)
* [[Graine de Magie]] (Remakes)
* [[Brassard kamikaze]] (Remakes)


==Monstres==
==Monstres==
Ce lieu n'a pas de combats aléatoires. Toutefois, dans ''Dragon Quest IV'', il est possible de combattre certains monstres en leur adressant la parole sous forme humaine (sans l'effet du [[morphobâton]]).
Ce lieu n'a pas de combats aléatoires. Toutefois, il est possible de combattre certains monstres en leur adressant la parole sous forme humaine ou en ouvrant certains coffres.
*[[Feutocopieur]]
* '''[[Aamon]]''' (Chapitre EX)
*''??''
* [[Imitapeur]] x2 (NES)
* [[Imitapeur]] x1 (Remakes)
* [[Tigrrr]]
* [[Feutocopieur]] (Disparaît après le discours de [[Psaro]] dans la version NES)
* [[Trublion]]
* [[Bersekerlette]]
* [[Mini démon]]
* [[Rhinocérache]]


==Monstres environnants==
==Monstres environnants==
{{À faire}}
* [[Grimasque]]
* [[Dragonier]]
* [[Rhinocérache]]
* [[Bersekerlette]]
* [[Apprentiran]]


==Autres apparitions==
==Autres apparitions==
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DQIV NES Carte Palais du Démon.png|Carte du palais du Démon sur NES
DQIV NES Carte Palais du Démon.png|Carte du palais du Démon sur NES
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==Notes==
* Plusieurs monstres situés à l'étage de la prison discutent secrètement de leur loyauté envers [[Aamon]], mais feignent l'ignorance lorsque le groupe déguisé s'approche.
* Dans la version [[NES]], un [[feutocopieur]] n'apparaît dans le palais que jusqu'au discours de [[Psaro]]. Dans les remakes, un autre [[feutocopieur]] reste présent dans la cuisine jusqu'à ce que [[Psaro]] rejoigne le [[Héros ou Héroïne (Dragon Quest IV)|héros ou l'héroïne]].


[[Catégorie:Lieu]]
[[Catégorie:Lieu]]

Version du 6 juillet 2025 à 18:45

Palais du démon
Fichier:Palais du Démon.png
Monde Monde de Dragon Quest IV
Région environnante Ostro
Boss Aamon (IV, Chapitre EX)
Général Fléopold (Monsters 3)

Le palais du Démon (デスパレス Death Palace en japonais, Diabolic Hall en anglais) est un lieu de Dragon Quest IV, accessible à partir du chapitre 5.

Situé à l'est d'Estuaria, le palais du Démon sert de point de rassemblement pour de nombreux démons expatriés. Il fait également office de prison pour divers humains capturés par les forces infernales, notamment les habitants disparus de Zamoksva.

Il apparaît également dans Dragon Quest Monsters 3.

Histoire

Chapitre 5

Le joueur visite le palais du Démon relativement tard dans le jeu. Pour infiltrer la forteresse, il utilise le morphobâton qui leur permet de prendre l'apparence de monstres. Seule cette forme leur permet de communiquer normalement avec les habitants : toute tentative d'échange sous une autre apparence déclenche un combat.

Après avoir pénétré dans la salle intérieure, le groupe assiste au discours de Psaro l'Exterminateur adressé à tous les démons. Pour la plupart d'entre eux, c'est la première fois qu'ils le voient en personne. Psaro fait passer son message à ses sbires, mais avant de conclure la réunion, il est interrompu par un rapport important : les humains présents aux mines d'Alpion ont accidentellement découvert la crypte d'Estark, le Seigneur des Enfers, qui s'apprête à se réveiller.

L'annonce déclenche une vive agitation. Psaro quitte la réunion pour tirer parti de cette opportunité, tandis que le groupe profite de la confusion pour s'échapper et aller affronter Estark.

Chapitre EX

Après avoir été rejoint par Psaro, l'équipe retourne au palais du Démon pour déjouer le plan d'Aamon, lequel a pris le contrôle du palais en profitant de la vulnérabilité de Psaro.

À ce moment-là de l'histoire, les monstres habitant le palais sont divisés en deux camps : ceux restés loyaux envers Psaro (certains ont même été emprisonnés pour cette raison) et ceux ayant juré allégeance à Aamon. Ceux toujours loyaux envers Psaro n'attaquent plus l'équipe si Psaro en fait partie.

Trésors

Monstres

Ce lieu n'a pas de combats aléatoires. Toutefois, il est possible de combattre certains monstres en leur adressant la parole sous forme humaine ou en ouvrant certains coffres.

Monstres environnants

Autres apparitions

Dragon Quest Monsters 3

Histoire

Le palais du Démon apparait dans Dragon Quest Monsters : Le Prince des ombres à partir d'un téléportail à un moment du scénario. Un groupe de monstres attaque Psaro avant que le général Fléopold ne le fasse.

Le contenu de cette section est à compléter ou à améliorer.

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Galerie

Notes

  • Plusieurs monstres situés à l'étage de la prison discutent secrètement de leur loyauté envers Aamon, mais feignent l'ignorance lorsque le groupe déguisé s'approche.
  • Dans la version NES, un feutocopieur n'apparaît dans le palais que jusqu'au discours de Psaro. Dans les remakes, un autre feutocopieur reste présent dans la cuisine jusqu'à ce que Psaro rejoigne le héros ou l'héroïne.