« Malroth » : différence entre les versions
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Sous forme humaine, Malroth est un jeune homme aux cheveux bruns foncés, avec deux mèches rappelant des cornes sur le haut de son crâne, et le reste attaché en une queue de cheval très touffue. Il a les yeux rouges et des oreilles pointues rappelant celles d'un elfe. Il porte un boléro violet, un pantalon bouffant orange, ainsi que des gants, des bottes à coque et une ceinture à boucle en forme de crâne tous trois rouges. Il possède également un collier fait de trois canines de bête. | Sous forme humaine, Malroth est un jeune homme aux cheveux bruns foncés, avec deux mèches rappelant des cornes sur le haut de son crâne, et le reste attaché en une queue de cheval très touffue. Il a les yeux rouges et des oreilles pointues rappelant celles d'un elfe. Il porte un boléro violet, un pantalon bouffant orange, ainsi que des gants, des bottes à coque et une ceinture à boucle en forme de crâne tous trois rouges. Il possède également un collier fait de trois canines de bête. | ||
===Personnalité=== | |||
Malroth est un être malfaisant dont le principal objectif est la destruction. | |||
Sa personnalité huamine dans ''Dragon Quest Builders 2'' est plus fouillée : amateur de choses morbides et prompt à régler ses problèmes par la violence, il n'en reste pas moins un ami fidèle qui accompagne le héros et l'aide dans la mesure de ses moyens, se révélant incapable de construire. Il apprend peu à peu les concepts de rêve ou d'amour, qu'il ignorait auparavant, et se montre friand de vengeance contre les Héritiers de Kaos. | |||
===En combat=== | ===En combat=== | ||
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===Dragon Quest Builders 2=== | ===Dragon Quest Builders 2=== | ||
[[Fichier:Malroth humain 1.png|thumb|Forme humaine de Malroth]] | [[Fichier:Malroth humain 1.png|thumb|Forme humaine de Malroth]] | ||
Dans cette continuité, l'esprit de Malroth est cependant sauvé par ce qu'il reste de l'âme de Kaos, qui le protège dans un monde illusoire qu'il avait auparavant créé, et lui donne une forme humaine dépourvue de souvenirs, où il se loge lui aussi. Au bout d'un moment, Malroth se réveille sur une plage de l'[[île de l'Éveil]] où il rencontre un jeune homme (ou une jeune femme), qu'il décide de mener vers un groupe de cadavres non loin, rejetés sur la côte après un naufrage. L'un d'eux se révèle cependant être encore en vie : une fille au cheveux roses nommée [[Lulu]]. Cette dernière se montre rapidement exigeante, demandant la fabrication de plusieurs choses afin de survivre en attendant d'éventuels secours. La première personne qu'il a rencontrée prend alors les choses en main et lui explique qu'il ou elle est un bâtisseur, et lui explique ce dont il s'agit. Après un combat court impliquant des [[gluant]]s et un [[crat-crat]], Malroth se découvre une envie irrépressible de frapper dans la main tendue de l'autre, geste prenant le nom de "tope-là". Il lui fait alrs part de son envie de continuer à explorer l'île avec lui ou elle le lendemain. | |||
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