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De Wiki Dragon Quest
Gumball (discussion | contributions)
Gumball (discussion | contributions)
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==Histoire==
==Histoire==
===Chapitre 12===
===Chapitre 12 : Le pays des mages===
Le groupe pose l'ancre au port Prohtus, à l'embouchure du continent. Une fois pied à terre, et savourant les vents chauds de la région, [[Cyril]] et [[Gaius]] font un bref topo de la situation. Gaius raconte aux héros que [[Griff]], le sage suprême, a autrefois entreprit des quêtes à ses côtés, et que personne n'est plus vertueux que lui.  
Le groupe pose l'ancre au port Prohtus, à l'embouchure du continent. Une fois pied à terre, et savourant les vents chauds de la région, [[Cyril]] et [[Gaius]] font un bref topo de la situation. Gaius raconte aux héros que [[Griff]], le sage suprême, a autrefois entreprit des quêtes à ses côtés, et que personne n'est plus vertueux que lui.  
Cyril remarque un beau bâtiment ressemblant à une école plus loin, et propose à ses amis de s'y rendre afind'en apprendre plus sur la situation.
Cyril remarque un beau bâtiment ressemblant à une école plus loin, et propose à ses amis de s'y rendre afind'en apprendre plus sur la situation.
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Cyril reconnait le nom de Dothradeth, qu'il identifie comme le maître du Soleil noir. Ce dernier est un archi-démon, issu du fin fond de l'espace, qui cherche à détruire [[Bruillia]]. Refusant de laisser Ferril ramener à la vie ce danger, le groupe retourne à la hutte de Griff pour consulter la boule de cristale que ce dernier avait laissé là. Paula y voit un navire dans la mer occidentale un vaisseau fantôme où Griff se trouve. Le groupe se met en chemin immédiatement, mais Paula les arrêtes, leur disant qu'elle les accompagne. Cyril proteste, demandant à Paula si elle est conciente du danger, mais cette dernière ayant l'impression de déjà connaître [[Héros ou Héroïne (Dragon Quest of the Stars|Harte]] et son groupe, insiste, voyant là la main du destin. Cyril et le groupe l'accepte donc, et ils repartent tous ensemble à l'aventure.
Cyril reconnait le nom de Dothradeth, qu'il identifie comme le maître du Soleil noir. Ce dernier est un archi-démon, issu du fin fond de l'espace, qui cherche à détruire [[Bruillia]]. Refusant de laisser Ferril ramener à la vie ce danger, le groupe retourne à la hutte de Griff pour consulter la boule de cristale que ce dernier avait laissé là. Paula y voit un navire dans la mer occidentale un vaisseau fantôme où Griff se trouve. Le groupe se met en chemin immédiatement, mais Paula les arrêtes, leur disant qu'elle les accompagne. Cyril proteste, demandant à Paula si elle est conciente du danger, mais cette dernière ayant l'impression de déjà connaître [[Héros ou Héroïne (Dragon Quest of the Stars|Harte]] et son groupe, insiste, voyant là la main du destin. Cyril et le groupe l'accepte donc, et ils repartent tous ensemble à l'aventure.


===Chapitre 13===
===Chapitre 13 : Chasse au vaisseau fantôme===
Le groupe arrive au village de Sehla, une petite bourgade au bord de la mer occidentale. Ils demandent immédiatement aux passants s'ils savent quelque chose à propos d'un vaisseau fantôme, et un homme leur demande s'ils parlent du navire de [[Malth]] le pirate. Ce dernier était un pirate célèbre ayant des cachette dans tout Mahrad. L'homme leur indique une de ses anciennes cachettes au sud, par la suite reconvertie en sanctuaire puis avant d'être abandonné.
Le groupe arrive au village de Sehla, une petite bourgade au bord de la mer occidentale. Ils demandent immédiatement aux passants s'ils savent quelque chose à propos d'un vaisseau fantôme, et un homme leur demande s'ils parlent du navire de [[Malth]] le pirate. Ce dernier était un pirate célèbre ayant des cachette dans tout Mahrad. L'homme leur indique une de ses anciennes cachettes au sud, par la suite reconvertie en sanctuaire puis avant d'être abandonné.
Paule, persuadé qu'il s'agit bien là du vaisseau qu'elle a vu dans sa boule de cristal, invite le groupe à s'y rendre.
Paule, persuadé qu'il s'agit bien là du vaisseau qu'elle a vu dans sa boule de cristal, invite le groupe à s'y rendre.
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Faisant le point, Gaius propose au groupe de se rendre au château du roi de Marhad, qui de part ses connaissances du pays peut avoir une idée de l'itinéraire à prendre.
Faisant le point, Gaius propose au groupe de se rendre au château du roi de Marhad, qui de part ses connaissances du pays peut avoir une idée de l'itinéraire à prendre.


===Chapitre 14===
===Chapitre 14 : Le roi du château de Marhad===
[[Héros ou Héroïne (Dragon Quest of the Stars|Harte]] et ses compagnons se rendent au château de Marhad en tapis volant, mais sur place se voient refuser l'entrée et toute audience avec le monarque. Un villageois leur dit que le roi à eu un soudain changement de comportement depuis peu, mais que chaque soir il sort pour aller faire un tour dans les bois. Les héros décident donc de se rendre dans le bois où va le roi pour voir ce qu'il s'y passe.  
[[Héros ou Héroïne (Dragon Quest of the Stars|Harte]] et ses compagnons se rendent au château de Marhad en tapis volant, mais sur place se voient refuser l'entrée et toute audience avec le monarque. Un villageois leur dit que le roi à eu un soudain changement de comportement depuis peu, mais que chaque soir il sort pour aller faire un tour dans les bois. Les héros décident donc de se rendre dans le bois où va le roi pour voir ce qu'il s'y passe.  


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Paula réagit lorsque le roi leur explique la région était autrefois une jungle avant de devenir un désert, l'histoire lui rappelant quelque chose dans sa mémoire perdue. Le groupe se met sans plus tarder en route pour le désert Occidental.
Paula réagit lorsque le roi leur explique la région était autrefois une jungle avant de devenir un désert, l'histoire lui rappelant quelque chose dans sa mémoire perdue. Le groupe se met sans plus tarder en route pour le désert Occidental.


===Chapitre 15===
===Chapitre 15: Les trois tours===
Le groupe arrive à la hutte du praticien mais trouve l'endroit désert. Tandis que Gaius raconte aux jeunes héros qu'autrefois Titus avait été son compagnon d'arme, et qu'il les prévient qu'il va s'absenter quelques temps pour faire des recherches, une vielle femme s'avance vers le groupe. Cette femme, voyante de métier, prévient le groupe qu'un danger les guette tous. Préférant ne pas rester à écouter ces prédictions de mauvais augures, Paula propose à ses amis de partir en direction de la ville se trouvant plus loin, après un désert. Prévoyant qu'ils auront du mal à traverser l'étendue de sable, la voyante prête un chameau au groupe, qui s'en va vers le village de Reinesombre.
Le groupe arrive à la hutte du praticien mais trouve l'endroit désert. Tandis que Gaius raconte aux jeunes héros qu'autrefois Titus avait été son compagnon d'arme, et qu'il les prévient qu'il va s'absenter quelques temps pour faire des recherches, une vielle femme s'avance vers le groupe. Cette femme, voyante de métier, prévient le groupe qu'un danger les guette tous. Préférant ne pas rester à écouter ces prédictions de mauvais augures, Paula propose à ses amis de partir en direction de la ville se trouvant plus loin, après un désert. Prévoyant qu'ils auront du mal à traverser l'étendue de sable, la voyante prête un chameau au groupe, qui s'en va vers le village de Reinesombre.


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Paula, en réalité cachée quelque part, surgit, refusant de croire ce que Gaius vient de dire. Voyant que ce que Gaius raconte est la vérité, Paula s'enfuit pour de bon, dévastée. Refusant la demande de Cyril d'aller porter assistance à leur amie car empêcher la résurrection de Dothradeth est plus importante, le groupe finit par partir en direction de la ceinture volcanique.
Paula, en réalité cachée quelque part, surgit, refusant de croire ce que Gaius vient de dire. Voyant que ce que Gaius raconte est la vérité, Paula s'enfuit pour de bon, dévastée. Refusant la demande de Cyril d'aller porter assistance à leur amie car empêcher la résurrection de Dothradeth est plus importante, le groupe finit par partir en direction de la ceinture volcanique.


===Chapitre 16===
===Chapitre 16 : Au-delà des volcans===
Le groupe arrive au village volcanique, une petite bourgade située au pied de la chaine de volcan. Là, il discute avec une habitante, qui leur parle d'un de ses anciens amants qui serait parti en direction d'une grotte un peu au nord du village voilà maintenant bien longtemps, quand ce dernier était lui-même à la recherche du Pays Perdu.
Le groupe arrive au village volcanique, une petite bourgade située au pied de la chaine de volcan. Là, il discute avec une habitante, qui leur parle d'un de ses anciens amants qui serait parti en direction d'une grotte un peu au nord du village voilà maintenant bien longtemps, quand ce dernier était lui-même à la recherche du Pays Perdu.


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Paula réitère son intention d'accompagner le groupe à Koalad, car elle souhaite désormais poser une question à la forme monstrueuse de son maître. Cyril observe la carte indiquant le passage pour se rendre à Koalad au fond du temple, et indique au groupe qu'ils doivent se rendre au village du dragon de mer par la mer afin de pouvoir continuer.
Paula réitère son intention d'accompagner le groupe à Koalad, car elle souhaite désormais poser une question à la forme monstrueuse de son maître. Cyril observe la carte indiquant le passage pour se rendre à Koalad au fond du temple, et indique au groupe qu'ils doivent se rendre au village du dragon de mer par la mer afin de pouvoir continuer.


===Chapitre 17===
===Chapitre 17 : L'attaque du dragon marin===
 
===Chapitre 18===


===Chapitre 18 : Koalad, le Pays interdit===


==Lieux==
==Lieux==