« Trou d'air » : différence entre les versions
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|Effet=Inflige entre 39 à 132 points de dégât à chaque ennemi. | |Effet=Inflige entre 39 à 132 points de dégât à chaque ennemi. | ||
|image= | |image= | ||
|Apparitions={{VII}} | |Apparitions={{VII}}, {{VIII}}, {{Tact}} | ||
|Autres apparitions={{Rien}} | |Autres apparitions={{Rien}} | ||
}} | }} | ||
Le '''trou d'air''' est une aptitude. | Le '''trou d'air''' (しんくう波 ''Shinkūha'') est une aptitude. | ||
== Apparitions == | == Apparitions == | ||
=== Dragon Quest VII === | === Dragon Quest VII === | ||
{{Citation|Génère un tourbillon qui taille tous les ennemis en pièces.}} | |||
{{Citation| | |||
Cette aptitude est apprise par les [[pirate]]s atteignant le 4ème rang de la [[vocation]]. Elle ne dépend pas de l'arme équipée. | Cette aptitude est apprise par les [[pirate]]s atteignant le 4ème rang de la [[vocation]]. Elle ne dépend pas de l'arme équipée. | ||
=== Dragon Quest VIII === | === Dragon Quest VIII === | ||
Le [[Héros (Dragon Quest VIII)|héros]] et [[Yangus]] apprennent cette technique en ayant 42 [[points de compétence]] en [[mains nues]] et [[Jessica]] avec 68 points. Il ne dépense aucun [[PM]]. | Le [[Héros (Dragon Quest VIII)|héros]] et [[Yangus]] apprennent cette technique en ayant 42 [[points de compétence]] en [[mains nues]] et [[Jessica]] avec 68 points. Il ne dépense aucun [[PM]]. | ||
[[Catégorie:Aptitude]] | [[Catégorie:Aptitude]] | ||