« Charisme (Dragon Quest VIII) » : différence entre les versions
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Dernière version du 28 septembre 2024 à 15:16
Charisme est une compétence unique à Angelo dans Dragon Quest VIII.
Apparitions[modifier]
Dragon Quest VIII[modifier]
| Points de compétence | Aptitudes/attributs | Description |
|---|---|---|
| 3 | Antipoison | Guérit un membre de l'équipe empoissonné. |
| 7 | Confusion | Peut désorienté un groupe d'ennemis pour 5 à 8 tours. |
| 13 | Rire sarcastique | Réduit d'un cran la tension d'un ennemi. |
| 19 | Regard d'ange | Inflige 15 à 26 points de dégâts et peut paralyser un groupe pendant 5 à 8 tours. |
| 27 | Intervention divine | A 50% de chance de diminuer la résistance magique d'un groupe pour 6 à 9 tours. |
| 39 | Antidanse | Sort qui peut empêcher pendant 6 à 9 tour un groupe d'effectuer un sort de «danse». |
| 52 | Rire glacial | Version évoluée du rire sarcastique : Réduit d'un cran la tension d'un groupe d'ennemis. |
| 66 | Mégaconfusion | A de forte chance de désorienté un groupe d'ennemis pour 5 à 8 tours. |
| 81 | Regard de braise | Inflige 65 à 85 points de dégâts et peut paralyser un groupe pendant 5 à 8 tours. |
| 100 | Porte de nacre | Inflige de 180 à 210 points de dégâts à un groupe (+ 50% pour les zombies). |