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=== Dragon Quest Monsters: Joker 2 ===
===Dragon Quest Monsters: Joker 2===
Monstre de rang C, de la famille des Démons.
 
On en trouve à [[Prairia]] après la fin du jeu et avoir parlé à [[Lyonix]], au centre de la grotte de nuit.
 
Il possède après dressage les compétences [[Bang et Glace]] et [[Bonus Agilité]].
 
Ses attributs sont [[Double esquive]] et [[Tornade imparable]].
 
Dans ses résistances il est dit être invulnérable au [[Bang]] et soigné par l'[[Élec]].
 
Il peut équiper les [[épée]]s, les [[lance]]s, les [[griffes]] et les [[bâton]]s.
 


[[Catégorie:Monstre]]
[[Catégorie:Monstre]]

Version du 29 septembre 2024 à 21:36

Grand vampivol

Famille Famille des Démons
Même forme que Vampivol
Vampimage
Vampivolle
Vampivorace
Vampivol givré
Apparitions DQMJ, DQMJ2, SL, Rivals, Tact
Autres apparitions
-

Le grand vampivol (おおドラキー, Ōdorakī en japonais, Great dracky en anglais) est une version plus grande et plus lente du vampivol classique.

Apparitions

Dragon Quest Monsters: Joker

On le trouve parfois sur certaines îles non répertoriées.

Dragon Quest Monsters: Joker 2

Monstre de rang C, de la famille des Démons.

On en trouve à Prairia après la fin du jeu et avoir parlé à Lyonix, au centre de la grotte de nuit.

Il possède après dressage les compétences Bang et Glace et Bonus Agilité.

Ses attributs sont Double esquive et Tornade imparable.

Dans ses résistances il est dit être invulnérable au Bang et soigné par l'Élec.

Il peut équiper les épées, les lances, les griffes et les bâtons.