« Un garçon serviable » : différence entre les versions

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Page créée avec « {{Ébauche}} '''Un garçon serviable''' est une quête de ''Dragon Quest XI''. ==Lieu== ==Consigne et résolution== {{Citation|Le villageois vous a demandé de trouver et de récupérer la plume de vent de son fils.}} ==Récompense== Catégorie:Quête Catégorie:Quête de Dragon Quest XI »
 
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{{Ébauche}}
'''Un garçon serviable''' est une [[quête]] de ''[[Dragon Quest XI]]''. Il s'agit de la première quête disponible dans cet opus.
'''Un garçon serviable''' est une [[quête]] de ''[[Dragon Quest XI]]''.  


==Lieu==
==Lieu==
La quête est proposée par un villageois de [[Caubaltin]].


==Consigne et résolution==  
==Consigne et résolution==  
{{Citation|Le villageois vous a demandé de trouver et de récupérer la plume de vent de son fils.}}
{{Citation|Le villageois vous a demandé de trouver et de récupérer la plume de vent de son fils qui a atterri sur le toit de votre abri.}}
 
La [[plume de vent]] peut être trouvée sur le point scintillant du toit. Pour y accéder, Le joueur doit se frayer un passage en sautant sur des caisses.


==Récompense==
==Récompense==
Pour ses efforts, le joueur se voit récompenser d'un [[liseronfle]].
==Note==
La quête n'est disponible qu'au début de l'aventure et à sa toute fin. Elle encourage le joueur à se familiariser avec la mécanique de saut.


[[Catégorie:Quête]]
[[Catégorie:Quête]]
[[Catégorie:Quête de Dragon Quest XI]]
[[Catégorie:Quête de Dragon Quest XI]]

Dernière version du 7 octobre 2025 à 23:32

Un garçon serviable est une quête de Dragon Quest XI. Il s'agit de la première quête disponible dans cet opus.

Lieu[modifier]

La quête est proposée par un villageois de Caubaltin.

Consigne et résolution[modifier]

« Le villageois vous a demandé de trouver et de récupérer la plume de vent de son fils qui a atterri sur le toit de votre abri. »

La plume de vent peut être trouvée sur le point scintillant du toit. Pour y accéder, Le joueur doit se frayer un passage en sautant sur des caisses.

Récompense[modifier]

Pour ses efforts, le joueur se voit récompenser d'un liseronfle.

Note[modifier]

La quête n'est disponible qu'au début de l'aventure et à sa toute fin. Elle encourage le joueur à se familiariser avec la mécanique de saut.