Caubaltin

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L'artwork du village de Caubaltin.

Caubaltin est le lieu de départ dans Dragon Quest XI : Les Combattants de la destinée.

Description[modifier]

Il s'agit du village où le héros a été élevé, une bourgade isolée du reste du continent et située au bord d'une côte arpentée. Ainsi, elle est relativement à l'abri du brigandage et des conflits externes. Caubaltin a été bâti autour d'une grande cascade, et est ceinturé par une chaîne de falaises. Outre les maisons des villageois et les écuries, il abrite une église et un magasin d'objets, et permet l'accès à un piton environnant qui offre une vue sur la région et la mer. Les habitants de Caubaltin rendent un culte à un esprit de la terre qui leur prodigue paix et prospérité, bien que la doctrine de l'église y soit aussi présente.

Histoire[modifier]

Une vue sur le village de Caubaltin.

C'est ici que Chalco s'installa après sa vie de chasseur de trésors. Un jour, alors qu'il pêchait aux chutes de Caubaltin non loin, il récupéra un berceau flottant sur la rivière, dans lequel se trouva un bébé et une lettre. Il décida de garder le petit, qui devint le fils adoptif de sa propre fille, Ambre.

L'enfant grandit et devient ami avec Gemma, la petite-fille du maire, Anastase. Les jeunes gens finissent par atteindre seize ans et accomplissent ensemble le rite de passage du village, l'escalade du piton de Caubaltin. Au sommet de ce dernier, ils sont attaqués par un condor infernal, et le jeune homme provoque un éclair pour sauver son amie. Racontant cela à sa mère, cette dernière lui explique que, d'après feu son grand-père, il serait la réincarnation de l'Éclairé légendaire, et qu'il doit demander conseil auprès du roi Cornalian à Héliodor. Le héros obtient un pendentif précieux de sa mère, la carte d'Elréa, ainsi qu'un talisman de la part de Gemma, et quitte alors le village pour la grande ville.

Quelques jours après, Jasper arrive avec ses hommes et incendie le village. Il ordonne à ses troupes de rassembler tous les habitants et de les exécuter, mais un autre soldat (révélé en post-game être Hendrik) l'en dissuade, disant que cela n'était pas utile. Tous les habitants sont alors emmenés au château et enfermés dans le donjon.

Après la chute de l'Yggdrasil et la destruction d'Héliodor, ils suivent l'exemple d'Hendrik et s'efforcent de construire l'Ultime rempart, une base fortifiée à l'emplacement de l'ancien village, qui sert de camp de réfugiés pour les survivants de la catastrophe.

Après la défaite de Mortégor, l'utilité d'une forteresse prend fin et les habitants s'efforcent de rendre au village son aspect normal.

Dans la chronologie post-game, le village peut être reconstruit en réunissant quatre éléments : Derek, qui ouvre une boutique, Noé, qui décide de s'y installer avec sa fille Léonie, Jörmun, qui fait office de mascotte, et le Fossoyeur ainsi que l'Abomihomme des neiges gardant l'entrée. Après cette reconstruction, le héros peut en outre épouser Gemma, ou faire emménager l'un de ses compagnons chez lui (dans la version Switch).

Trésors[modifier]

Ressources[modifier]

  • Sur le toit de la maison de Gemma, seulement accessible en escaladant sur les caisses à l'entrée, il est possible de ramasser une herbe médicinale.
  • Un broc d'eau fraîche peut être trouvé au sommet de la cascade, accessible en passant derrière une maison située en hauteur.
  • Une plume de vent se trouve sur le toit de la grange de la maison du héros.

Commerces[modifier]

Magasin d'objets[modifier]

Il s'agit du magasin du village au tout début du jeu. Durant la phase de retour dans le passé via la racine de l'Yggdrasil, il n'est pas possible d'y acheter des objets.

Objet Prix
Bâton de cyprès
Couvercle de tonneau
Foulard
Tenue de voyageur
Herbe médicinale
Herbe curative

Magasin avant reconstruction[modifier]

Ce magasin est ouvert dans la chronologie réécrite, avant que la reconstruction du village ne soit achevée.

Objet Prix
Fléau des zombies 6300 O
Épée bâtarde 8800 O
Coupe-chou 9300 O
Taillombre 12000 O
Bouclier magique 5000 O
Casque de fer 5500 O
Brigandine 11000 O
Armure lourde 5000 O
Talisman sacré 2400 O
Remède puissant 36 O
Antidote puissant 45 O
Stimuline 95 O
Panacée 240 O
Eau sacrée 20 O
Aile de chimère 25 O
Potion étrange 560 O

Boutique de Derek[modifier]

Objet Prix
Lame barbare 45000 O
Dague de discorde 40000 O
Crosse de compassion 36000 O
Bâton de paradis 30000 O
Flagellancre 36000 O
Hache d'aristocrate 48000 O
Capote de corsaire 40000 O
Gilet royal 78000 O
Armure royale 98000 O
Gants de forban 5000 O
Talisman sacré 2400 O
Panacée universelle 490 O
Potion étrange 560 O
Potion tonique 200000 O
Chronocristal 8000 O

Notes[modifier]

  • Les habitants portent des noms inspirés de roches ; à Héliodor, l'on trouve un thème similaire avec des pierres précieuses.