Cercœil

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Cercœil

Famille Famille des Zombies
Même forme que Écœil
Tentaculœil
Médusœil
Apparitions Monsters, Monsters 2, Joker, Joker 2, Rivals
Autres apparitions ??

Le cercœil (パラサキス Parasakisu en japonais, Hyper heyedra en anglais) est un monstre introduit dans Dragon Quest Monsters: Joker 2 de la famille des Zombies.

Il s'agit d'un globe oculaire disposant de quatre pattes, surmonté de douze tentacules ondulants.

Il ressemble beaucoup au Tentaculœil bien qu'il s'agisse d'espèces différentes.

Apparitions

Dragon Quest Monsters: Joker 2

Le cercœil est le premier boss du jeu, affronté dans le Vercule de L'Arbirynthe après que Bob Lattirail ait été avalé par le monstre géant. Le cercœil attaque alors le joueur.

C'est un monstre de rang D de la famille des Zombies.

Il prend une place dans l'équipe et peut s'équiper d'épées, de fouets et de bâtons.

Il ne peut pas être dressé mais peut être synthétisé avec un Mouchomme et une Ombre.

Sa compétence naturelle est Anti-dragon et ses attributs sont Distributor et Élec imparable.

Dragon Quest Monsters: Terry's Wonderland 3D

Le Cercœil est un monstre de rang E de la famille des Morts-vivants.

Cases PV Max PM Max Attaque Max Défense Max Agilité Max Sagesse Max
140 1 1487 352 850 600 725 950

Dragon Quest Monsters 2: Iru and Luca's Marvelous Mysterious Key

Le Cercœil est un monstre de rang E de la famille des Morts-vivants.

Il prend une place dans l'équipe et possède la compétence Protection Souffle (VSブレス).

Dragon Quest Rivals

Le Cercœil est une carte de l'extension CP10 - Les Frontières de la création et de la destruction (破壊と創造のフロンティア).

C'est une carte de type Unité de la famille des Morts-vivants, possédant 1 étoile de rareté.

Elle coûte 1 PM à l'utilisation et dispose d'un point d'attaque et de deux points de vie.

Effet (À l'invocation) : Jusqu'à la fin du tour, chaque sort joué avec un coût de 1 PM ou plus est ajouté aléatoirement en copie dans le deck.