Quartier général de la CELLULE
| Quartier général de la CELLULE | |
|---|---|
Le QG de la CELLULE, à droite de Fertilia | |
| Monde | Archibelles |
| Région environnante | |
| Boss | ?? |
Le quartier général de la CELLULE (ジェイルのアジト Jail no ajito en japonais, CELL Headquarters en anglais), parfois raccourci QG de la CELLULE, est un lieu de Dragon Quest Monsters: Joker.
Il s'agit, comme son nom l'indique, du quartier général d'une organisation secrète nommée la CELLULE, dirigée par le directeur Craps.
Il est situé au sein d'une petite île volcanique séparé de Fertilia par la mer.
Histoire
Première visite
Le quartier général de la CELLULE est le tout premier lieu visité dans Dragon Quest Monsters: Joker.
Le héros y est détenu dans une cellule après avoir tenté de s'échapper afin de participer au Championnat des Dresseurs. Son père, le directeur Craps, l'y a fait enfermer pendant dix jours. Il finit cependant par le faire libérer à condition que son fils participe au championnat dans le cadre d'une mission pour la CELLULE.
Après avoir reçu l'anneau de dresseur, le héros quitte le bureau de Craps et traverse le quartier général. Il assiste notamment à une scène montrant des membres de la CELLULE escortant un hachosaure dans les laboratoires des étages inférieurs.
En discutant avec les différents personnages présents sur place, il est possible de constater que les réelles motivations du directeur Craps semblent susciter certaines interrogations au sein du quartier général. En effet, peu de membres de la CELLULE semblent connaître précisément ses intentions. Malgré cela, ils continuent d'exécuter ses ordres sans véritablement les remettre en question.
Il rejoint ensuite l'embarcadère situé dans les niveaux souterrains grâce à un ascenseur.
À l'embarcadère, un membre de la CELLULE lui permet de choisir son premier monstre parmi un vampivol, un ornithox et une pataupe. Le héros quitte alors l'île à bord d'un scooter des mers en direction de Civilia, où doit se tenir la cérémonie d'ouverture du Championnat des Dresseurs.
À partir de ce moment, le quartier général devient inaccessible pendant une grande partie de l'aventure.
-
Une des cellules du QG
-
L'anneau de dresseur offert par le directeur Craps dans son bureau
-
Le bureau du directeur Craps
-
Un couloir
-
Un couloir
-
Une pièce à vivre du QG
-
Vue sur Fertilia depuis l'extérieur
Seconde visite
Le contenu de cette section est à compléter ou à améliorer.
Voir les instructions sur sa page de discussion.
Monstres
| Nom | |
|---|---|
| Hachosaure | |
| Saint-berneur | |
| Dingo-dong | |
| Dragon de métal |
Note
- Dans l'édition Nintendo DS de Dragon Quest V : La Fiancée céleste, le QG de la CELLULE est sélectionnable dans la liste des lieux d'origine disponibles à l'Expo des trouvailles de la Galericabrac.