Erebos le Fou

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Erebos le Fou (ゲマ Gema en japonais, Bishop Ladja en anglais) est un boss.

Erebos le Fou

Famille Famille des ???
Même forme que ??
Apparitions V, Monsters 3
Autres apparitions ??

Apparitions[modifier]

Dragon Quest V[modifier]

Erebos le Fou fait sa première apparition à la fin de la première génération dans les ruines aux nord-est de Cobourg. Quand Petros vient aider le prince Harry et son fils à s'échapper, Erebos prend ce dernier comme otage pour que ses subordonnés Faras le Cavalier et Roukh la Tour puissent affaiblir Petros. Une fois celui-ci blessé, Erebos l'achève d'une puissante boule de feu. Il décide de réduire les deux enfants en esclavage et détruit ce qu'il pense être l'orbe d'or. En partant, il décide de relâcher Smilo, le smilodon de lait de compagnie du héros, sûr qu'il retournerait à l'état sauvage.

Il réapparaît à la fin de la seconde génération, constatant la défaite de Faras le Cavalier face au héros et sa compagne. IL transforme les deux mariés en statues de pierre et les laisse dans la tour.

Dragon Quest Monsters 3[modifier]

« Ce prêtre hérétique cache ses intentions sous un voile de politesse et compte Roukh et Faras parmi ses disciples. Nombreux sont ceux qu'il a envoyés dans l'au-delà pour s'être opposés à lui. »

C'est un monstre de la famille des ??? de rang S.

Talent[modifier]

Erebos le Fou est naturellement présent chez Erebos le Fou.

Points Nom Description
10
Roideur
Paralyse un ennemi pendant 2 à 5 tours. Plus la sagesse de celui qui lance le sort est élevée, plus ce sort a de chances de réussir.
20
Jet de magma
Inflige des dégâts de feu à tous les ennemis.
30
Coupe claire
Inflige des dégâts cinglants à un ennemi. L'attaque risque vraiment d'échouer, mais ses chances d'asséner un coup critique augmentent si elle porte.
50
Souffle brûlant
Laisse échapper un souffle tétanisant qui paralyse tous les ennemis pendant 2 à 5 tours.
70
Mégaroideur
Paralyse tous les ennemis pendant 2 à 5 tours. Plus la sagesse de celui qui lance le sort est élevée, plus ce sort a de chances de réussir.
85
Sagesse +16
Augmente la sagesse de 16.
100
Gigaflamme
Inflige d'impressionnants dégâts de sort de feu à un ennemi.
120
Automédication
Redonne quelques PV après chaque action.
150
Réflexion
Renvoie la plupart des sorts à leur lanceur pendant 4 à 7 tours.
200
Âge de glace
Inflige de monstrueux dégâts de souffle de glace à tous les ennemis et les étourdit parfois pendant 1 tour.