Clanc et Cnalc

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Clanc et Cnalc

Famille
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Même forme que
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Apparitions Swords
Autres apparitions
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Clanc et Cnalc (キラーアーマーズ Kirāāmāzu en japonais, Clank 'n' Knalc en anglais et Clan y Nalc en espagnol) sont un boss de Dragon Quest Swords : La Reine masquée et la tour des miroirs trouvable dans le Mémorial de la Réflexion.

Ils s'agit de deux armures errantes aux teintes rouges rappelant la palette de couleur des armures fatales. Ils sont affrontés ensembles et ne possèdent pas de particularités permettant de les différencier.

Apparitions

Dragon Quest Swords

Clanc et Cnalc figurent parmi les premiers boss disponibles au Mémorial de la Réflexion, disponible après avoir vaincu Xiphos au moins une fois au cours d'une partie.

Contrairement aux autres boss, leur barre de vie est partagée ; attaquer l'un ou l'autre fera baisser la vie des deux en même temps.

Affrontement

Clanc et Cnalc combattent simultanément, en alternant leurs attaques. Lorsqu'une des deux armures affronte le héros, l'autre se tient généralement en retrait et peut faire appel à un guérigluant afin de restaurer leurs PV. Ces soins peuvent prolonger considérablement le combat si le monstre de soutien n'est pas éliminé rapidement. Le combat contre eu est d'ailleurs débuté avec un guérigluant à leurs côtés.

Les deux chevaliers disposent de techniques offensives et défensives similaires à celles de Messire Roland le Preux. Le héros doit principalement bloquer leurs coups à l'aide de son bouclier, puis profiter de leur temps d'immobilisation pour contre-attaquer avec son épée. Il doit toutefois rester vigilant, car les deux adversaires peuvent enchaîner rapidement leurs assauts et compliquer les parades.

Lorsque leur barre de vie atteint environ la moitié, Clanc et Cnalc entrent en furie. Leurs attaques deviennent plus rapides et ils se relaient plus fréquemment, réduisant les occasions de riposter sans subir de dégâts. Ils cessent alors de faire appel aux guérigluants et concentrent leurs efforts sur le héros.

Le combat se poursuit jusqu'à l'épuisement de leur barre de vie commune, après quoi le héros peut porter le coup de grâce.

Ils possèdent un total de 1500 PV. Une fois vaincus, ils offrent chacun 1750 points d'expérience et 1580 pièces d'or, soit un total de 3500 points d'expérience et 3160 pièces d'or.

Leur point faible se situe dans la fente de leur heaume et leur bouclier ne peut pas être détruit avec des coups d'estoc.

Récompenses

Rang Récompense
X Orichalque
S Lingot d'or x2
A Lingot d'or
B Morceau de lave x2

Notes

  • Leur nom est, pour chacun, l'envers du nom de leur binôme.
  • Ces monstres n'étant apparus dans aucun autre opus que Dragon Quest Swords, ils ne font parti d'aucune famille de monstres.
  • Ils sont chacun équipés d'une épée et d'un bouclier ressemblant énormément à la tueuse de dragons et au bouclier du Désastre.
  • Lorsque leur barre de vie est vidée de moitié, des yeux rouges brillants apparaissent à l'intérieur de leur heaume. Ils figurent alors parmi les seules variantes des armures errantes possédant des yeux visibles.
  • Bien que Clanc et Cnalc figurent à la première position dans le classement des boss du Mémorial de la Réflexion de la taverne, leur miroir est le second en partant de la gauche ; le premier étant celui de Nomég.
  • Clanc et Cnalc figurent parmi les rares monstres du jeu possédant un bouclier ne pouvant pas être brisé avec des coups d'estoc.

Voir aussi