Torpeur
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Torpeur (ラリホー Rarihō) est un sort permettant souvent d'endormir un ennemi.
| Torpeur | |
|---|---|
| Type | Altération de statut |
| Même famille que | Mégatorpeur |
| Apparitions | III, IV, VI, VII, VIII, IX, XI, Monsters 3, Joker, Joker 2 |
| Autres apparitions | Yūsha Abel Densetsu |
Il en existe une amélioration, Mégatorpeur.
Le liseronfle produit le même effet que Torpeur.
Apparitions
Dragon Quest IV
Torpeur est maîtrisé par Laurel, le barde que Torneko peut recruté comme garde du corps.
Dragon Quest VII
Maribel maîtrise la Torpeur naturellement à partir du niveau 6. Les mages apprennent le sort Torpeur au stade d'apprentis.
Dragon Quest VIII
Topeur est maîtrisé par Rubis dès qu'elle rejoint l'équipe dans la version 3DS.
Dragon Quest XI
Le héros maîtrise la Torpeur à partir du niveau 16.
Dragon Quest Monsters 3
Torpeur fait partie des compétences Aquapothicaire (30 pts), Enquiquineur (10 pts) et Espoir de Glace (70 pts).
Dragon Quest Monsters: Joker 2
Topeur fait partie des compétences Cafardeur (10 pts), Hypnotiseur (4 pts) et Glaçommeil (4 pts).
Dragon Quest Trading Card Game: Kingu Reo
Le joueur qui l'utilise peut faire sauter le tour du joueur après lui. Elle peut être contrer si le joueur ciblé possède lui aussi une carte Torpeur, reportant alors l'effet du Torpeur au joueur suivant. Elle ne peut être jouer que dans la couleur demandée.
Disponible dans les quatre couleurs, il en existe deux exemplaires pour chaque couleur.
La carte est illustrée avec Mina.
Dragon Quest « Yūsha Abel Densetsu »
Yanack est capable de lancer la Torpeur.