Havre céleste
Le Havre céleste (きぼうのほこら Kibō no hokora en japonais, Heaven's Haven en anglais) est un lieu de Dragon Quest IV. Il apparaît aussi dans Dragon Quest Monsters 3.

Dragon Quest IV
C'est un lieu accessible à partir du chapitre 5. Il est situé au sud de la tour menant au passage de Nadiria.
Il s'agit un sanctuaire tenu par une zénithienne qui, avant d'être approchée, se dissimule sous la forme d'un esprit de feu. Elle possède des pouvoirs de guérison que l'équipe peut utiliser à volonté, leur permettant de restaurer leurs PV et PM autant de fois qu'ils le souhaitent.
Cette assistance est précieuse alors que le groupe tente de briser la barrière protégeant le château de Nadiria. En plus de cet aspect de soin, ce lieu sert également de point de sauvegarde.
Sauvegarder ici, puis éteindre le jeu, permettra à l'équipe de reprendre l'aventure à partir de l'église de Chandor dans les remakes, tandis que dans la version originale sur NES, la reprise s'effectue à partir de la dernière église où le joueur a sauvegardé.
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L'intérieur du havre céleste (DS)
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La zénithienne déguisée du havre céleste (DS)
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La zénithienne du havre céleste (DS)
Monstres environnants
Dragon Quest Monsters 3
Il est visité au tout début du jeu par Psaro durant la scène d'introduction. On peut y retourner en se rendant dans le cercle de la Conquête (échelon supérieur). Il reprend la même fonction que dans Dragon Quest IV, à l'exception du service de sauvegarde.
Monstres environnants
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Galerie
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Carte du Havre céleste dans Dragon Quest IV sur NES