Marcello

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Marcello

Lieu de résidence Abbaye de Maella
Famille Angelo (demi-frère)
Activité Capitaine des Templiers puis Grand Prêtre Sérénissime

Marcello (マルチェロ, Maruchero) est un personnage secondaire, antagoniste, de Dragon Quest VIII, ainsi que le demi-frère d'Angelo. Il est doublé par Josh Cohen en anglais et Junichi Suwabe en japonais.

Histoire[modifier]

Avant l'aventure[modifier]

Marcello est le fils d'un homme riche, mais cruel, et d'une de ses servantes. Son père découvrit que sa femme ne pouvait pas porter d'enfant et conçut Marcello avec sa servante. Alors que Marcello n'était encore qu'un enfant, son père parvint à avoir un fils avec sa femme, qu'il nomma Angelo. Marcello et sa mère furent alors jetés hors de la maison sans la moindre ressource. Peu de temps après, sa mère mourut, le laissant seul.

Fort heureusement pour Marcello, il fut recueilli par l'abbé Francisco doyen de l'Abbaye de Maella. Celui-ci lui proposa de rejoindre les templiers, sa propre garde. Marcello étudia et s'entraîna durement pendant des années à l'abbaye et se hissa au sommet des jeunes de l'abbaye. Il apprit plus tard que son père et sa famille étaient tous morts de la peste, tous sauf Angelo. Quelques jours plus tard, alors que Marcello se promenait dans l'abbaye, il rencontra un petit garçon qui venait d'arriver. Il s'adressa au jeune garçon avec bienveillance jusqu'à ce qu'il apprenne son nom : Angelo. Marcello, furieux que le garçon qui l'avait chassé de chez lui ait été accueilli à l'abbaye, s'éloigna en colère alors que l'abbé apparaissait.

La haine que Marcello portait à son demi-frère ne fit que grandir au fil des ans, au fur et à mesure qu'Angelo s'éloignait de l'exemple de son ainé, bâclant ses études et préférant parier et courir les jupons dans la ville voisine de Nicodème quand l'envie lui prenait. Sa haine pour Angelo ne faisait qu'accroître son amertume et de sombres ambitions naquirent en lui. Malgré cela, Marcello fut promu Capitaine des Templiers et demeura sous l'œil vigilant de l'abbé Francisco.

Abbaye de Maella[modifier]

Lorsque les héros arrivent à l'abbaye de Maella, Marcello leur refuse l'accès aux quartiers des templiers. Il les retrouve quelques temps après à côté du lit du père Francisco, au milieu d'une demi douzaine de templiers blessés et sans connaissance. Concluant que les héros cherche à assassiner le père, il les met immédiatement aux arrêts. En les faisant fouiller, il découvre qu'ils sont porteur d'une bague de Templier et soupçonne alors Angelo d'être leur complice. Les templiers arrêtent aussi Trode qui rodaient près de l'abbaye. Si Angelo reconnaît qu'il s'agit de sa chevalière, il ment en disant que les héros lui ont volé à la taverne de Nicodème. Profitant du bénéfice du doute, Marcello le laisse partir. L'équipe n'a cependant pas le droit au même bénéfice, et le capitaine des templiers leur annonce qu'il utilisera la torture dès le lendemain.

Mais pendant la nuit, un incendie se déclenche sur le pont qui relie l'abbaye de Maella à la chapelle du père Francisco. Marcello se rend immédiatement dans la chapelle où il s'interpose entre le père et Dhoulmagus. Il est blessé et repoussé par son adversaire. Angelo et les héros arrivent aussi, mais sont impuissants face au fou qui réussit à transpercer Francisco de son sceptre.

Il est présent à la cérémonie d'enterrement du doyen, un bandage enserrant son front. Les héros sont innocentés par leur intervention au combat, Marcello s'excuse au nom des templiers pour l'accueil froid qui leur a été proposé. Avant qu'ils ne repartent, le capitaine demande au héros de prendre Angelo avec eux, l'estimant inutile à l'abbaye.

De par sa proximité avec Francisco, le Grand Prêtre Sérénissime décide de le promouvoir comme son garde du corps personnel, en mémoire de son ami. Cependant, Marcello commence à accepter les pots de vin et à comploter avec Rolo pour éliminer la concurrence afin de s'assurer de succéder au Grand Prêtre. Son ordre de templier le suit loin dans la corruption et lui sert d'armée privée. Dès qu'une personne menace ses intérêts, il la fait bannir sur l'île Pandémonium, une condamnation sans preuves ni jugement s'apparentant à une peine de mort. Des rumeurs concernant ses agissements se propagent vite et atteignent les oreilles du Grand Prêtre Sérénissime qui le rappelle à l'ordre dans son jardin.

L'ambition de Marcello le pousse à fomenter un plan pour éliminer Rolo le jour où le Grand Prêtre passe à trépas. Il attend alors qu'une occasion se présente. Quelques temps après, M. Léopold, possédé par le sceptre, attaque le Grand Prêtre et décime une partie de sa garde rapprochée de templiers. Ce sont les héros qui se retrouvent contraints de sauver la plus haute autorité religieuse du monde, Marcello brillant par son absence en ce moment. Il arrive sur la scène peu après la défaite du monstre, alors que le Grand Prêtre est évanoui. Voyant là l'occasion rêvée, le chef des templiers fait arrêter Rolo et les héros, accusant le premier d'avoir engagés l'équipe pour assassiner leur chef religieux. Il fait envoyer tous ses prisonniers sur l'île Pandémonium et ramasse le sceptre de Rhapthorne. Marcello utilise sa magie sacrée pour garder le contrôle sur le roi démon tout en utilisant ses pouvoirs. Pour accéder au plus haut poste de l'église, il fait éliminer le Grand Prêtre rapidement en faisant passer sa mort pour les conséquences de la tentative d'assassinat des héros. Il n'attend pas et ordonne la préparation de la cérémonie de son intronisation à Néos.

Néos[modifier]

C'est un peu plus de deux mois plus tard à Néos que Marcello se prépare à ce qu'il pense être son heure de gloire. Toujours armé du sceptre qu'il souhaite utiliser pour assouvir ses envies de pouvoirs, il commence son discours devant l'aristocratique assemblée venue pour assister l'intronisation d'un nouveau chef religieux. Dans ce discours dénué d'humilité, il critique le système et annonce qu'il va changer les fondations de la société. Plusieurs spectateurs, outrés par les mots de Marcello et se désolidarisant de sa vision politique se lèvent pour quitter la salle, mais les templiers les en empêchent et par la menace des armes les forcent à rester assis.

Marcello aperçoit alors l'équipe des héros et décide d'en faire une leçon publique. Il envoie des templiers pour les neutraliser mais l'orbe de l'Oisillon permet aux héros de se précipiter sur l'autel où Marcello est désormais isolé. Le combat s'engage alors, et bien que le chef des templiers face usage des pouvoirs du sceptre, il ne fait pas le poids face aux héros. Sa défaite l'affaiblit suffisamment pour que le sceptre prenne enfin contrôle de son porteur, libérant la citadelle noire du rocher de Néos et décimant la plupart des spectateurs de la cérémonie.

Marcello est abandonné par le sceptre et menace de tomber dans le précipice laissé par l'envol de la citadelle noire. Il ne doit son salut que par l'intervention d'Angelo qui le rattrape, l'interdisant de mourir et l'obligeant à vivre en sachant qu'il a eu pitié de lui et lui rappelant sa bonté et ses valeurs qu'il a laissé de côté depuis longtemps. Marcello, humilié, jette aux pieds de son demi-frère sa bague du capitaine des templiers, annonçant qu'elle lui est désormais inutile avant de quitter Néos sans un regard en arrière.

Combat contre Goliatross[modifier]

Marcello intervient encore lors du combat contre Goliatross. Il sauve le groupe du sort qui précède la seconde forme du démon et se joint à l'équipe le temps de le vaincre. Après la victoire, il part en indiquant que son intervention n'avait pour autre but que d'être quitte. Le fait qu'Angelo le remercie lui arrache tout de même un sourire en partant.

Au combat[modifier]

Capable d'agir deux fois par tour, Marcello est aussi un combattant qui maîtrise la magie, en témoigne son utilisation de mégaflamme et de vent coupant. Capable aussi de se soigner, c'est un combattant polyvalent, mais possédant deux grandes faiblesses: il est sensible à la baisse de sa défense et est vulnérable aux attaques élémentaires excepté le feu.

Imagerie[modifier]