Babou
Babou | |
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Lieu de résidence | Arène |
Famille | |
Activité | Organisatrice du test d'aptitude au dressage |
Babou est un personnage de Dragon Quest Monsters: Joker 2. Elle appartient à l'espèce des pantins de boue.
Histoire[modifier]
Babou est rencontrée pour la première fois dans l'Arbirynthe, où le héros doit retrouver son cœur de boue volé par les mains de boue et que ces dernières laissent tomber quand passe le vercule.
Plus tard, on la rencontre de nouveau à l'Arène des taupes, où elle fait passer le test d'aptitude au dressage.
Test d'aptitude au dressage[modifier]
Test n°3[modifier]
Le monstre demandé est un Saint-berneur synthétisé. Babou vous conseillera de le synthétiser à partir d'un Fri-fri et d'un monstre de la famille des Naturels.
Le Héros recevra alors un Élixir magique en récompense.
Test n°4[modifier]
Le monstre demandé est un Serpolaire synthétisé. Babou vous conseillera de le synthétiser à partir d'un Saint-berneur et d'un Rapaglace.
Le Héros recevra alors une Panacée en récompense.
Test n°5[modifier]
Le monstre demandé est un Condor infernal qu'il ait été dressé ou synthétisé. Babou vous conseillera que si vous le synthétisez, de le faire à partir d'un Démon inférieur et d'un monstre de la famille des Bêtes.
Si vous le synthétisez, Babou vous demandera de lui transmettre la compétence Guérisseur.
Le Héros recevra alors un sac de Poudre Décuplo en récompense.
Test n°6[modifier]
Le monstre demandé est un Aggluantin synthétisé, doté de la compétence Guérisseur. Babou vous conseillera de le synthétiser à partir d'un Condor infernal et d'un Gluandragon.
Le Héros recevra alors une Feuille d'Yggdrasil en récompense.
Test n°7[modifier]
Le monstre demandé est un Cavale-démon synthétisé. Babou vous conseillera de le synthétiser à partir d'un Dragos et d'un monstre de la famille des Démons.
Le Héros recevra alors un tome de "Pensée négative" en récompense.
Test n°8[modifier]
Le monstre demandé est un Cavalier fantôme synthétisé, doté de la compétence Énergisant. Babou vous conseillera de le synthétiser à partir d'un Cavale-démon et d'un Boa constrictos.
Le Héros recevra alors un tome de "Sorcellerie secrète" en récompense.
Test n°9[modifier]
Le monstre demandé est un monstre synthétisé, doté de la compétence Bonus Défense II.
Le Héros recevra alors un tome de Sceptre Moins en récompense.
Test n°10[modifier]
Le monstre demandé est un Shivattak dressé ou synthétisé. Babou vous conseillera de synthétiser des monstres de la famille des Démons en rajoutant "... vous finirez bien par créer un shivattak."