Tarot argenté

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Tarot argenté

Illustration des cartes argentées dans IV
Type Cartes
Apparitions IV, X, Heroes II, Stars, Rivals
Autres apparitions
-

Le tarot argenté (ぎんのタロット ou 銀のタロット Gin no tarotto en japonais, Silver tarot cards en anglais), aussi appelé cartes argentées est une arme introduite dans Dragon Quest IV.

Apparitions[modifier]

Dragon Quest IV[modifier]

Les cartes argentées sont une arme offrant un bonus d'attaque de +21. Elles peuvent être utilisées en combat pour déclencher des effets aléatoires ou hors combat pour lire l'avenir et ne peuvent être équipées que par Mina.

« Ce jeu de cartes peut aussi être utilisé pour la voyance. »

Elle ne peuvent pas être achetées mais peuvent être vendues pour 375 pièces d'or.

Elles peuvent cependant être trouvées dans un coffre du niveau supérieur des mines d'Alpion.

Elles peuvent parfois être lâchées par les mygalions avec une probabilité de 1/256.

En examinant l'arme, Torneko donne l'information suivante :

« Eh bien, voilà un bel exemple d'objet mystérieux.

A priori, c'est un jeu de tarot normal qui sert à tirer les cartes. Mais ce n'est pas tout. C'est une bien belle arme aussi. Mais il n'y a que Mina qui peut s'en équiper. Bah oui, elle est diseuse de bonne aventure, après tout. Je suis désolé, mais je peux pas vous en dire beaucoup plus. Ceci dit, ça vaut le coup de le garder.

À votre place, je ne le vendrais pas. »

Effets en combat[modifier]

Les cartes argentées peuvent être utilisées en combat pour déclencher un effet spécifique en fonction de la carte tirée, choisie aléatoirement parmi les suivantes :

Nom Effet
Le Diable Diminue la défense de tous les ennemis.
Le Mat Invoque un brouillard qui a une chance de tuer toute l'équipe.
La Justice Tente de faire disparaître tous les ennemis, à la manière du sort Zap.
La Maison-dieu Fait s'abattre la foudre sur tous les ennemis. Les dégâts infligés dépendent du niveau de Mina multiplié par un chiffre entre 0.5 et 2.
L'Étoile L'équipe recevra le double d'expérience et d'or à la fin du combat.
La Force Accroît la puissance d'attaque d'un allié au hasard.
La Lune Réduit la précision de tous les ennemis, à la manière du sort Illusion.
Le Soleil Restaure un nombre de PV plus ou moins élevé à toute l'équipe.
La Mort Invoque un bersekerlette. (NES)
Tue un ennemi au hasard. (Remakes)

Prédictions de Mina[modifier]

Lorsque les cartes argentées sont utilisées hors combat, elles permettent à Mina de pratiquer la voyance.

Elle ne peut la pratiquer qu'une fois par jour. Pour réitérer une prédiction, il faut attendre le lendemain.

Cela n'a pas d'intérêt mais sert à appuyer ses capacités de diseuse de bonne aventure.

Le Mat, à l'endroit[modifier]

« Votre lame est la première carte des arcanes majeurs, le Mat, à l'endroit.

Ne vous laissez pas abuser par vos sens et ne suivez que votre cœur. C'est ce qui vous ouvrira le chemin.

Votre chiffre porte-bonheur est le zéro et votre couleur de chance est le blanc. Traitez vos supérieurs avec respect. »

Le Mat, à l'envers[modifier]

« Votre lame est la première carte des arcanes majeurs, le Mat, à l'envers. Vous devez éviter toute action impulsive.

Si vous faites preuve de trop d'assurance, les gens qui vous entourent ne feront que se moquer de vous. Aujourd'hui, vous êtes particulièrement crédule.

Votre chiffre porte-bonheur est le trois et votre couleur de chance est le blanc. Faites attention où vous mettez les pieds. »

Le Bateleur, à l'endroit[modifier]

« Votre lame est la deuxième carte des arcanes majeurs, le Bateleur, à l'endroit.

Vos capacités intellectuelles seront remarquables, aujourd'hui. Vous pourrez faire presque tout ce que vous voudrez.
C'est le moment idéal pour commencer quelque chose de nouveau.
Votre chiffre porte-bonheur est le un et votre couleur de chance est le orange.

Faites marcher votre cerveau, c'est la clef de la réussite. »

Le Bateleur, à l'envers[modifier]

« Votre lame est la deuxième carte des arcanes majeurs, le Bateleur, à l'envers.

On découvrira vos mensonges et vous ne parviendrez à vous concentrer sur rien. Oh, par pitié, faites attention.

Votre chiffre porte-bonheur est le un et votre couleur de chance est l'or. Essayez de ne pas trop parler. »

La Papesse, à l'endroit[modifier]

« Votre lame est la troisième carte des arcanes majeurs, la Papesse, à l'endroit.

Votre intelligence va atteindre des sommets, aujourd'hui ! C'est un jour parfait pour compter sur la magie au combat.

Votre chiffre porte-bonheur est le deux et votre couleur de chance est l'argent. La lune veille sur vous. »

La Papesse, à l'envers[modifier]

« Votre lame est la troisième carte des arcanes majeurs, la Papesse, à l'envers.

Ouh, quelle humeur massacrante, aujourd'hui.
Vous passerez vos nerfs sur tout le monde.
Vous ferez aussi beaucoup d'erreurs.

Votre chiffre porte-bonheur est le deux et votre couleur de chance est le bleu ciel. C'est un moment bien choisi pour passer au niveau supérieur. »

L'Impératrice, à l'endroit[modifier]

« Votre lame est la quatrième carte des arcanes majeurs, l'Impératrice, à l'endroit.

Ouaah ! C'est vraiment un jour de très grande chance !
Amour, santé et richesse. Tout se passera comme vous le souhaiterez. Un sourire vous apportera beaucoup de bonheur.

Votre chiffre porte-bonheur est le cinq et votre couleur de chance est le jaune. Gardez une mine réjouie. »

L'Impératrice, à l'envers[modifier]

« Votre lame est la quatrième carte des arcanes majeurs, l'Impératrice, à l'envers.

Aujourd'hui, c'est une journée sans.
Et vous n'aurez envie de rien faire.
Il va falloir faire preuve d'une grande prudence.

Votre chiffre porte-bonheur est le six et votre couleur de chance est le jaune. Même les bonnes intentions seront mal interprétées, aujourd'hui. »

L'Empereur, à l'endroit[modifier]

« Votre lame est la cinquième carte des arcanes majeurs, l'Empereur, à l'endroit.

Le commandement est le maître mot de la journée.
Il faudra prendre le taureau par les cornes. Faites preuve d'initiative dans tout ce que vous faites.

Votre chiffre porte-bonheur est le un et votre couleur de chance est le rouge. En agissant avec détermination, vous ferez un malheur ! »

L'Empereur, à l'envers[modifier]

« Votre lame est la cinquième carte des arcanes majeurs, l'Empereur, à l'envers.

Aujourd'hui, égoïsme et excès de confiance en vous sèmeront le désastre. Ne vous faites pas remarquer et évitez de faire des vagues.

Votre chiffre porte-bonheur est le huit et votre couleur de chance est le rouge. C'est le bon moment pour une introspection. »

Le Pape, à l'endroit[modifier]

« Votre lame est la sixième carte des arcanes majeurs, le Pape, à l'endroit.

Aujourd'hui, vous recevrez l'aide d'une personne plus âgée que vous. Écoutez bien tous ses conseils.

Votre chiffre porte-bonheur est le neuf et votre couleur de chance est le bleu foncé. N'oubliez pas de manifester de la reconnaissance. »

Le Pape, à l'envers[modifier]

« Votre lame est la sixième carte des arcanes majeurs, le Pape, à l'envers.

Évitez de vous retrouver dans une situation de trop grande dépendance.
Quels que soient les efforts faits aujourd'hui, ils n'aboutiront à rien.
Votre chiffre porte-bonheur est le neuf et votre couleur de chance est le violet.

Patience, cette période pénible finira par passer. »

L'Amoureux, à l'endroit[modifier]

« Votre lame est la septième carte des arcanes majeurs, l'Amoureux, à l'endroit.

Ouaah, quelle période romantique !
Peut-être rencontrerez-vous un prétendant aujourd'hui ? C'est également une bonne journée pour prendre des décisions importantes.

Votre chiffre porte-bonheur est le un et votre couleur de chance est le orange. Arey, les anges veillent sur vous et vous seule ! »

L'Amoureux, à l'envers[modifier]

« Votre lame est la septième carte des arcanes majeurs, l'Amoureux, à l'envers.

Cela signifie que vous allez perdre votre route.
Vous serez incapable de prendre des décisions et vous ferez preuve de confusion.

Votre chiffre porte-bonheur est le cinq et votre couleur de chance est le vert. Ne tentez surtout pas votre chance au casino aujourd'hui ! »

Le Chariot, à l'endroit[modifier]

« Votre lame est la huitième carte des arcanes majeurs, le Chariot, à l'endroit.

Ce qu'il vous faut aujourd'hui, ce sont des actes courageux. Lancez-vous des défis et ne baissez pas les bras. Vous finirez forcément par réussir.
Votre chiffre porte-bonheur est le huit et votre couleur de chance est le rouge.

Ne soyez pas timide, relevez le défi ! »

Le Chariot, à l'envers[modifier]

« Votre lame est la huitième carte des arcanes majeurs, le Chariot, à l'envers.

Un comportement brutal ne serait pas bien accepté aujourd'hui. Il faudrait éviter toute forme de compétition dans l'immédiat.
Votre chiffre porte-bonheur est le huit et votre couleur de chance est le rouge.

Attention à ne rien vous casser. »

La Force, à l'endroit[modifier]

« Votre lame est la neuvième carte des arcanes majeurs, la Force, à l'endroit.

C'est un jour idéal pour l'entraînement.
Et la passion devrait jouer un rôle important dans votre vie amoureuse.
Votre chiffre porte-bonheur est le quatre et votre couleur de chance est le marron.

Soyez décontracté.e, ce sera la clef de la réussite. »

La Force, à l'envers[modifier]

« Votre lame est la neuvième carte des arcanes majeurs, la Force, à l'envers.

Arey, si vous n'y prenez pas garde, vous serez colérique et ferez plein de bêtises, aujourd'hui.
Vous vous ridiculiserez aussi en public.
Votre chiffre porte-bonheur est le huit et votre couleur de chance est l'or.

Attention où vous mettez les pieds. »

L'Ermite, à l'endroit[modifier]

« Votre lame est la dixième carte des arcanes majeurs, l'Ermite, à l'endroit.

Vous devez faire les choses pour vous-même et ne pas vous occuper des autres. Votre esprit sera clair, c'est donc une bonne période pour étudier.
Votre chiffre porte-bonheur est le sept et votre couleur de chance est le violet.

Prenez du temps pour vous. »

L'Ermite, à l'envers[modifier]

« Votre lame est la dixième carte des arcanes majeurs, l'Ermite, à l'envers.

Aujourd'hui, vos amis vont vous snober.
Et si vous prétendez savoir quelque chose que vous ignorez, tout le monde le saura.
Votre chiffre porte-bonheur est le sept et votre couleur de chance est le bleu foncé.

Attention à ne pas être trop têtu.e. »

La Roue de fortune, à l'endroit[modifier]

« Votre lame est la onzième carte des arcanes majeurs, la Roue de fortune, à l'endroit.

Ouaah, c'est un jour de très grande chance.
De très nombreuses opportunités se présenteront aujourd'hui. Oui, beaucoup de choses tourneront à votre avantage.
Peut-être même ferez-vous une charmante rencontre, qui sait ?
Votre chiffre porte-bonheur est le cinq et votre couleur de chance est le bleu.

Allez au casino ! Vous ne pouvez pas perdre ! »

La Roue de fortune, à l'envers[modifier]

« Votre lame est la onzième carte des arcanes majeurs, la Roue de fortune, à l'envers.

Oh, mince... Bon, voilà ce qui se passe...
Tout ce que vous ferez aujourd'hui aura l'effet contraire à celui attendu.
Vous serez coincé.e et il n'y aura rien d'autre à faire qu'attendre.

Votre chiffre porte-bonheur est le cinq et votre couleur de chance est le bleu. Ne vous laissez pas entraîner dans de mauvaises fréquentations. »

La Justice, à l'endroit[modifier]

« Votre lame est la douzième carte des arcanes majeurs, la Justice, à l'endroit.

Vous serez punie pour vos mauvaises actions et récompensée pour les bonnes. Pesez vos paroles et vos actes.
Votre chiffre porte-bonheur est le quatre et votre couleur de chance est le blanc. Évitez de faire des promesses impossibles à tenir.

La voyance ne fait qu'éclairer l'un des nombreux chemins qui s'ouvrent devant nous. »

La Justice, à l'envers[modifier]

« Votre lame est la douzième carte des arcanes majeurs, la Justice, à l'envers.

En menant une vie dissolue, vous finirez par vous rendre malade. Et vous pourriez être accusée à tort d'un acte illégal.

Votre chiffre porte-bonheur est le six et votre couleur de chance est le vert. Il faut fuir comme la peste les sources de nervosité. »

Le Pendu, à l'endroit[modifier]

« Votre lame est la treizième carte des arcanes majeurs, le Pendu, à l'endroit.

En aidant les autres, vous finirez par être récompensé.e. N'abandonnez pas, même si les temps sont durs.

Votre chiffre porte-bonheur est le quatre et votre couleur de chance est le marron. La Déesse voit toutes les bonnes choses que vous faites. »

Le Pendu, à l'envers[modifier]

« Votre lame est la treizième carte des arcanes majeurs, le Pendu, à l'envers.

Ouh... Ce n'est pas bon signe.
Quelles que soient les bonnes actions que vous pourrez accomplir, personne ne les verra.
Ce sera une période difficile.
Votre chiffre porte-bonheurest le quatre et votre couleur de chance est le marron.

On peut parfois se sentir très seul.e dans la vie. »

La Mort, à l'endroit[modifier]

« Votre lame est la quatorzième carte des arcanes majeurs, la Mort, à l'endroit.

C'est peut-être le bon moment pour jeter toute prudence aux orties et pour prendre un vrai risque dans la vie.

Votre chiffre porte-bonheur est le deux et votre couleur de chance est le violet. Une attitude indécise ne vous apporterait que malchance. »

La Mort, à l'envers[modifier]

« Votre lame est...

Oh, par la Déesse ! C'est la Mort, à l'envers...
Vous allez perdre de l'argent.
Vous allez perdre des combats.
On vous dérobera certaines choses.
Vous subirez de nombreuses blessures.
Ouh, la poisse ne vous lâchera pas.

Votre chiffre porte-bonheur est le huit et votre couleur de chance est le violet. Faites vraiment très attention jusqu'à la fin de cette période maudite. »

La Tempérance, à l'endroit[modifier]

« Votre lame est la quizième carte des arcanes majeurs, la Tempérance, à l'endroit.

Honorez et respectez vos amis et votre famille, et la chance vous sourira. Faites preuve de modération dans tout ce que vous entreprendrez.
Votre chiffre porte-bonheur est le deux et votre couleur de chance est l'argent.

Cette journée sera celle de la tranquilité. »

La Tempérance, à l'envers[modifier]

« Votre lame est la quinzième carte des arcanes majeurs, la Tempérance, à l'envers.

Ouh, cette journée sera source de nombreuses inquiétudes. Seule la relation avec une personne que vous croiserez aujourd'hui vous divertira.
Votre chiffre porte-bonheur est le cinq et votre couleur de chance est le vert.

Prudence, surtout pas de gaspillage. »

Le Diable, à l'endroit[modifier]

« Votre lame est la seizième carte des arcanes majeurs, le Diable, à l'endroit.

Vous réaliserez les erreurs que vous avez faites et perdrez confiance en vous. Veillez à ne pas vous montrer égoïste.

Votre chiffre porte-bonheur est le quatre et votre couleur de chance est le rouge foncé. Il faut décliner les invitations que l'on vous fera aujourd'hui. »

Le Diable, à l'envers[modifier]

« Votre lame est...

Accha, la seizième carte des arcanes majeurs, le Diable, à l'envers ! C'est très mauvais signe !
La vanité mène au ridicule et si vous jouez des tours, ils se retourneront contre vous. Vous avez beaucoup à perdre, aujourd'hui.

Votre chiffre porte-bonheur est le quatre et votre couleur de chance est le rouge foncé. Si vous vous disputez avec quelqu'un, ça ne sera pas joli joli. »

La Maison-Dieu, à l'endroit[modifier]

« Votre carte est...

Oh, la dix-septième carte des arcanes majeurs. La Maison-Dieu, à l'endroit !

Vous perdrez tout. Mais dans ce grand malheur, vous finirez par trouver l'espoir.

Votre chiffre porte-bonheur est le cinq et votre couleur de chance est le rouge. Par pitié, ne vous inquiétez pas pour ce que vous perdez. »

La Maison-Dieu, à l'envers[modifier]

« Votre lame est...

Ouh, la dix-septième carte des arcanes majeurs. La Maison-Dieu, à l'envers ! Soyez très prudent.e.
Les choses semblent aller bien. Mais ce ne sont que les apparences. Vous vous dirigez tout droit vers une catastrophe inévitable.

Votre chiffre porte-bonheur est le cinq et votre couleur de chance est le rouge. Plus de mensonges, à présent. Le moment est venu d'être sincère. »

L'Étoile, à l'endroit[modifier]

« Votre lame est la dix-huitième carte des arcanes majeurs, l'Étoile, à l'endroit.

Ouaah, c'est une sacrée chance !
Laissez votre intuition vous guider. La Déesse de la Chance vous sourit et une nouvelle route s'ouvrira devant vous.

Votre chiffre porte-bonheur est le sept et votre couleur de chance est le bleu foncé. Un nouveau départ vous fera beaucoup de bien. »

L'Étoile, à l'envers[modifier]

« Votre lame est la dix-huitième carte des arcanes majeurs, l'Éétoile, à l'envers.

Les rêveries effrénées conduiront à la déception.
Et aucune opportunité ne se présentera à vous.

Votre chiffre porte-bonheur est le sept et votre couleur de chance est le bleu foncé. Vous devez à présent vous concentrer sur la réalité. »

La Lune, à l'endroit[modifier]

« Votre lame est la dix-neuvième carte des arcanes majeurs, la Lune, à l'endroit.

La gentillesse et le calme vous apporteront plein de bonnes choses.
Essayez de voir les choses d'un point de vue différent, aujourd'hui.

Votre chiffre porte-bonheur est le deux et votre couleur de chance est l'argent. Désormais, les actions valent mieux que les mots. »

La Lune, à l'envers[modifier]

« Votre lame est la dix-neuvième carte des arcanes majeurs, la Lune, à l'envers.

Aujourd'hui, vous vous laisserez très facilement duper et ne cesserez de vous tracasser.
Gardez bien les pieds sur terre.
Votre chiffre porte-bonheur est le deux et votre couleur de chance est le bleu ciel.

Attention aux erreurs provoquées par la négligence. »

Le Soleil, à l'endroit[modifier]

« Votre lame est...

Ouaah, la vingtième carte des arcanes majeurs, le Soleil, à l'endroit !

C'est une très très bonne carte !
Tout ce que vous ferez se passera bien.
Croyez en vous-même et foncez !
L'amour et le succès sont juste à portée de main.

Votre chiffre porte-bonheur est le un et votre couleur de chance est le orange. La clef de la réussite réside dans la fermeté du commandement. »

Le Soleil, à l'envers[modifier]

« Votre lame est la vingtième carte des arcanes majeurs, le Soleil, à l'envers.

Les actions et les paroles tapageuses ne vous mèneront nulle part. Et vous devez maintenant faire attention à votre santé.

Votre chiffre porte-bonheur est le un et votre couleur de chance est le orange. Ne soyez pas trop imbu.e de vous-même, ou les gens vous mépriseront. »

Le Jugement, à l'endroit[modifier]

« Votre lame est la vingt et unième carte des arcanes majeurs, le Jugement, à l'endroit.

Cette journée sera pour vous celle de la clarté.
Une chose à laquelle vous aviez renoncé se réalisera brusquement. Et vous retrouverez quelque chose que vous pensiez avoir perdue.

Votre chiffre porte-bonheur est le trois et votre couleur de chance est le vert-jaune. Le moment est venu d'envisager de nouvelles perspectives. »

Le Jugement, à l'envers[modifier]

« Votre lame est la vingt et unième carte des arcanes majeurs, le Jugement, à l'envers.

Une chose que vous aviez mal faite dans le passé vous rattrapera. Ouh, je crois que ce n'est pas une période très heureuse.

Votre chiffre porte-bonheur est le trois et votre couleur de chance est le vert-jaune. Mieux vaut attendre patiemment que les choses s'arrangent. »

Le Monde, à l'endroit[modifier]

« Votre lame est...

Incroyable ! La dernière carte des arcanes majeurs, le Monde, à l'endroit !
C'est vraiment la meilleure carte qu'on puisse tirer.
Arey, ce que vous espériez depuis tout ce temps finira enfin par se réaliser.
Le bonheur vous entoure !
Votre chiffre porte-bonheur est le quatre et votre couleur de chance est le bleu.

Tout se passera selon vos désirs. »

Le Monde, à l'envers[modifier]

« Votre lame est la dernière carte des arcanes majeurs, le Monde, à l'envers.

Tout ira de travers pour vous, alors même que vous pensiez que tout allait bien.
Votre chiffre porte-bonheur est le quatre et votre couleur de chance est le vert.

Attention à ne pas tomber malade. »

L'Empereur de la Nuit, à l'endroit[modifier]

« Votre lame est... une carte que je ne connais pas.

L'Empereur de la Nuit, à l'endroit.
J'ignore sa signification.
Vous... aurez de la chance si vous vous lancez dans une aventure de nuit. Et... passer une nuit dans une auberge sera source de bonne fortune.
Vous n'avez pas de chiffre porte-bonheur et votre couleur de chance est le noir.

Tout tourne autour de la nuit. »

L'Empereur de la Nuit, à l'envers[modifier]

« Votre lame est l'Empereur de la Nuit, à l'envers.

Arey, c'est excellent !
Quelqu'un qui s'occupe de laver vos draps vous préparera un délicieux souper. Et vous devez essayer de trouver un chat qui fait le poirier.
Votre chiffre porte-bonheur est le vingt-cinq et votre couleur de chance est le rouge.

Les conseils que vous entendrez aujourd'hui prendront la forme de devinettes. »

Le Mort-vivant, à l'endroit[modifier]

« Votre lame est...

Aaah ! Le Mort-vivant, à l'endroit !
Ce n'est pas bon signe !
Quelque chose que vous cherchez se montrera pendant que vous ferez un somme, mais cette chose sera pourrie et en pleine décomposition.

Et les bouloches de votre pull vous joueront des tours.
Votre chiffre porte-bonheur est le neuf cent trente et un et votre couleur de chance est vaguement marron.

La peur du danger est pire que le danger lui-même. »

Le Mort-vivant, à l'envers[modifier]

« Votre lame est le Mort-vivant, à l'envers.

Mmm... C'est très négatif.
Vous tomberez bientôt sur de l'argent, mais vous aurez les yeux fermés.
La chance de votre vie sera juste à portée de main, mais vous passerez à côté.
Mais ne vous inquiétez pas. Vous ne saurez même pas ce que vous ratez.

C'est une chance, non ! »

Dragon Quest X[modifier]

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Dragon Quest Heroes II[modifier]

« Deux dragons ornent ce magnifique jeu. »

Le tarot est achetable à la boutique. Il possède une puissance de 76 points en attaque.

Dragon Quest of the Stars[modifier]

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Dragon Quest Rivals[modifier]

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