« Brumerage » : différence entre les versions

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{{InfoboxMonstre
{{InfoboxMonstre
|image=Fichier:Brumerage.png
|image=Fichier:Brumerage.png
|Famille=Famille des Élémentaires
|Famille=[[Famille des Élémentaires]]
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|Même forme que=[[Miasme]]<br>[[Nuage de sang]]<br>[[Ténébrage]]
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Le '''brumerage''' (スモーク ''Smoke'') est un monstre de la [[famille des Élémentaires]].
Le '''brumerage''' (スモーク ''Smoke'' en japonais, ''Smog'' en anglais) est un monstre de la [[famille des Élémentaires]].


==Apparitions==
==Apparitions==
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Le brumerage se trouve dans de nombreuses régions.
Le brumerage se trouve dans de nombreuses régions.


Il possède 15 [[PV]], 3 [[PM]] (un nombre infini dans la version NES), 14 en [[attaque (statistique)|attaque]], 40 en [[défense (statistique)|défense]] et 15 en agilité. Il peut lancer [[Superflamme]] ou attaquer normalement.
Il possède 15 [[PV]], 3 [[PM]] (un nombre infini dans la version NES), 14 en [[attaque (statistique)|attaque]], 40 en [[défense (statistique)|défense]] et 15 en agilité. Il peut lancer [[Superantimagie|Antimagie]] ou attaquer normalement.


Vaincu, il donne 16 [[points d'expérience]] et 40 [[pièces d'or]]. Il peut parfois abandonner un [[vêtement simple]].
Vaincu, il donne 16 [[points d'expérience]] et 40 [[pièces d'or]]. Il peut parfois abandonner un [[vêtement simple]].


===Dragon Quest XI===
===Dragon Quest XI===
{{Citation|Banc de brume que vous pouvez croiser certains matins de printemps. Soyez tout de même sur vos gardes ! Des forces maléfiques l'ont transformé en monstre.}}
Deux brumerages doivent être combattus sur le [[piton de Caubaltin]] pour sauver [[Roch (Dragon Quest XI)|Roch]]. Par la suite, le brumerage est un monstre classique se trouvant à la [[Malgrove]].
Deux brumerages doivent être combattus sur le [[piton de Caubaltin]] pour sauver [[Roch (Dragon Quest XI)|Roch]]. Par la suite, le brumerage est un monstre classique se trouvant à la [[Malgrove]].


Une fois vaincu, il abandonne 20 points d'expérience, 8 pièces d'or et peut abandonner une fiole d'[[eau sacrée]] (couramment) ou une [[fiole unique]] (rarement).
Une fois vaincu, il abandonne 20 [[points d'expérience]], 8 [[pièces d'or]] et peut abandonner une fiole d'[[eau sacrée]] (couramment) ou une [[fiole unique]] (rarement).


[[Catégorie:Monstre]]
[[Catégorie:Monstre]]
 
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest II]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest XI]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters 2]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Rivals]]
[[en:Smog]]
[[en:Smog]]