« Sirénien » : différence entre les versions

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===Dragon Quest III===
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{{Citation|Cette créature marine mi-homme mi-poisson remonte souvent à la surface pour se mesurer à tous ceux qu'elle rencontre. Elle a semé la panique dans de nombreux villages de pêcheurs.}}
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Monstre de rang C, de la famille des Bêtes.


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===Dragon Quest Swords===
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[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest X]]
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Dernière version du 21 février 2026 à 20:23

Sirénien

Famille Famille des Aquatiques
Famille des Bêtes
Famille des Bêtes
Même forme que Poisséidon
Meurtriton
Geyzer
Feu Geyzer
Apparitions III, V, VII (Reimagined), VIII, XI, Monsters 3, Joker 2, Swords
Autres apparitions The Adventure of Dai
Dragon Quest « Yūsha Abel Densetsu »

Le sirénien (マーマン, Merman en japonais, Merman en anglais) est un monstre de la famille des Aquatiques.

Caractéristiques[modifier]

Apparitions[modifier]

Dragon Quest III[modifier]

« Créatures mi-hommes mi-poissons violentes possédant des écailles et des griffes résistantes. Elles s'en prennent aux navires à plusieurs et les coulent tous sans exception. »

Dragon Quest V[modifier]

Dragon Quest VII Reimagined[modifier]

??

Dragon Quest Monsters 3[modifier]

« Cette créature marine mi-homme mi-poisson remonte souvent à la surface pour se mesurer à tous ceux qu'elle rencontre. Elle a semé la panique dans de nombreux villages de pêcheurs. »

C'est un monstre de la famille des Démons de rang F.

Dragon Quest Monsters: Joker[modifier]

« Bien qu'habitant dans l'eau, cette créature marine peut marcher sur terre. »

Monstre de la famille des Bêtes de rang C.

Dragon Quest Monsters: Joker 2[modifier]

Monstre de rang C, de la famille des Bêtes.

On en trouve sur l'Engloutîle.

Il possède après dressage les compétences Aquapothicaire et Bonus Sagesse et peut avoir Protection Aspirmagie. Son attribut est Raptitude imparable. Dans ses résistances il est dit être vulnérable au Souffle de feu et invulnérable à l'Illusion. Il peut équiper les Épées, les Lances, les Massues, les Griffes et les Bâtons.

Dragon Quest Swords[modifier]

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