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{{InfoboxMonstre
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'''Vigippocampe''' est un monstre.
'''Vigippocampe''', également appelé '''hippocampik''' (たつのこナイト ''Tatsunoko Knight'') est un monstre.


== Apparitions ==
== Apparitions ==
=== Dragon Quest VII ===
=== Dragon Quest VII ===
{{à compléter}}
{{à compléter}}
=== Dragon Quest Monsters: Joker 2 ===
L'hippocampik est un monstre de rang C, de la famille des Dragons.
Sa compétence de synthèse est [[Champion (compétence)|Champion]]. Ses attributs sont [[Droit au but]] et [[Lame-en-peine imparable]]. Dans ses résistances, il est dit invulnérable à l'[[Aspirmagie]], invulnérable à l'[[Hygiaphone]] et invulnérable au [[Décéléro]]. Il peut équiper les [[épée]]s, les [[lance]]s, les [[hache]]s, les [[fouet]]s et les [[bâton]]s.
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<nowiki>*</nowiki>Ne compte pas l'utilisation d'un [[Sceptre du Phénix]]
===Dragon Quest Monsters: Joker 3===
Le vigippocampe est un monstre de la [[famille des Dragons]] de rang F.


[[Catégorie:Monstre]]
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[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest VII]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest VII]]
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[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters: Joker]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters: Joker 2]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters: Joker 3]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Rivals]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Tact]]

Dernière version du 26 avril 2025 à 16:55

Vigippocampe

Famille Famille des Aquatiques
Même forme que Senthippocampe
Apparitions VII, Monsters (3DS, SP), Monsters 2 (3DS, SP), Joker 2, Joker 3, Rivals, Tact
Autres apparitions
-

Vigippocampe, également appelé hippocampik (たつのこナイト Tatsunoko Knight) est un monstre.

Apparitions[modifier]

Dragon Quest VII[modifier]

??

Dragon Quest Monsters: Joker 2[modifier]

L'hippocampik est un monstre de rang C, de la famille des Dragons.

Sa compétence de synthèse est Champion. Ses attributs sont Droit au but et Lame-en-peine imparable. Dans ses résistances, il est dit invulnérable à l'Aspirmagie, invulnérable à l'Hygiaphone et invulnérable au Décéléro. Il peut équiper les épées, les lances, les haches, les fouets et les bâtons.

Fusion possible pour obtenir un Hippocampik
Monstre 1 Monstre 2
Monstre de rang D ou moins
Monstre de rang D ou moins de la famille des Dragons
Monstre de rang C ou plus de la famille des Naturels

*Ne compte pas l'utilisation d'un Sceptre du Phénix

Dragon Quest Monsters: Joker 3[modifier]

Le vigippocampe est un monstre de la famille des Dragons de rang F.