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{{InfoboxMonstre|Titre = Grand lézard Argon|image = file:DQVIII Grand lézard Argon.png|Famille = [[Famille des Dragons|Dragons]]|Même forme que = [[Frou-frou]]|Apparitions = [[Dragon Quest VIII : L'Odyssée du roi maudit|VIII]]}}Le '''Grand lézard Argon''' est un monstre de la [[famille des Dragons]], apparaissant dans la série ''[[Dragon Quest (jeu)|Dragon Quest]]''. Il fait parti des boss de Dragon Quest VIII.
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Le '''Grand lézard Argon''' (アルゴングレート, ''Arugongurēto'' (Argon great) en japonais, ''Great argon lizard'' en anglais) est un monstre de la [[famille des Dragons]], apparaissant dans la série ''[[Dragon Quest (jeu)|Dragon Quest]]''. Il fait partie des boss de ''[[Dragon Quest VIII]]''.


C'est un dragon rouge réputé pour être le plus grand et le plus impressionnant des [[lézard Argon|lézards Argon]]. Il se distingue par son ventre imposant et ses longues oreilles similaires à des ailes.
C'est un dragon rouge réputé pour être le plus grand et le plus impressionnant des [[lézard Argon|lézards Argon]]. Il se distingue par son ventre imposant et ses longues oreilles similaires à des ailes.


== Apparitions ==
== Apparitions ==
=== Dragon Quest VIII ===
Une fois le groupe arrivé à [[Argonia]], il fait la rencontre du [[Roi Clavius]] et de son fils, le [[prince Charnu]]. Celui-ci doit passer son épreuve d'initiation qui consiste à affronter et vaincre un lézard Argon dans les terres de chasse royales. Pour la réussite de l'initiation, un cœur doit être ramener au Roi. C'est donc en tant qu'escorte que l'équipe se joint au prince.


=== [[Dragon Quest VIII|''Dragon Quest VIII'']] ===
Une fois tous les lézards Argon vaincus, le Grand lézard Argon apparaît. Ce monstre joue un rôle important dans l'histoire. Capable de frapper toute l'équipe à la fois, il n'est pas très rapide, ce qui laissera le temps à l'équipe de placer des sorts d'altérations et de la tension.
Une fois le groupe arrivé à [[Argonia]], il fait la rencontre du [[Roi Clavius]] et de son fils, le [[prince Charnu.]] Celui-ci doit passer son épreuve d'initiation qui consiste à affronter et vaincre un lézard Argon dans les terres de chasse royales. Pour la réussite de l'initiation, un cœur doit être ramener au Roi. C'est donc en tant qu'escorte que l'équipe se joint au prince.  
 
Après sa défaite, il laisse tomber un [[énorme cœur d'Argon]], synonyme de réussite de l'épreuve.
 
===Dragon Quest Monsters 3===
{{Citation|Cette créature est un lézard Argon de taille impressionnante. Son cœur d'Argon est également surdimensionné.}}
 
C'est un monstre de la [[famille des Dragons]] de rang D.
 
=== Dragon Quest Monsters: Joker ===
Le Grand lézard Argon est un monstre de la famille des Dragons, de rang B.
Il peut être synthétisé à partir de 4 lézards Argon. Il apparaît sur l'[[île non répertoriée|îles non répertoriées]] des dragons. Il est l'un des monstres puissant de cette île avec un [[Frou-frou]].
 
=== Dragon Quest Monsters: Joker 2 ===
Monstre de rang B, de la famille des Dragons.
 
On peut l'obtenir après avoir obtenu 50 monstres dans l'enclos des monstres de l'Albatros.
 
Il possède après dressage les compétences [[Souffle]] et [[Protection Lame-en-peine]].
 
Son attribut est [[Desperado]].
 
Dans ses résistances il est dit être invulnérable au [[Souffle de feu]] et invulnérable à l'[[Illusion]].


Une fois tous les lézards Argon vaincus, le Grand lézard Argon apparaît. Ce monstre joue un rôle important dans l'histoire. Capable de frapper toute l'équipe à la fois, il n'est pas très rapide, ce qui laissera le temps à l'équipe de placer des sorts d'altérations et de la tension.
Il peut équiper les [[Hache|Haches]], les [[Massue|Massues]], les [[Griffes]] et les [[Bâton|Bâtons]].


Après sa défaite, il laisse tomber un [[Énorme Cœur d'Argon|énorme cœur d'Argon]], synonyme de réussite de l'épreuve.


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[[Catégorie:Monstre de la famille des Dragons]]
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[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters 3]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters: Joker]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters: Joker 2]]
[[en:Great Argon lizard]]

Dernière version du 8 avril 2025 à 19:21

Grand lézard Argon

Famille Famille des Dragons
Même forme que Frou-frou
Angorā
Ierōfatto
Feu le lézard Argon
Apparitions VIII, X, Monsters (3D), Monsters 2 (3D), Monsters 3, Joker, Joker 2
Autres apparitions ??

Le Grand lézard Argon (アルゴングレート, Arugongurēto (Argon great) en japonais, Great argon lizard en anglais) est un monstre de la famille des Dragons, apparaissant dans la série Dragon Quest. Il fait partie des boss de Dragon Quest VIII.

C'est un dragon rouge réputé pour être le plus grand et le plus impressionnant des lézards Argon. Il se distingue par son ventre imposant et ses longues oreilles similaires à des ailes.

Apparitions[modifier]

Dragon Quest VIII[modifier]

Une fois le groupe arrivé à Argonia, il fait la rencontre du Roi Clavius et de son fils, le prince Charnu. Celui-ci doit passer son épreuve d'initiation qui consiste à affronter et vaincre un lézard Argon dans les terres de chasse royales. Pour la réussite de l'initiation, un cœur doit être ramener au Roi. C'est donc en tant qu'escorte que l'équipe se joint au prince.

Une fois tous les lézards Argon vaincus, le Grand lézard Argon apparaît. Ce monstre joue un rôle important dans l'histoire. Capable de frapper toute l'équipe à la fois, il n'est pas très rapide, ce qui laissera le temps à l'équipe de placer des sorts d'altérations et de la tension.

Après sa défaite, il laisse tomber un énorme cœur d'Argon, synonyme de réussite de l'épreuve.

Dragon Quest Monsters 3[modifier]

« Cette créature est un lézard Argon de taille impressionnante. Son cœur d'Argon est également surdimensionné. »

C'est un monstre de la famille des Dragons de rang D.

Dragon Quest Monsters: Joker[modifier]

Le Grand lézard Argon est un monstre de la famille des Dragons, de rang B. Il peut être synthétisé à partir de 4 lézards Argon. Il apparaît sur l'îles non répertoriées des dragons. Il est l'un des monstres puissant de cette île avec un Frou-frou.

Dragon Quest Monsters: Joker 2[modifier]

Monstre de rang B, de la famille des Dragons.

On peut l'obtenir après avoir obtenu 50 monstres dans l'enclos des monstres de l'Albatros.

Il possède après dressage les compétences Souffle et Protection Lame-en-peine.

Son attribut est Desperado.

Dans ses résistances il est dit être invulnérable au Souffle de feu et invulnérable à l'Illusion.

Il peut équiper les Haches, les Massues, les Griffes et les Bâtons.