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{{InfoboxMonstre
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|Famille=[[Famille des Matières]]
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|Même forme que=[[Hauberserker]]<br>[[Heaumage]]<br>[[Cuirassassin]]<br>[[Instructueur]]<br>[[Brigand]]<br>[[Étripeur]]<br>[[Ange gardien]]<br>''??''
|Même forme que=[[Hauberserker]]<br>[[Heaumage]]<br>[[Cuirassassin]]<br>[[Instructueur]]<br>[[Brigand]]<br>[[Étripeur]]<br>[[Ange gardien (monstre)|Ange gardien]]<br>''??''
|Apparitions='''{{VII}}''', {{IX}}, {{X}}, {{Monsters 3}}, {{Stars}}, {{Rivals}}, {{Tact}}
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|image=File:Alarmure 2.png
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{{Citation|Armure à la défense élevée. Les attaques de vent, de foudre et de ténèbres sont sans effet et sa Réflexion donne à réfléchir.
{{Citation|Armure à la défense élevée. Les attaques de vent, de foudre et de ténèbres sont sans effet et sa Réflexion donne à réfléchir.
Elle a récemment commencé à en avoir assez d'obéir en permanence au doigt et à l'œil à un maître capricieux.}}
Elle a récemment commencé à en avoir assez d'obéir en permanence au doigt et à l'œil à un maître capricieux.}}
On ne trouve l'alarmure que dans des [[antre]]s de ruines de haut niveau.
En combat, elle peut lancer [[Réflexion]], mais aussi bloquer des attaques avec son bouclier, faire un [[bouclier humain]] et utiliser la [[multi-lame]]. L'alarmure est capable de porter des coups critiques.
Vaincue, elle laisse 5200 points d'expérience et 134 {{PO}}. L'alarmure peut aussi laisser tomber un [[masque de fer]] ou très rarement un [[bouclier du Désastre]].


===Dragon Quest X===
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