« Dragon Quest V Shirarezaru Densetsu » : différence entre les versions
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==="Sand of Time" Story (時の砂物語)=== | ==="Sand of Time" Story (時の砂物語)=== | ||
Caché au cœur d'une forêt, près d'un lac à l'abris des yeux des humains, se trouve le château des fées. Un jour, deux jeunes fées y découvrirent un tableau et s'interrogèrent sur son pouvoir de "copie du cœur", censé permettre de revivre un instant passé. Leur interrogations furent interrompues par un ancien, qui leur expliqua que les fées, en tant qu'êtres manadatées par les dieux, ne pouvaient pas manipuler le temps avant de leur raconter l'origine de ce tableau. | |||
Dans des temps anciens, les fées vivaient paisiblement, chacune ayant une tâche spécifique donnée par les dieux. Certaines s'occupaient du changement des saisons, d'autres des cours d'eaux... Toutes les facettes du monde étaient régis par elles, à l'exception d'une chose : la manipulation du temps. Jules, une fée chargée de remplir les montagnes de minéraux, fut confronté un jour à une situation inattendue lorsque des humains, s'égarèrent dans la mine où il travaillait. | |||
Invisible aux yeux des hommes, Jules fut cependant repéré par un jeune garçon au cœur innocent avec qui il échangea brièvement. Soudain, un phénomène étrange se produisit : des nuages couvrirent le ciel très vite ne laissant qu'un rayon de lumière qui frappa le flanc de la montagne, où un sable brillant aux sept couleurs apparut. Afin d'échapper aux questions incéssantes de l'enfant, Jules finit par mentir en affirmant que ce sable était son œuvre. Il lui en offrit un peu, le mettant en bouteille, et lui demanda de garder le secret. L'enfant s'en alla, satisfait et Jules termina son travail, ignorant l'ampleur de son mensonge. | |||
De retour au château des fées, Jules fut convoqué par la reine. Il apprit d'elle que ce sable brillant était en réalité les "[[Sables du temps]]", créé par l'artisan Kalon lors d'une expérience secrète sur la manipulation du temps, une activité interdite aux fées. Ce sable ne pouvait être créé que tous les mille ans, lorsque la lumière frappait une substance spécifique là où le magnétisme de la terre se concentrait. La reine révèla à Jules que le garçon humain avait disparu avec le sable. Les fées parvinrent à le retrouver grâce au pouvoir du sable, qui lui permettait de retourner à son époque d'origine. | |||
Les dieux, pardonnant les fées pour cet incident, leur donnèrent une nouvelle tâche : s'assurer que les sables du temps ne tombe plus jamais entre les mains des humains. A cet effet, le reste des sables du temps avaient été collecté, et il fut décidé d'en faire un tableau. | |||
De retour au présent, l'ancien expliqua que le tableau n'était pas une punition divine, mais une leçon pour les fées. En le regardant, elles étaient censées se souvenir qu'elles ne doivent jamais manipuler le temps. L'ancien conclut en affirmant que le tableau avait perdu son pouvoir de remonter le temps pour les fées, mais qu'il pourrait encore fonctionner pour les humains. | |||
Ailleurs, sur le monde des humains, un pirate et ses hommes découvraient une jarre contenant un sable lumineux dans une grotte. Ignorant sa véritable nature, le pirate ordonna qu'il soit ajouté à son trésor. Cependant, le lendemain, l'éclat du sable a disparu. Craignant la colère de son capitaine, l'homme de main cacha la bouteille dans l'un des coffres au trésor. Ainsi, les sables du temps, jadis un puissant artefact, perdirent de leur éclat et de leur pouvoir au fil du temps. La légende raconte qu'il aurait contribué à la paix entre les mains d'un homme courageux, mais la vérité sur son destin final reste inconnue. | |||
* L'histoire perd légérement de son contexte avec les remakes de ''[[Dragon Quest V]]''. Dans la version originale sur [[Super Nintendo Entertainment System|SNES]], les Sables du temps étaient cachés dans un coffre de [[Précaria]], le seul village humain de [[Nadiria]], gardé par un [[Chaperon chon]]. Dans les remakes suivants, les sables du temps sont remplacés par le [[Bâton de Stolos]]. | |||
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