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Alors que le Bâtisseur a quitté Kol, Barbarine reçoit une vision de la Déesse en rêve lui ordonnant de le rejoindre à [[Tentagel]]. Elle part donc avec la [[solarite]], la [[bafmobile]] et quelques autres objets, mais est attaquée en chemin par des luna-tiques et fana-tiques, et doit être secourue par le Bâtisseur, qui l'accompagne jusqu'au château.
Alors que le Bâtisseur a quitté Kol, Barbarine reçoit une vision de la Déesse en rêve lui ordonnant de le rejoindre à [[Tentagel]]. Elle part donc avec la [[solarite]], la [[bafmobile]] et quelques autres objets, mais est attaquée en chemin par des luna-tiques et fana-tiques, et doit être secourue par le Bâtisseur, qui l'accompagne jusqu'au château.
Fichier:DQB Barbarine.jpg|vignette


[[Catégorie:Personnage]]
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[[Catégorie:Personnage de Dragon Quest Builders]]
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Version du 8 novembre 2025 à 16:03

Barbarine

Lieu de résidence Kol
Famille Laline (descendante)
Activité Inventrice

Barbarine est un personnage majeur de Dragon Quest Builders.

Elle était pour un moment assistante de Galilien. Elle commande le gang de brutes que forment Aldo, Maxence et Patriceps.

Caractéristiques

Apparence

Barbarine a les yeux bleus, le corps couvert de cicatrices et de longs cheveux violets. Elle porte un casque à cornes, des bracelets à pointes, un soutien-gorge en cuir, un pantalon noir et des bottes en cuir.

Personnalité

Barbarine est dure et grossière comme ses acolytes. Elle a une peur panique des luna-tiques et des fana-tiques.

Histoire

Barbarine est une brute originaire de Kol. Un jour, elle rencontra l'inventeur Galilien de Galenholm. Les deux tombèrent mutuellement amoureux et Barbarine devint son assistante, l'aidant à créer des inventions qui permettraient un jour de battre les monstres à la solde de Lordragon. Cependant, notamment à cause de leur incapacité à fabriquer quoi que ce soit, le couple essuya de nombreux échecs qui désespéraient Galilien de plus en plus ; Lordragon proposa alors à ce dernier de s'allier à lui pour lui fournir le savoir nécessaire pour achever l'œuvre de sa vie. Galilien accepta, et Barbarine, ayant juré avec lui de ne jamais laisser les monstres gagner, fut forcée de le tuer.

Elle continua alors de réfléchir à un moyen de battre les monstres, menant une troupe de brutes dans les ruines de Kol, quand un assaut sur leur base les éparpilla. Barbarine refusant de parler aux monstres des inventions de Galilien, elle fut enlevée et gardée prisonnière dans un château de la région.

Peu de temps après, le Bâtisseur, ayant rejoint Kol, parvient à la délivrer aidé d'un canon et de ses camarades, et Barbarine rentre à Kol. Tout en restant d'abord élusive sur sa relation avec Galilien, elle fournit des conseils pour recréer les inventions de ce dernier jusqu'à la défaite de la magmasse et du glaglator contrôlant la région.

Alors que le Bâtisseur a quitté Kol, Barbarine reçoit une vision de la Déesse en rêve lui ordonnant de le rejoindre à Tentagel. Elle part donc avec la solarite, la bafmobile et quelques autres objets, mais est attaquée en chemin par des luna-tiques et fana-tiques, et doit être secourue par le Bâtisseur, qui l'accompagne jusqu'au château.