« Persécutter » : différence entre les versions
Divers |
m Citation |
||
| Ligne 11 : | Ligne 11 : | ||
===Dragon Quest XI=== | ===Dragon Quest XI=== | ||
{{Citation|Coup sournois qui multiplie parfois par six les dégâts infligés aux ennemis endormis ou désorientés.}} | |||
Le Persécutter peut dorénavant infliger jusqu'à six fois plus de dégâts à un ennemi confus ou endormi. Il se trouve dans la partie [[poignard]] des [[hexagramme]]s d'[[Érik]] et [[Sylvando]]. | Le Persécutter peut dorénavant infliger jusqu'à six fois plus de dégâts à un ennemi confus ou endormi. Il se trouve dans la partie [[poignard]] des [[hexagramme]]s d'[[Érik]] et [[Sylvando]]. | ||
Dernière version du 28 janvier 2026 à 12:21
| Persécutter | |
|---|---|
| Arme associée | Poignard |
| Effet | Inflige plus de dégâts si l'ennemi est confus ou endormi |
| Apparitions | IX, XI, Monsters 3, Stars |
| Autres apparitions | ?? |
Persécutter (ヒュプノスハント Hypno Hunt) est une aptitude de poignard infligeant des dégâts supplémentaires aux ennemis confus ou endormis.
Apparitions[modifier]
Dragon Quest IX[modifier]
Le Persécutter inflige 50% de dégâts supplémentaires à un ennemi confus ou endormi. Il est utilisable par n'importe quel personnage possédant sur lui la Pratique du poignard.
Dragon Quest XI[modifier]
« Coup sournois qui multiplie parfois par six les dégâts infligés aux ennemis endormis ou désorientés. »
Le Persécutter peut dorénavant infliger jusqu'à six fois plus de dégâts à un ennemi confus ou endormi. Il se trouve dans la partie poignard des hexagrammes d'Érik et Sylvando.
Dragon Quest Monsters 3[modifier]
« Inflige des dégâts à un ennemi. Particulièrement efficace contre les ennemis endormis ou désorientés. »
Persécutter fait partie des talents super naturaliste, cachottier, enfant sauvage et coupe-jarrets.