« Dague d'Érik » : différence entre les versions
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La '''dague d'Érik''' est une arme de ''[[Dragon Quest XI]]'', obtenue en un exemplaire au cours de l'évasion des prisons d'[[Héliodor]]. Bien qu'il s'agisse d'un poignard au même titre que les autres, seul [[Érik|son propriétaire]] peut s'en équiper. Même si elle n'est pas équipée, il peut être vu en train de l'aiguiser lorsque l'équipe est à l'intérieur d'un camp. Elle est aussi utilisée dans certaines cinématiques le concernant (par exemple, le [[combo d'équipe]] [[Culbutin]]) et dans beaucoup d'artwork le représentant, parfois en deux exemplaires. Il l'utilise aussi dans ''[[Tōzokutachi no Banka]]'', où elle se brise. Selon un message de la [[hontite]], durant ses premières années de voleur, il lui avait donné un prénom et lui parlait de temps à autre. | La '''dague d'Érik''' (カミュの短剣 ''Kamyu no Tanken'') est une arme de ''[[Dragon Quest XI]]'', obtenue en un exemplaire au cours de l'évasion des prisons d'[[Héliodor]]. Bien qu'il s'agisse d'un poignard au même titre que les autres, seul [[Érik|son propriétaire]] peut s'en équiper. Même si elle n'est pas équipée, il peut être vu en train de l'aiguiser lorsque l'équipe est à l'intérieur d'un camp. Elle est aussi utilisée dans certaines cinématiques le concernant (par exemple, le [[combo d'équipe]] [[Culbutin]]) et dans beaucoup d'artwork le représentant, parfois en deux exemplaires. Il l'utilise aussi dans ''[[Tōzokutachi no Banka]]'', où elle se brise. Selon un message de la [[hontite]], durant ses premières années de voleur, il lui avait donné un prénom et lui parlait de temps à autre. | ||
Elle augmente l'[[attaque (statistique)|attaque]] de 10 et l'[[adresse]] de 2 (12 et 3 au niveau +1,16 et 4 au niveau +2, 23 et 5 au niveau +3). | Elle augmente l'[[attaque (statistique)|attaque]] de 10 et l'[[adresse]] de 2 (12 et 3 au niveau +1,16 et 4 au niveau +2, 23 et 5 au niveau +3). L'améliorer coûte 3 perles du perfectionniste. | ||
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