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===Dragon Quest Monsters===
===Dragon Quest Monsters===
Il apparaît à partir du remake 3DS. Il peut être obtenu en synthétisant un monstre de la famille des Incarni avec un monstre de rang S ou supérieur. Il peut également être obtenu en combattant le héros de ''Dragon Quest Monsters: Joker'' en  utilisant la fonction streetpass.
Il apparaît à partir du remake 3DS. Il peut être obtenu en synthétisant un monstre de la famille des Incarni avec un monstre de rang S ou supérieur. Il peut également être obtenu en combattant le héros de ''Dragon Quest Monsters: Joker'' en  utilisant la fonction streetpass.
===Dragon Quest Monsters 2===
===Dragon Quest Monsters 2===
Il apparaît à partir du remake 3DS. Il peut être obtenu en synthétisant un monstre de la famille des Incarni avec un monstre de rang S ou supérieur. Il peut également être obtenu en combattant le héros de ''Dragon Quest Monsters: Joker'' en  utilisant la fonction streetpass.
Il apparaît à partir du remake 3DS. Il peut être obtenu en synthétisant un monstre de la famille des Incarni avec un monstre de rang S ou supérieur. Il peut également être obtenu en combattant le héros de ''Dragon Quest Monsters: Joker'' en  utilisant la fonction streetpass.
===Dragon Quest Monsters: Joker===
===Dragon Quest Monsters: Joker===
Dans sa première apparition dans la saga, l'Atoupik est présenté comme la forme ultime de l'incarnus qui accompagne le héros. Une fois le quatrième temple passé, l'incarnus adoptera sa forme. Il participe alors au tournoi de Dresseur avec le héros, mais n'a pas l'occasion de se battre beaucoup. En effet, sitôt le héros arrivé contre [[Solitaire]], celui-ci l'appelera par son vrai nom, [[Patience]]. Cette dernière, devenant enragée, attaque elle-même l'Atoupik, la disqualifiant d'office, et mettant un terme au tournoi.<br>
Dans sa première apparition dans la saga, l'Atoupik est présenté comme la forme ultime de l'incarnus qui accompagne le héros. Une fois le quatrième temple passé, l'incarnus adoptera sa forme. Il participe alors au tournoi de Dresseur avec le héros, mais n'a pas l'occasion de se battre beaucoup. En effet, sitôt le héros arrivé contre [[Solitaire]], celui-ci l'appelera par son vrai nom, [[Patience (Dragon Quest Monsters: Joker)|Patience]]. Cette dernière, devenant enragée, attaque elle-même l'Atoupik, la disqualifiant d'office, et mettant un terme au tournoi.<br>
Suite à cela, l'Atoupik est corrompu par le [[Dr Belote]] qui le transforme en [[As de pique]] grace aux morceaux de ténériums que le héros avait collecté  jusqu'à présent.
Suite à cela, l'Atoupik est corrompu par le [[Dr Belote]] qui le transforme en [[As de pique]] grace aux morceaux de ténériums que le héros avait collecté  jusqu'à présent.
===Dragon Quest Monsters: Joker 2===
===Dragon Quest Monsters: Joker 2===
L'Atoupik peut être synthétisé avec nimporte quel incarnus et un monstre de rang S ou supérieur.<br>
L'Atoupik peut être synthétisé avec nimporte quel incarnus et un monstre de rang S ou supérieur.<br>
Son rôle est plus étoffé dans la version Professional du jeu, où il accompagne le [[Héros (Dragon Quest Monsters: Joker 2)|héros]]. Il est de rang SS et appartient à la [[Famille des ???]] dans cette version.
Son rôle est plus étoffé dans la version Professional du jeu, où il accompagne le [[Héros (Dragon Quest Monsters Joker 2)|héros]]. Il est de rang SS et appartient à la [[Famille des ???]] dans cette version.
 
===Dragon Quest Monsters: Joker 3===
===Dragon Quest Monsters: Joker 3===
L'Atoupik ne pouvait être obtenu qu'à travers certains événements dans des magasins. Il est de rang SS et appartient à la Famille des ???.<br>
L'Atoupik ne pouvait être obtenu qu'à travers certains événements dans des magasins. Il est de rang SS et appartient à la Famille des ???.<br>
Son implication dans l'histoire de la version Professional du jeu lui donne une plus grande importance. Dans cette œuvre, il apparaît comme la véritable identité de [[Nochorin]], le [[Nochoro]] qui accompagne le [[Héros (Dragon Quest Monsters: Joker 3)|héros]]. Une fois Atoupik redevenu lui-même, il fusionne avec les autres Incarni, [[Atoukaro]], [[Atoukeur]] et [[Atoutrèfle]] pour former [[Joker]].<br>  
Son implication dans l'histoire de la version Professional du jeu lui donne une plus grande importance. Dans cette œuvre, il apparaît comme la véritable identité de [[Nochorin]], le [[Nochoro]] qui accompagne le [[Héros (Dragon Quest Monsters: Joker 3)|héros]]. Une fois Atoupik redevenu lui-même, il fusionne avec les autres Incarni, [[Atoukaro]], [[Atoukeur]] et [[Atoutrèfle]] pour former [[Joker]].<br>  
Il peut également être synthétisé avec un [[Apik]] et un [[Lordragon]].
Il peut également être synthétisé avec un [[Apik]] et un [[Lordragon]].


[[Catégorie:Monstre]]
[[Catégorie:Monstre]]