« Escrimeur fantôme » : différence entre les versions

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===Dragon Quest Monsters: Joker===
===Dragon Quest Monsters: Joker===
{{Citation|Ceux qui ont péri par le glaive le prennent souvent dans l'au-delà.}}


===Dragon Quest Monsters: Joker 2===
===Dragon Quest Monsters: Joker 2===

Version du 9 août 2025 à 21:31

Escrimeur fantôme

Famille Famille des Morts-vivants
Même forme que Épéiste invisible
Épéiste fantôme
Silver mantle
Tensei gold mantle
Horobi no akumu
Apparitions VIII, X, Monsters (3D), Monsters 2 (3D), Monsters 3, Joker, Joker 2, Swords, Stars
Autres apparitions ??

L'escrimeur fantôme (ぼうれい剣士, Bōrei Kenshi en japonais, Phantom fencer en anglais) est un monstre de la famille des morts-vivants introduit dans Dragon Quest VIII.

Apparitions

Dragon Quest VIII

« Cape en lambeaux ensorcelée par une puissante magie. Invulnérable aux attaques d'air. »

Dragon Quest X

Dragon Quest Monsters

Il se trouve sur Célestilia, dans le temple de la lune, et en utilisant Sifflet.

Dragon Quest Monsters 2

Dragon Quest Monsters 3

« Cet esprit persistant d'escrimeur ne parvient pas à oublier le passé. Il est en quête de ses anciens ennemis sans s'arrêter, pas même pour dormir. »

C'est un monstre de la famille des Morts-vivants de rang E.

Dragon Quest Monsters: Joker

« Ceux qui ont péri par le glaive le prennent souvent dans l'au-delà. »

Dragon Quest Monsters: Joker 2

Monstre de rang D, de la famille des Zombies.

On en trouve à l'Engloutîle dans certaines grottes, par temps de brûme, ou à Archéopolis en intérieur de nuit, lorsqu'il pleut.

Il possède après dressage les compétences Souffleur de vent et Bonus Attaque. Sa compétence de synthèse est Souffleur de vent.

Ses attributs sont Double esquive et Gigantis.

Dans ses résistances il est dit être invulnérable à la Tornade, vulnérable à la Foudre et invulnérable au Kill.

Il peut équiper les Épées, les Lances, les Haches et les Bâtons.

Dragon Quest Swords