« Attaque paralysie » : différence entre les versions
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===Dragon Quest Monsters 3=== | ===Dragon Quest Monsters 3=== | ||
{{Citation|Inflige des dégâts à un ennemi et le paralyse parfois pendant 2 à 5 tours.}} | {{Citation|Inflige des dégâts à un ennemi et le paralyse parfois pendant 2 à 5 tours.}} | ||
===Dragon Quest Monsters: Joker=== | ===Dragon Quest Monsters: Joker=== | ||
Dernière version du 4 novembre 2025 à 23:37
| Attaque paralysie | |
|---|---|
| Arme associée | Aucune |
| Effet | Inflige des dégâts et peut paralyser un adversaire |
| Apparitions | III, IV, V, VI, VII, VIII, IX, Monsters, Monsters 2, Monsters 3, Joker, Joker 2, Joker 3, Stars, Tact, Keshi |
| Autres apparitions | Final Fantasy : Brave Exvius |
L'Attaque paralysie, Frappe paralysante dans les Monsters (まひこうげき ou マヒこうげき Mahi Kōgeki en japonais, Paralysis Attack ou Paralysing Punch en anglais), est une aptitude récurrente de la série principale.
Il s'agit d'une attaque physique pouvant paralyser la cible. Les monstres ont d'abord acquis la capacité d'infliger la paralysie avec leurs attaques normales dans Dragon Quest III, avant qu'elle ne devienne une compétence propre dans Dragon Quest V.
Apparitions[modifier]
Dragon Quest III[modifier]
L'attaque paralysie est une aptitude utilisée uniquement par l'ennemi, disponible chez les papilons, les méduses, et les dardtagnans.
Dragon Quest IV[modifier]
Elle peut être utilisée par les asticocons, les légionellos, les rejetons du démon, les sméagoules, les Humbabas, les méduses, les rascrasses, les paralysabres, et les crotales.
Dragon Quest V[modifier]
L'attaque paralysie est apprise par certains monstres recrutables et ne nécessite aucun PM à l'utilisation.
| Nom | Niveau | |
|---|---|---|
L'attaque paralysie est également utilisée par les légionellos, les pyrophages et les paralycatoès.
Dragon Quest VI[modifier]
L'attaque paralysie peut être utilisée par les chauvepourries, les frelons de l'enfer, les phalènes géantes, les méduses, les vipères soniques, les toxiguêpes et les gladiateurs zombies.
Dragon Quest VII[modifier]
L'attaque paralysie peut être utilisée par les sangturions, les légionellos, les toxicrotales, les désastropodes, les gluampères, les lésionnaires, les percéphalées, les méduses, les ailéopards, les gluants piquants, les mégacudas, les zombitox, ainsi que par la version boss du vert-de-griffe et Orgodémir dans sa forme finale.
Dragon Quest VIII[modifier]
Elle peut être utilisée par les squelettes noirs, les frelons de l'enfer, les méduses, les scorpions, les grouillâmes, les zombitox, les toxiguêpes et les gladiateurs zombies.
Le seul monstre recrutable à pouvoir l'utiliser est Âmeric, qui est exclusif à la version 3DS du jeu.
Dragon Quest IX[modifier]
L'attaque paralysie peut être utilisée par les cardinaux crotales, les sangturions, les papilons, les méduses et les pirverts.
Dragon Quest Monsters[modifier]
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Dragon Quest Monsters 2[modifier]
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Dragon Quest Monsters 3[modifier]
« Inflige des dégâts à un ennemi et le paralyse parfois pendant 2 à 5 tours. »
Dragon Quest Monsters: Joker[modifier]
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Dragon Quest Monsters: Joker 2[modifier]
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Dragon Quest Monsters: Joker 3[modifier]
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Dragon Quest of the Stars[modifier]
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Dragon Quest Keshi Keshi[modifier]
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Dragon Quest Tact[modifier]
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Dragon Quest Keshi Keshi![modifier]
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Final Fantasy Brave Exvius[modifier]
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- Page avec une section à faire
- Aptitude
- Aptitude de paralysie
- Aptitude de Dragon Quest III
- Aptitude de Dragon Quest IV
- Aptitude de Dragon Quest V
- Aptitude de Dragon Quest VI
- Aptitude de Dragon Quest VII
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- Aptitude de Dragon Quest IX
- Aptitude de Dragon Quest of the Stars
- Aptitude de Dragon Quest Tact
- Aptitude de Dragon Quest Keshi Keshi
- Aptitude de Final Fantasy Brave Exvius