Monde de Dragon Quest VII
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Le monde de Dragon Quest VII se compose de plusieurs îles. Les lieux qui le composent varient légèrement selon les époques.
Lieux du présent[modifier]
Villes et villages[modifier]
- Baie d'Alevin
- Melyor
- Kerael
- Brasilla
- Le Havre
- Morfosis
- Fort Watt
- Cœurfané
- Camp des Pérégrins
- La Bravoure
- Al-Balad
- Gröndal
- El Ciclo
- Vives-eaux
- Flots-sur-mer
- La Houle
- Providence
- Malempis
- Charmeville
- Vallée d'Éole
- Ancestralia
- Vogograd
- Port-la-Flibuste
Châteaux[modifier]
- Château de Melyor
- Palazzo di Salvio
- Château Faraday
- Palais des Sables
- Manoir Maximo
- Château de Charmeville
- Palais La-Flibuste
Donjons[modifier]
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- Bois Céliande
- Mines Chromalis
- La Tour
- Mont Brûlé
- Grotta del Sigillo
- Grotte Marigot
- Grotte du lac
- Grotte ouest
- Bastion des automates
- Donjon de l'oblique
- Tunnel vers l'abbaye
- Repaire des bandits
- Racines de l'Ygg
- Tunnel de Vives-eaux
- Citadelle engloutie
- Tunnel vers le sommet
- Grotte de Malempis
- Grotte Cascadelle
- Sanctuaire impur
- Récif corallien
- Mont Brumoff
- Repaire des Nains
- Sanctuaire maléfique
- Multiplexo Maximo
- El Monumento de Caodí
- Tour Haussec
- La Tour la plus haute
- Colonne d'Hemogon
- Grand phare
- Tour des Vents