Nokturnus
| Nokturnus | |
|---|---|
| Famille | Famille des ??? |
| Même forme que | Dragore Gouvernator Indignus Commodore Saigneur de guerre Fosste Tueurquoise |
| Apparitions | VI, IX, X, Monsters, Monsters 2, Monsters 3, Joker 2, Joker 3, SL, Heroes, Rivals, Tact |
| Autres apparitions | Sora in the Blue Sky |
Nokturnus (ダークドレアム, Dark Dream en japonais) est un boss optionnel apparu dans Dragon Quest VI. C'est le plus puissant des boss dans ce même jeu et garde ce statut dans la plupart des jeux où il apparaît.
Apparitions[modifier]
Dragon Quest VI[modifier]
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Dragon Quest IX[modifier]
« Améliore son attaque déjà puissante avec le Décuplo, puis étale l'adversaire à une vitesse incroyable.
Démon cauchemardesque d'une autre dimension. Il est si fort qu'à côté de lui Mortamor passerait pour Mord-ta-mère. »
C'est un boss d'antre disponible après avoir fini la quête principale et débloqué les quêtes wifi.
Ses attaques varient selon son niveau :
| Niveau | Attaques apprises |
|---|---|
| Départ | Attaque, Lame du Faucon, Brûlure, Souffle gla-glacial, Protection, Décuplo, Gigaflamme, Hypnœil, agit deux fois par tour |
| 5 | Trou d'air |
| 10 | Perturbonde |
| 16 | Tout feu tout flamme, cesse d'utiliser Brûlure |
| 28 | Coupe claire |
| 41 | Agit trois fois par tour |
| 57 | Explosion magique, Régénération magique |
Dragon Quest X[modifier]
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Dragon Quest Monsters[modifier]
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Dragon Quest Monsters 2[modifier]
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Dragon Quest Monsters 3[modifier]
« Cette divinité maléfique légendaire savoure sa réputation de dieu du chaos et du massacre. Il exauce les vœux de ceux qu'il considère comme dignes d'un tel honneur. »
C'est un monstre de la famille des ??? de rang X.
Talent[modifier]
Nokturnus est un talent propre au monstre du même nom.
| Points | Nom | Description |
|---|---|---|
| Augmente beaucoup l'attaque d'un allié pendant 2 à 5 tours. | ||
| Inflige de gros dégâts cinglants aux monstres de la famille des dragons. | ||
| Danse qui inflige des dégâts à des ennemis au hasard, de 3 à 7 fois en tout. | ||
| Inflige d'importants dégâts de sort de foudre à tous les ennemis. | ||
| Inflige des dégâts cinglants de vent à tous les ennemis. | ||
| Laisse s'échapper un cri à glacer le sang qui inflige des dégâts à tous les ennemis et les étourdit parfois pendant 1 tour. | ||
| Inflige d'impressionnants dégâts de lumière à tous les ennemis. Particulièrement efficace contre les monstres de la famille des morts-vivants. | ||
| Inflige de monstrueux dégâts de souffle de glace à tous les ennemis et les étourdit parfois pendant 1 tour. | ||
| Inflige d'impressionnants dégâts de foudre 2 fois de suite à tous les ennemis. Plus le niveau de l'utilisateur est élevé, plus les dégâts infligés seront importants. | ||
| Supprime la plupart des effets bénéfiques à tous les ennemis. |
Dragon Quest Monsters: Joker 2[modifier]
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Dragon Quest Monsters: Joker 3[modifier]
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Dragon Quest Heroes[modifier]
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Dragon Quest Tact[modifier]
- Page avec une section à faire
- Boss
- Monstre
- Monstre de la famille des ???
- Monstre de Dragon Quest VI
- Monstre de Dragon Quest IX
- Monstre de Dragon Quest X
- Monstre de Dragon Quest Monsters
- Monstre de Dragon Quest Monsters 2
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- Compétence