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{{InfoboxVille
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|Résidents notables=[[Timothée]]
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'''Dracocardis''', anciennement appelé '''Antédraco''' (espagnol : ''Draquipoche'', anciennement ''Dracoguardia'') est un village du [[Protectorat]], de [[Dragon Quest IX : Les Sentinelles du firmament|''Dragon Quest IX'']].
'''Dracocardis''', anciennement appelé '''Antédraco''' (espagnol : ''Draquipoche'', anciennement ''Dracoguardia'') est un village du [[Protectorat]], de ''[[Dragon Quest IX]]''.


Il s'agit d'un village au départ très méfiant vis-à-vis des étrangers, à cause d'évènements remontant à trois siècles avant le début de l'histoire, et liés à [[Corvus]] et à l'[[Empire Klenfer (faction)|Empire Klenfer]].
Il s'agit d'un village au départ très méfiant vis-à-vis des étrangers, à cause d'évènements remontant à trois siècles avant le début de l'histoire, et liés à [[Corvus]] et à l'[[Empire Klenfer (faction)|Empire Klenfer]].


==Histoire==
==Histoire==
[[File:Wormwood creek.png|thumb|236x236px]]
===300 ans avant les événements de Dragon Quest IX===
300 ans avant les évenements du jeu, Corvus, le gardien de Dracocardis, chuta de l'[[Observatoire]] jusqu'à [[Val Espoir]]. Contrairement au héros trois siècle plus tard, Corvus conserve ses ailes et son auréole, mais devient visible. Il est alors récupéré et soigné par Séréna. Il tombe peu à peu amoureux d'elle et le sentiment est réciproque. Corvus se rétablit rapidement et offre à sa bien-aimée le [[collier de sérénité]] qui brille à l'approche d'un [[célestellien]].
 
Cependant, l'[[Empire Klenfer (faction)|Empire Klenfer]] commence ses plans de conquête et une troupe arrive au village demandant tribut. Dracocardis est alors plus une communauté qu'un village et les habitants n'ont que peu de richesses. L'officier demande donc qu'on lui livre Séréna pour qu'elle devienne une femme de l'empire, au grand dam du doyen et père de la jeune femme. La tentative de kidnapping est stoppée par Corvus, encore en rémission, parvenant à repousser les troupes ennemies. Celles-ci jurent de revenir.
 
Et de fait, une nouvelle armée, bien plus puissante que la précédente se prépare à l'assaut du village. Corvus, toujours blessé, ne peut pas prendre en charge la défense du village et lui et Séréna s'enfuient discrètement tandis que le doyen leur confie qu'il gagnera du temps. Le couple réussit à atteindre la grotte au nord, mais Corvus, inquiet pour les villageois et pris de remords d'avoir abandonné la défense de Dracocardis, décide de faire demi-tour. Séréna lui donne alors un remède sensé lui redonner une vitalité convenable. Corvus le boit mais celui-ci contenait un somifère et Corvus se retrouve sans défense. Séréna souhaitait simplement empêcher son aimé d'aller se battre contre une force écrasante. Cependant, le doyen qui avait concocté le remède a trahi sa fille et révélé la position de la cachette aux troupes ennemis en échange de la promesse que le village et ses habitants seraient laissés tranquille.
 
Ainsi, une escouade impériale fit irruption dans la grotte et captura le gardien. Séréna et son père ne survivent pas à la traîtrise de l'Empire Klenfer qui les exécute par la même occasion. La jeune femme n'a que le temps de formuler un ultime vœu, celui de retrouver son amant, peu importe le temps qu'il lui faudra et peu importe où Corvus sera emmené. Ce dernier est conduit jusqu'à une cellule au fin fond des [[oubliette]]s, rongés par la haine d'avoir été trahis, pensant à tort que Séréna l'a vendu aux ennemis.
 
Les habitants de Dracocardis rescapés du massacre gardent alors le souvenir de l'étranger responsable de l'escalade et à leurs yeux responsable des nombreux morts. Ils déplacent la statue du gardien de l'église où elle était honoré, jusqu'à un endroit reculé du village où elle est laissée à l'abandon. De plus, le souvenir du malheur amené par l'étranger va rendre les habitants hostiles à tous les voyageurs qui passent par le village. Le sentiment d'hostilité envers les étrangers est suffisamment fort pour perdurer à travers les générations pendant trois siècles.
 
===Dragon Quest IX===
Attaqué dans l'[[Orion Express]] par [[Barbarus|le dragon noir]], le joueur est lui aussi victime d'une chute et atterri dans le lac de Dracocardis. Recueilli et soigné par [[Timothée]], mais à peine toléré par les autres habitants du village, le héros se remet rapidement de ses blessures. À peine sur pieds, il est banni du village par le maire [[André Tissant]] et le reste des habitants car tous se méfient des étrangers.
 
Le joueur ne fera son retour que pour récupérer le collier de sérénité, envoyé par le fantôme de Séréna. Timothée met le héros sur la piste de [[Grizius]], un autre dragon, qui selon les histoires aurait vaincu le dragon noir il y a bien longtemps. Celui-ci se trouve de l'autre côté d'un immense gouffre infranchissable. C'est Séréna qui permet à l'équipe de trouver un moyen de traverser en ouvrant le sceau magique qui empêchait les héros de s'engouffrer dans la [[grotte de Sagitta]]. Ils réussissent à récupérer le [[Dracarc de lumière]] et à créer un pont de lumière au dessus du gouffre. Le joueur quitte alors Dracocardis.
 
Dans le générique, à l'initiative de Timothée, la statue de gardien est replacée dans l'église, comme pour honorer la mémoire et demander le pardon de Corvus.


== Commerces ==
== Commerces ==
{{À faire}}
=== Auberge ===
=== Auberge ===
On y dort pour 8 pièces d'or par personne.
On y dort pour 8 pièces d'or par personne.


=== Magasin d'armes ===
=== Magasin d'armes ===
''à compléter''
{|class="standard carme"
!
!Nom
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|[[Fichier:DQIX DS Icône Épée de Valkyrie.png]]||[[Épée de Valkyrie]]||7700 {{PO}}
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|[[Fichier:DQIX DS Icône Arc de débutant.png]]||[[Arc de débutant]]||9200 {{PO}}
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|[[Fichier:DQIX DS Icône Arc du vent.png]]||[[Arc du vent]]||12000 {{PO}}
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=== Magasin d'armures ===
=== Magasin d'armures ===
''à compléter''
{|class="standard carme"
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!Nom
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|[[Fichier:DQIX DS Icône Bouclier de guerrier.png]]||[[Bouclier de guerrier]]||6700 {{PO}}
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|[[Fichier:DQIX DS Icône Mitaines de métal.png]]||[[Mitaines de métal]]||3500 {{PO}}
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|[[Fichier:DQIX DS Icône Mitaines psychiques.png]]||[[Mitaines psychiques]]||1550 {{PO}}
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|[[Fichier:DQIX DS Icône Pantalon du Dragon.png]]||[[Pantalon du Dragon]]||5600 {{PO}}
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Mini kilt.png]]||[[Mini kilt]]||4200 {{PO}}
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|[[Fichier:DQIX DS Icône Pantalon de sorcier.png]]||[[Pantalon de sorcier]]||2100 {{PO}}
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Chaussures à talion.png]]||[[Chaussures à talion]]||2950 {{PO}}
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Bottes de sécurité.png]]||[[Bottes de sécurité]]||2700 {{PO}}
|}


=== Magasin d'objets ===
=== Magasin d'objets ===
''à compléter''
{|class="standard carme"
!
!Nom
!Prix
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Herbe médicinale.png]]||[[Herbe médicinale]]||8 {{PO}}
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Remède puissant.png]]||[[Remède puissant]]||36 {{PO}}
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Herbe curative.png]]||[[Herbe curative]]||10 {{PO}}
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Antidote puissant.png]]||[[Antidote puissant]]||38 {{PO}}
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Botryche lunaire.png]]||[[Botryche lunaire]]||30 {{PO}}
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Aile de chimère.png]]||[[Aile de chimère]]||25 {{PO}}
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Évacuo-cloche.png]]||[[Évacuo-cloche]]||28 {{PO}}
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Eau sacrée.png]]||[[Eau sacrée]]||40 {{PO}}
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|[[Fichier:DQIX DS Icône Grelot d'angelot.png]]||[[Grelot d'angelot]]||90 {{PO}}
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|[[Fichier:DQIX DS Icône Eau magique.png]]||[[Eau magique]]||500 {{PO}}
|-
|[[Fichier:DQIX DS Icône Coagulant.png]]||[[Coagulant]]||90 {{PO}}
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|[[Fichier:DQIX DS Icône Ralentoile.png]]||[[Ralentoile]]||35 {{PO}}
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== Notes ==
== Notes ==
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[[Catégorie:Lieu]]
[[Catégorie:Lieu]]
[[Catégorie:Lieu de Dragon Quest IX]]
[[Catégorie:Village]]
[[Catégorie:Village]]
[[Catégorie:Village de Dragon Quest IX]]


[[en:Wormwood creek]]
[[en:Wormwood Creek]]
[[es:Draquipoche]]

Dernière version du 9 novembre 2025 à 17:52

Dracocardis

Monde Protectorat
Région environnante Région Dracocardis E
Dirigeant André Tissant
Résidents notables Timothée

Dracocardis, anciennement appelé Antédraco (espagnol : Draquipoche, anciennement Dracoguardia) est un village du Protectorat, de Dragon Quest IX.

Il s'agit d'un village au départ très méfiant vis-à-vis des étrangers, à cause d'évènements remontant à trois siècles avant le début de l'histoire, et liés à Corvus et à l'Empire Klenfer.

Histoire[modifier]

300 ans avant les événements de Dragon Quest IX[modifier]

300 ans avant les évenements du jeu, Corvus, le gardien de Dracocardis, chuta de l'Observatoire jusqu'à Val Espoir. Contrairement au héros trois siècle plus tard, Corvus conserve ses ailes et son auréole, mais devient visible. Il est alors récupéré et soigné par Séréna. Il tombe peu à peu amoureux d'elle et le sentiment est réciproque. Corvus se rétablit rapidement et offre à sa bien-aimée le collier de sérénité qui brille à l'approche d'un célestellien.

Cependant, l'Empire Klenfer commence ses plans de conquête et une troupe arrive au village demandant tribut. Dracocardis est alors plus une communauté qu'un village et les habitants n'ont que peu de richesses. L'officier demande donc qu'on lui livre Séréna pour qu'elle devienne une femme de l'empire, au grand dam du doyen et père de la jeune femme. La tentative de kidnapping est stoppée par Corvus, encore en rémission, parvenant à repousser les troupes ennemies. Celles-ci jurent de revenir.

Et de fait, une nouvelle armée, bien plus puissante que la précédente se prépare à l'assaut du village. Corvus, toujours blessé, ne peut pas prendre en charge la défense du village et lui et Séréna s'enfuient discrètement tandis que le doyen leur confie qu'il gagnera du temps. Le couple réussit à atteindre la grotte au nord, mais Corvus, inquiet pour les villageois et pris de remords d'avoir abandonné la défense de Dracocardis, décide de faire demi-tour. Séréna lui donne alors un remède sensé lui redonner une vitalité convenable. Corvus le boit mais celui-ci contenait un somifère et Corvus se retrouve sans défense. Séréna souhaitait simplement empêcher son aimé d'aller se battre contre une force écrasante. Cependant, le doyen qui avait concocté le remède a trahi sa fille et révélé la position de la cachette aux troupes ennemis en échange de la promesse que le village et ses habitants seraient laissés tranquille.

Ainsi, une escouade impériale fit irruption dans la grotte et captura le gardien. Séréna et son père ne survivent pas à la traîtrise de l'Empire Klenfer qui les exécute par la même occasion. La jeune femme n'a que le temps de formuler un ultime vœu, celui de retrouver son amant, peu importe le temps qu'il lui faudra et peu importe où Corvus sera emmené. Ce dernier est conduit jusqu'à une cellule au fin fond des oubliettes, rongés par la haine d'avoir été trahis, pensant à tort que Séréna l'a vendu aux ennemis.

Les habitants de Dracocardis rescapés du massacre gardent alors le souvenir de l'étranger responsable de l'escalade et à leurs yeux responsable des nombreux morts. Ils déplacent la statue du gardien de l'église où elle était honoré, jusqu'à un endroit reculé du village où elle est laissée à l'abandon. De plus, le souvenir du malheur amené par l'étranger va rendre les habitants hostiles à tous les voyageurs qui passent par le village. Le sentiment d'hostilité envers les étrangers est suffisamment fort pour perdurer à travers les générations pendant trois siècles.

Dragon Quest IX[modifier]

Attaqué dans l'Orion Express par le dragon noir, le joueur est lui aussi victime d'une chute et atterri dans le lac de Dracocardis. Recueilli et soigné par Timothée, mais à peine toléré par les autres habitants du village, le héros se remet rapidement de ses blessures. À peine sur pieds, il est banni du village par le maire André Tissant et le reste des habitants car tous se méfient des étrangers.

Le joueur ne fera son retour que pour récupérer le collier de sérénité, envoyé par le fantôme de Séréna. Timothée met le héros sur la piste de Grizius, un autre dragon, qui selon les histoires aurait vaincu le dragon noir il y a bien longtemps. Celui-ci se trouve de l'autre côté d'un immense gouffre infranchissable. C'est Séréna qui permet à l'équipe de trouver un moyen de traverser en ouvrant le sceau magique qui empêchait les héros de s'engouffrer dans la grotte de Sagitta. Ils réussissent à récupérer le Dracarc de lumière et à créer un pont de lumière au dessus du gouffre. Le joueur quitte alors Dracocardis.

Dans le générique, à l'initiative de Timothée, la statue de gardien est replacée dans l'église, comme pour honorer la mémoire et demander le pardon de Corvus.

Commerces[modifier]

Auberge[modifier]

On y dort pour 8 pièces d'or par personne.

Magasin d'armes[modifier]

Nom Prix
Épée de Valkyrie 7700
Fléau des dragons 10000
Lance des sables 6600
Hallebarde 11200
Dague de glace 9600
Bâton runique 12400
Fouet du Dragon 14000
Bâton de pluie 16500
Vrillons 7600
Griffes de dragon 14500
Hache de guerre 3900
Hache de lune 8800
Marteau d'armes 4600
Clef géante 7900
Boomerang acéré 9100
Boomerang de l'Ange 9600
Arc de débutant 9200
Arc du vent 12000

Magasin d'armures[modifier]

Nom Prix
Bouclier de guerrier 6700
Bouclier du Dragon 9800
Heaume à cornes 10400
Coiffe de réflexion 12500
Chapeau de cavalier 7100
Chapeau hermétique 4000
Cuirasse du Dragon 11500
Chemise de pirate 5980
Tunique draconique 11200
Robe flottante 18000
Brassards de brute 2250
Mitaines de métal 3500
Mitaines psychiques 1550
Pantalon du Dragon 5600
Mini kilt 4200
Pantalon de sorcier 2100
Chaussures à talion 2950
Bottes de sécurité 2700

Magasin d'objets[modifier]

Nom Prix
Herbe médicinale 8
Remède puissant 36
Herbe curative 10
Antidote puissant 38
Botryche lunaire 30
Aile de chimère 25
Évacuo-cloche 28
Eau sacrée 40
Grelot d'angelot 90
Eau magique 500
Coagulant 90
Ralentoile 35

Notes[modifier]

  • Dans la version espagnole du jeu, les habitants ponctuent leur phrases de "che", ce qui est un trait distinctif de l'espagnol parlé en Argentine.
  • Dans Dragon Quest VII, un personnage porte le nom de Winifred Dracocardis.