« Vague de panique » : différence entre les versions
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La '''Vague de panique''' est une [[aptitude]] introduite dans les jeux | {{InfoboxAptitude | ||
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La '''Vague de panique''' (やみのはどう ''Yami no Hadō'') est une [[aptitude]] introduite dans les jeux Monsters et réutilisée dans ''[[Dragon Quest IX]]''. | |||
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[[en:Wave of Panic]] | |||
Dernière version du 29 novembre 2025 à 12:37
| Vague de panique | |
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| Arme associée | ?? |
| Effet | Diminue la défense et l'agilité de l'adversaire |
| Apparitions | ?? |
| Autres apparitions | ?? |
La Vague de panique (やみのはどう Yami no Hadō) est une aptitude introduite dans les jeux Monsters et réutilisée dans Dragon Quest IX.
Apparitions[modifier]
Dragon Quest IX[modifier]
La vague de panique est utilisée par Équinocte, les géolems et Barbarus. Elle affecte toute l'équipe et, si elle fait mouche, baisse l'agilité et la défense d'un personnage d'un niveau.
Dragon Quest Monsters[modifier]
La vague de panique a pour effet de pouvoir baisser la défense, l'agilité et rendre confus un ennemi. Si plusieurs ennemis sont présents, la cible sera choisie aléatoirement.
Dragon Quest Monsters 2[modifier]
La vague de panique possède le même effet que dans l'opus précédent.
Dragon Quest Monsters 3[modifier]
« Affaiblit tous les ennemis. »
Dragon Quest Monsters: Joker[modifier]
La vague de panique fait partie des compétences Cauchemar (50 points de compétence), Dr Rebelote (40 points), Lordragon (60 points), #Dragon Quest Monsters: Joker|Estark (70 points), Nécromant (60 points), Gelnoir (76 points) et Faucheur (84 points).
Dragon Quest Monsters: Joker 2[modifier]
La vague de panique fait partie des compétences Cauchemar, Dr Rebelote, Lordragon, #Dragon Quest Monsters: Joker 2|Estark, Faucheur, Épinéa, Gelnoir, Nécromant et Vil vide.