« Magargi » : différence entre les versions
De Wiki Dragon Quest
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{{InfoboxPersonnage | {{InfoboxPersonnage | ||
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|Réside = [[Tentagel]] | |largeurimage=200 | ||
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Magargi est la Maîtresse des Illusions et commandant aux esprits [[Klashmi]], [[Blamara]], [[Damniuni]] et [[Kamashki]], chargés de veiller sur les '''Orbes d'Elric''', Magargi est une connaissance de la déesse Rubiss. | Magargi (マガルギ) est la Maîtresse des Illusions et commandant aux esprits [[Klashmi]], [[Blamara]], [[Damniuni]] et [[Kamashki]], chargés de veiller sur les '''Orbes d'Elric''', Magargi est une connaissance de la déesse Rubiss. | ||
==Apparence== | ==Apparence== | ||
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Lorsque Killyan et [[Ruin]] lui apportent les Orbes, elle essaye en premier lieu d'éliminer les deux enfants, qui lui sont désormais inutiles. Killyan arrive cependant à repousser ses attaques. Après cette première défaite, Magargi parvient à absorber une partie des la puissance des Orbes et change d'apparence : une paire d'aile lui pousse et ses jambes sont remplacées par une queue de serpent. Malgré tout, elle ne parvient pas à capturer pleinement la puissance d'Elric à travers les Orbes à cause de l'arrivée des quatre esprits protecteurs. | Lorsque Killyan et [[Ruin]] lui apportent les Orbes, elle essaye en premier lieu d'éliminer les deux enfants, qui lui sont désormais inutiles. Killyan arrive cependant à repousser ses attaques. Après cette première défaite, Magargi parvient à absorber une partie des la puissance des Orbes et change d'apparence : une paire d'aile lui pousse et ses jambes sont remplacées par une queue de serpent. Malgré tout, elle ne parvient pas à capturer pleinement la puissance d'Elric à travers les Orbes à cause de l'arrivée des quatre esprits protecteurs. | ||
[[file:Magargi_possédée_2.gif|thumb|Magargi après avoir absorbée une partie du pouvoir des Orbes | [[file:Magargi_possédée_2.gif|thumb|Magargi après avoir absorbée une partie du pouvoir des Orbes.]] | ||
Magargi tentera une nouvelle approche et essaiera d'absorber Killyan, qui lui est capable de tenir les quatre Orbes d'Elric, afin de pouvoir utiliser tout leur pouvoir. Elle sera une nouvelle fois vaincu et retrouvera la raison. Grâce à l'intervention de son amie [[Rubiss]], elle renvoi les Orbes d'Elric à leurs emplacements respectifs et fait retourner les quatre esprits veiller sur elles. Elle guérit également les parents de Ruin de la maladie qui les affectait. | Magargi tentera une nouvelle approche et essaiera d'absorber Killyan, qui lui est capable de tenir les quatre Orbes d'Elric, afin de pouvoir utiliser tout leur pouvoir. Elle sera une nouvelle fois vaincu et retrouvera la raison. Grâce à l'intervention de son amie [[Rubiss]], elle renvoi les Orbes d'Elric à leurs emplacements respectifs et fait retourner les quatre esprits veiller sur elles. Elle guérit également les parents de Ruin de la maladie qui les affectait. | ||
Magargi parle alors à Killyan de [[Gisvarg]], le démon qui la contrôlait, et lui demande de débarrasser le monde de sa menace, ce qu'il fera avec l'aide de ses monstres. Une fois le démon vaincu, la paix retourne sur Torland, et Killyan retourne dans son monde. | Magargi parle alors à Killyan de [[Gisvarg]], le démon qui la contrôlait, et lui demande de débarrasser le monde de sa menace, ce qu'il fera avec l'aide de ses monstres. Une fois le démon vaincu, la paix retourne sur Torland, et Killyan retourne dans son monde. | ||
== Notes == | ==Autres apparitions== | ||
===Dragon Quest Monsters Joker 2 Pro=== | |||
Magargi apparaît sous sa deuxième forme possédée dans le jeu comme monstre synthétisable. | |||
===Dragon Quest Monsters Super Light=== | |||
Magargi apparaît sous sa deuxième forme possédée dans le jeu. | |||
==Notes== | |||
*Magargi la première femme à être l'ennemi principal d'un jeu Dragon Quest. | *Magargi la première femme à être l'ennemi principal d'un jeu Dragon Quest. | ||
[[Catégorie:Personnage]] | [[Catégorie:Personnage]] | ||