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Le continent de Toundrica est le deuxième continent que le groupe de héros visite dans [[Dragon Quest of the Stars]]. Le groupe s'y rend après avoir libéré le continent de [[Batraccia]] de l'emprise de [[Lord Lionel]].
Le continent de '''Toundrica''' (ツンデラ, ''Tsundera'' en Japonais, ''Tundrica'' en Anglais) est le deuxième continent que le groupe de héros visite dans [[Dragon Quest of the Stars]]. Le groupe s'y rend après avoir libéré le continent de [[Batraccia]] de l'emprise de [[Lord Lionel]].


L'histoire du continent de Toundrica couvre les chapitres 8 à 11.
L'histoire du continent de Toundrica couvre les chapitres 8 à 11.


==Histoire==
==Histoire==
===Chapitre 8===
===Chapitre 8 : Vers le Nord polaire===
Une fois arrivé au port septentrional le groupe, se plaignant du froid, est abordé par un canotier qui leur propose de les emmener sur le continent de Toundrica. Ce dernier les prévient cependant que le froid local est particulièrement féroce en ce moment, le continent étant touché par le '''grand gel''', qui fait parfois perdre la vie aux locaux.
Une fois arrivé au port septentrional le groupe, se plaignant du froid, est abordé par un canotier qui leur propose de les emmener sur le continent de Toundrica. Ce dernier les prévient cependant que le froid local est particulièrement féroce en ce moment, le continent étant touché par le '''grand gel''', qui fait parfois perdre la vie aux locaux.
Voyant que le groupe insiste pour se rendre au continent suivant, il leur demande de se trouver un ou deux '''sacs d'astuces''', des sacs capables de contenir du liquide afin de s'en servir comme bouillote contre le froid. Le canotier leur indique la '''grotte du sud''', où ils pourront trouver ce genre de sacs.
Voyant que le groupe insiste pour se rendre au continent suivant, il leur demande de se trouver un ou deux '''sacs d'astuces''', des sacs capables de contenir du liquide afin de s'en servir comme bouillote contre le froid. Le canotier leur indique la '''grotte du sud''', où ils pourront trouver ce genre de sacs.
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Le groupe dit au-revoir à '''Blodwin''', le cheval qui les accompagnait jusque là, les contrées enneigées n'étant pas adaptées aux chevaux, et se rend alors vers le continent polaire, Toundricca.
Le groupe dit au-revoir à '''Blodwin''', le cheval qui les accompagnait jusque là, les contrées enneigées n'étant pas adaptées aux chevaux, et se rend alors vers le continent polaire, Toundricca.


===Chapitre 9===
===Chapitre 9 : Les terres de la reine de l'Hiver===
Le groupe jette l'ancre au '''port Polce''' la porte d'entrée du continent. Surpris par le froid, plus mordant que d'habitude d'après les dires d'un local, le groupe apprend que [[Moira]], la reine de Toundrica, n'est pas au château, et que c'est parce qu'elle n'y est plus que la température chute si brusquement sur les terres. L'homme à qui le groupe parle leur conseils alors de se rendre au '''village du pôle nord''' afin qu'ils se réchauffent.
Le groupe jette l'ancre au '''port Polce''' la porte d'entrée du continent. Surpris par le froid, plus mordant que d'habitude d'après les dires d'un local, le groupe apprend que [[Moira]], la reine de Toundrica, n'est pas au château, et que c'est parce qu'elle n'y est plus que la température chute si brusquement sur les terres. L'homme à qui le groupe parle leur conseils alors de se rendre au '''village du pôle nord''' afin qu'ils se réchauffent.


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Une fois sur place, le groupe décide de partir combattre les monstres à la demande Cyril, à la fois pour se réchauffer et pour éviter d'écouter les histoires d'amour de Gaius, encore sorti du livre. Gaius finit par dire au groupe, après que les monstres eussent été vaincus, que le plus important est qu'après qu'il soit partis de Toundrica, Moira voulait partir avec lui. Elle s'aventura alors au '''sanctuaire du mur de glace''', le lieu où les reines se rendent lorsqu'elles souhaitent renoncer au trône.
Une fois sur place, le groupe décide de partir combattre les monstres à la demande Cyril, à la fois pour se réchauffer et pour éviter d'écouter les histoires d'amour de Gaius, encore sorti du livre. Gaius finit par dire au groupe, après que les monstres eussent été vaincus, que le plus important est qu'après qu'il soit partis de Toundrica, Moira voulait partir avec lui. Elle s'aventura alors au '''sanctuaire du mur de glace''', le lieu où les reines se rendent lorsqu'elles souhaitent renoncer au trône.


Le groupe se rend donc au sanctuaire, met y trouve des traces sur l'autel rituel. Craignant que la reine ait déjà abdiqué au trône, ce qui scellerait le sort des Toundricains et de la planète [[Brullia]] entière, le groupe s'en retourne au village du pôle nord. A court d'indice où chercher [[Héros ou Héroïne (Dragon Quest of the Stars|Harte]] propose d'aller fouiller le château de la reine directement. Le forgeron, inquiet quant à la survie des habitants, offre un traineau au groupe, et les conseille d'aller au '''ranch du renne''' afin de trouver un animal à atteler au traineau, pour les aider à passer le blizzard qu'il y aura sur la route jusqu'au château.
Le groupe se rend donc au sanctuaire, met y trouve des traces sur l'autel rituel. Craignant que la reine ait déjà abdiqué au trône, ce qui scellerait le sort des Toundricains et de la planète [[Brullia]] entière, le groupe s'en retourne au village du pôle nord. A court d'indice où chercher [[Héros ou Héroïne (Dragon Quest of the Stars)|Harte]] propose d'aller fouiller le château de la reine directement. Le forgeron, inquiet quant à la survie des habitants, offre un traineau au groupe, et les conseille d'aller au '''ranch du renne''' afin de trouver un animal à atteler au traineau, pour les aider à passer le blizzard qu'il y aura sur la route jusqu'au château.


Le propriétaire du ranch en question, tout ravis qu'il serait de fournir un renne au groupe, se voit contraint de refuser. Les rennes refusent en effet de sortir par peur d'être dévorées par les monstres qui se sont installés dans le '''temple abandonné des hauteurs'''. Le groupe se rend immédiatement sur place pour régler leur compte à ces monstres.
Le propriétaire du ranch en question, tout ravis qu'il serait de fournir un renne au groupe, se voit contraint de refuser. Les rennes refusent en effet de sortir par peur d'être dévorées par les monstres qui se sont installés dans le '''temple abandonné des hauteurs'''. Le groupe se rend immédiatement sur place pour régler leur compte à ces monstres.
Une fois le chef de ces monstres, un [[silvapithèque]], vaincu, le propriétaire du ranch laisse un renne semblant apprécier le groupe partir avec celui-ci au plus grand plaisir des héros qui peuvent ainsi continuer leur quête vers l'intérieur des terres.
Une fois le chef de ces monstres, un [[silvapithèque]], vaincu, le propriétaire du ranch laisse un renne semblant apprécier le groupe partir avec celui-ci au plus grand plaisir des héros qui peuvent ainsi continuer leur quête vers l'intérieur des terres.


===Chapitre 10===
===Chapitre 10 : Le pays des blizzards===
Le renne les amène jusqu'à l''''auberge des chasseurs'''. Là, une vieille femme les accueille avec surprise. Elle leur explique qu'elle n'a plus l'habitude de recevoir du monde ici depuis l'apparition d'un épais mur de glace qui bloque la route vers le château. Elle conseille toutefois au groupe de se rendre vers '''Rizahr''', un village enneigé un peu plus loin, où ils auront peut-être des indications.  
Le renne les amène jusqu'à l''''auberge des chasseurs'''. Là, une vieille femme les accueille avec surprise. Elle leur explique qu'elle n'a plus l'habitude de recevoir du monde ici depuis l'apparition d'un épais mur de glace qui bloque la route vers le château. Elle conseille toutefois au groupe de se rendre vers '''Rizahr''', un village enneigé un peu plus loin, où ils auront peut-être des indications.  


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Moira, outrée que quelqu'un d'autre qu'elle contrôle les faits et gestes de son époux, elle commande au groupe de se hâter d'aller au château.
Moira, outrée que quelqu'un d'autre qu'elle contrôle les faits et gestes de son époux, elle commande au groupe de se hâter d'aller au château.


===Chapitre 11===
===Chapitre 11 : La forteresse glacée de la reine===
Le groupe, à nouveau accompagné de la reine Moira, arrive à l''''auberge Fleur-de-neige'''. Celui-ci, surpris de voir l'ancienne reine revenir, conseille à cette dernière de ne pas se rendre au château, car son ancien maris, Hudal semble très épris de la nouvelle reine. Après avoir calmé son ire, Moira apprend que les portes du château sont closes et maintenu par un sortilège. L'aubergiste leur point la direction du village '''Tarwyn''', où ils pourront demander conseils au sage local.
Le groupe, à nouveau accompagné de la reine Moira, arrive à l''''auberge Fleur-de-neige'''. Celui-ci, surpris de voir l'ancienne reine revenir, conseille à cette dernière de ne pas se rendre au château, car son ancien maris, Hudal semble très épris de la nouvelle reine. Après avoir calmé son ire, Moira apprend que les portes du château sont closes et maintenu par un sortilège. L'aubergiste leur point la direction du village '''Tarwyn''', où ils pourront demander conseils au sage local.


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===Grottes, temples et donjons===
===Grottes, temples et donjons===
====Mode histoire====
====Quêtes optionnelles====
Ces quêtes sont regroupées sous l'intitulé : [[Continent Toundrica : port]]
* [[Grotte glacée de Yeez]]
* [[Fort Tome]]
Ces quêtes sont regroupées sous l'intitulé : [[Continent Toundrica : montagnes centrales]]
* [[Mine Zloan]]
* [[Sanctuaire Hjor]]
Ces quêtes sont regroupées sous l'intitulé : [[Continent Toundrica : arrière-pays]]
* [[Grotte Sixfleurs]]
* [[Vallon Fleur-de-vent]]
* [[Forêt de givre]]


==Spécialités régionales==
==Spécialités régionales==
* Le '''Village du pôle nord''', une fois l'histoire suffisamment avancée, produira des [[Cristal de glace|Cristaux de glace]] régulièrement. La production peut être améliorée, pour produire au maximum jusqu'à 3 cristaux toutes les 2 heures.
* L''''Auberge des chasseurs''' une fois l'histoire suffisamment avancée, produira des [[gouttes d'ondes]] régulièrement. La production peut être améliorée, pour produire au maximum jusqu'à 3 gouttes d'onde toutes les 2 heures.
* Le village de '''Tarwyn''' une fois l'histoire suffisamment avancée, produira de l'[[Eau fraîche]] régulièrement. La production peut être améliorée, pour produire au maximum jusqu'à 3 eaux fraîches toutes les 2 heures.
[[Catégorie:Lieu]]
[[Catégorie:Lieu de Dragon Quest of the Stars]]
[[Catégorie:Continent]]
[[Catégorie:Continent de Dragon Quest of the Stars]]