« Theddon » : différence entre les versions
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'''Theddon''' (テドン ''Tedon'') également appelé '''Tedanki''' dans ''[[Emblem of Roto]]'' | '''Theddon''' (テドン ''Tedon''), également appelé '''Tedanki''' dans ''[[Emblem of Roto]]'', est un village détruit de ''[[Dragon Quest III]]''. Vide le jour, il est animé la nuit par les fantômes de ses habitants, agissant comme si de rien n'était. | ||
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Sa position géographique correspond dans le monde réel au sud de l'Afrique, sans qu'une référence précise dans le nom ou dans l'esthétique du village ne soit présente. | |||
Dans la version française de ''Dragon Quest III HD-2D'', le village utilise le même dialecte inspiré du moyen français que les habitants d'Alefgard et du château de la Reine Dragon. | |||
==Histoire== | |||
===Dragon Quest Item Monogatari=== | ===Dragon Quest Item Monogatari=== | ||
C'est dans cette ville que le [[Dragon Quest Item Monogatari#The last key / Clef suprême|chapitre 9]] commence, dans les geôles de la prison. Arcadio, un jeune homme brisé par la mort de sa jeune sœur des années auparavant, vivotait depuis. Sa vie changea lorsqu'il fit la rencontre de Melchiades en prison. Le vieil homme lui révéla qu'il avait pour mission d'aller cacher un objet qu'il avait créé, la clef suprême, pour éviter que les monstres ne l'utilisent. | C'est dans cette ville que le [[Dragon Quest Item Monogatari#The last key / Clef suprême|chapitre 9]] commence, dans les geôles de la prison. Arcadio, un jeune homme brisé par la mort de sa jeune sœur des années auparavant, vivotait depuis. Sa vie changea lorsqu'il fit la rencontre de Melchiades en prison. Le vieil homme lui révéla qu'il avait pour mission d'aller cacher un objet qu'il avait créé, la clef suprême, pour éviter que les monstres ne l'utilisent. | ||
Arcadio | Arcadio finit par quitter Theddon, et se rendit en direction du [[Sanctuaire en haut-fond]], où il retrouva Melchiades. Le vieillard, épuisé par le voyage, demanda à Arcadio de l'y laisser et de repartir. Dans le voyage de retour, Arcadio décida de partir en direction d'[[Aliahan]] où [[Héros ou Héroïne (Dragon Quest III)|l'espoir du monde]] venait de naître. | ||
===Dragon Quest III Soshite Densetsu e… Shirarezaru Densetsu=== | |||
Les circonstances de la destruction de Theddon sont dévoilées dans le [[Dragon Quest III Soshite densetsu e… Shira rezaru densetsu#Le complot du roi démon Baramos / 魔王バラモスの陰謀|chapitre 6]]. La ville fut attaquée par les forces de Baramos, menées par un de ses sbires nommé Satan. Son attention fut retenue par un voleur malmené par un monstre dans ses troupes. Le voleur avait dans ses mains une orbes, que le troll tentait de récupérer. Toutefois, au moment où ses mains s'approchèrent de l'objet magique, une lumière vive le pulvérisa. | |||
Satan rapporta l'incident à Baramos. Ce dernier lui expliquant qu'il était impossible de détruire l'orbe, Satan décida donc de retourner sur les lieux et d'éliminer toutes traces de vie de Theddon : si l'orbe ne pouvait être détruit, celles et ceux qui connaissaient son existence, eux, pouvaient l'être. Faisant un nouveau rapport à Baramos, Satan annonça fièrement que tous ceux qui avaient eu vent de l'existence de l'orbe étaient morts. Baramos s'impatienta, et lui dit qu'il existait d'autre orbes. Il lui ordonna d'aller trouver ces autres orbes et de revenir plus tard. | |||
===Dragon Quest III=== | |||
L'équipe du héros arrive dans la ville après avoir obtenu un bateau à [[Portoga]] et commencé à voyager de part le monde. Après avoir obtenu la clef suprême, ils parviennent à s'entretenir avec le fantôme du prisonnier et à obtenir l'orbe vert. | |||
Dans la version HD-2D, ils sont embusqués par des [[Âme démoniaque|âmes démoniaques]] et des [[Gardien des enfers|gardiens des enfers]], après quoi l'orbe est obtenu. | |||
===Emblem of Roto=== | ===Emblem of Roto=== | ||
Plus de cent ans après la défaite de [[Zoma]], la vie est revenue à | Plus de cent ans après la défaite de [[Zoma]], la vie est revenue à Tedanki, qui devient une ville portuaire. | ||
===Dragon Quest : Emblem of Roto - Les Héritiers de l'Emblème=== | ===Dragon Quest : Emblem of Roto - Les Héritiers de l'Emblème=== | ||
==Commerces== | |||
===Auberge=== | |||
===Magasin d'armes et d'armures=== | |||
==Trésors== | |||
[[Catégorie:Lieu]] | [[Catégorie:Lieu]] | ||
[[Catégorie: | [[Catégorie:Lieu de Dragon Quest III]] | ||
[[Catégorie: | [[Catégorie:Village]] | ||
[[Catégorie:Village de Dragon Quest III]] | |||
Dernière version du 26 décembre 2024 à 23:05
| Theddon | |
|---|---|
| Monde | Dragon Quest III |
| Région environnante | Région de Theddon |
| Dirigeant | |
| Résidents notables | Poron Camilo |
Theddon (テドン Tedon), également appelé Tedanki dans Emblem of Roto, est un village détruit de Dragon Quest III. Vide le jour, il est animé la nuit par les fantômes de ses habitants, agissant comme si de rien n'était.
Caractéristiques[modifier]
Sa position géographique correspond dans le monde réel au sud de l'Afrique, sans qu'une référence précise dans le nom ou dans l'esthétique du village ne soit présente.
Dans la version française de Dragon Quest III HD-2D, le village utilise le même dialecte inspiré du moyen français que les habitants d'Alefgard et du château de la Reine Dragon.
Histoire[modifier]
Dragon Quest Item Monogatari[modifier]
C'est dans cette ville que le chapitre 9 commence, dans les geôles de la prison. Arcadio, un jeune homme brisé par la mort de sa jeune sœur des années auparavant, vivotait depuis. Sa vie changea lorsqu'il fit la rencontre de Melchiades en prison. Le vieil homme lui révéla qu'il avait pour mission d'aller cacher un objet qu'il avait créé, la clef suprême, pour éviter que les monstres ne l'utilisent.
Arcadio finit par quitter Theddon, et se rendit en direction du Sanctuaire en haut-fond, où il retrouva Melchiades. Le vieillard, épuisé par le voyage, demanda à Arcadio de l'y laisser et de repartir. Dans le voyage de retour, Arcadio décida de partir en direction d'Aliahan où l'espoir du monde venait de naître.
Dragon Quest III Soshite Densetsu e… Shirarezaru Densetsu[modifier]
Les circonstances de la destruction de Theddon sont dévoilées dans le chapitre 6. La ville fut attaquée par les forces de Baramos, menées par un de ses sbires nommé Satan. Son attention fut retenue par un voleur malmené par un monstre dans ses troupes. Le voleur avait dans ses mains une orbes, que le troll tentait de récupérer. Toutefois, au moment où ses mains s'approchèrent de l'objet magique, une lumière vive le pulvérisa.
Satan rapporta l'incident à Baramos. Ce dernier lui expliquant qu'il était impossible de détruire l'orbe, Satan décida donc de retourner sur les lieux et d'éliminer toutes traces de vie de Theddon : si l'orbe ne pouvait être détruit, celles et ceux qui connaissaient son existence, eux, pouvaient l'être. Faisant un nouveau rapport à Baramos, Satan annonça fièrement que tous ceux qui avaient eu vent de l'existence de l'orbe étaient morts. Baramos s'impatienta, et lui dit qu'il existait d'autre orbes. Il lui ordonna d'aller trouver ces autres orbes et de revenir plus tard.
Dragon Quest III[modifier]
L'équipe du héros arrive dans la ville après avoir obtenu un bateau à Portoga et commencé à voyager de part le monde. Après avoir obtenu la clef suprême, ils parviennent à s'entretenir avec le fantôme du prisonnier et à obtenir l'orbe vert.
Dans la version HD-2D, ils sont embusqués par des âmes démoniaques et des gardiens des enfers, après quoi l'orbe est obtenu.
Emblem of Roto[modifier]
Plus de cent ans après la défaite de Zoma, la vie est revenue à Tedanki, qui devient une ville portuaire.