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====''Arsène Lutrin et la clé du voleur'' / バコタと盗賊の鍵==== | ====''Arsène Lutrin et la clé du voleur'' / バコタと盗賊の鍵==== | ||
L'histoire est narrée par [[Arsène Lutrin]], alors en prison. Se confiant au | L'histoire est narrée par [[Arsène Lutrin]], alors en prison. Se confiant au [[Héros ou Héroïne (Dragon Quest III)|héros]] et sa troupe, il leur raconte comment il s'est retrouvé derrière les barreaux. Fut un temps, Arsène était un petit bandit de pacotille qui sévissait sur le continent d'[[Aliah]]. Jeune homme peureux, il ne s'attaquait qu'aux [[Gluant|gluants]] pour voler les [[Herbe médicinale|herbes médicinales]] qu'ils avaient parfois sur eux pour les revendre. Sa chance tourna un jour, quand il fut repéré par un petit gluant qui se mit à pleurer et appeler ses parents, qui se mirent en retour à attaquer le voleur. Bien vite, des [[Corbarbac|corbarbacs]] vinrent s'en prendre à lui également, et alors qu'il se pensait condamner, il fut sauver in-extremis par le [[Chaperon vert]]. | ||
Reconnaissant de lui avoir sauve la vie, Arsène se mit à voyager avec lui, devenant son homme de main. Connaissant la région comme le fond de sa poche pour y avoir grandit, il conseilla le Chaperon vert sur les hommes à voler, et bien vite Aliah tout entier se retrouva dévalisée par les comparses. Sentant que les autorités locales finiraient bientôt par les retrouver, le Chaperon avoua à son compère qu'il s'en irait bientôt vers un autre pays, [[Romaria]], pour échapper à la justice, mais effrayé par les monstres plus fort qui y vivait, Arsène décida lui, de rester en Aliah. En remerciement de ses services, le Chaperon lui confia une [[Clef de voleur]] pour l'aider dans ses larcins futurs. | Reconnaissant de lui avoir sauve la vie, Arsène se mit à voyager avec lui, devenant son homme de main. Connaissant la région comme le fond de sa poche pour y avoir grandit, il conseilla le Chaperon vert sur les hommes à voler, et bien vite Aliah tout entier se retrouva dévalisée par les comparses. Sentant que les autorités locales finiraient bientôt par les retrouver, le Chaperon avoua à son compère qu'il s'en irait bientôt vers un autre pays, [[Romaria]], pour échapper à la justice, mais effrayé par les monstres plus fort qui y vivait, Arsène décida lui, de rester en Aliah. En remerciement de ses services, le Chaperon lui confia une [[Clef de voleur]] pour l'aider dans ses larcins futurs. | ||
Arsène continua de voler, mais sa chance tourna rapidement, quand il entra dans une maison occupée. La garde se mit à le pourchasser, et il trouva refuge dans une tour, au sommet de laquelle se trouvait un magicien qui lui jeta un sort sitôt qu'il le vit. Les autorités appréhendèrent Arsène, récupérèrent ses possessions volées et la clef de voleur, et le jetèrent en prison, ou il resta jusqu’à ce que le | Arsène continua de voler, mais sa chance tourna rapidement, quand il entra dans une maison occupée. La garde se mit à le pourchasser, et il trouva refuge dans une tour, au sommet de laquelle se trouvait un magicien qui lui jeta un sort sitôt qu'il le vit. Les autorités appréhendèrent Arsène, récupérèrent ses possessions volées et la clef de voleur, et le jetèrent en prison, ou il resta jusqu’à ce que le héros et sa troupe le rencontre. | ||
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