« Niveau 7 : Necros, la lame maléfique » : différence entre les versions

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{{Citation|Attaqués par un dragon rouge au beau milieu du désert, [[Arus]] et ses compagnons ignorent encore que leur adversaire n'a rien d'ordinaire : il s'agit en réalité de [[Kadal]], ancien frère d'armes, du héros Roto lui-même, préservé de la vieillesse par la magie des [[Sables du Temps]] !<br>
{{Citation|Attaqués par un dragon rouge au beau milieu du désert, [[Arus]] et ses compagnons ignorent encore que leur adversaire n'a rien d'ordinaire : il s'agit en réalité de [[Kadal]], ancien frère d'armes, du héros Roto lui-même, préservé de la vieillesse par la magie des [[Sables du Temps]] !<br>
Le grand sage, inquiet de l'avancée des puissances des ténèbres, propose au jeune garçon de lui apprendre à renforcer son pouvoir. Commence alors un entraînement draconien au sein de la mythique tour des Mirages...}}
Le grand sage, inquiet de l'avancée des puissances des ténèbres, propose au jeune garçon de lui apprendre à renforcer son pouvoir. Commence alors un entraînement draconien au sein de la mythique tour des Mirages...}}
==Notes==
* La ville d'Assarahm fourmille de caméo visuels : on y croise par exemple les silouhettes de [[Torneko]], puis lorsque Lunafrea part débusquer Servine, celles de [[Ragnar]], [[Doc]], [[Maya]] et [[Mina]]

Version du 27 novembre 2024 à 16:16

Niveau 7 : Necros, la lame maléfique (LEVEL7 魔剣ネクロス LEVEL 7 Maken nekurosu en japonais) est le septième chapitre du manga Emblem of Roto.
Le chapitre est imprimé dans le volume 2 sorti en France en Mai 2014.

Synopsis

Les chapitres n'ayant pas synopsis à proprement parler, celui du volume dans lequel le chapitre a été publié en France sera utilisé.

« Attaqués par un dragon rouge au beau milieu du désert, Arus et ses compagnons ignorent encore que leur adversaire n'a rien d'ordinaire : il s'agit en réalité de Kadal, ancien frère d'armes, du héros Roto lui-même, préservé de la vieillesse par la magie des Sables du Temps !
Le grand sage, inquiet de l'avancée des puissances des ténèbres, propose au jeune garçon de lui apprendre à renforcer son pouvoir. Commence alors un entraînement draconien au sein de la mythique tour des Mirages...
 »

Notes

  • La ville d'Assarahm fourmille de caméo visuels : on y croise par exemple les silouhettes de Torneko, puis lorsque Lunafrea part débusquer Servine, celles de Ragnar, Doc, Maya et Mina