« Orgodémir » : différence entre les versions
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Ajout Talent DQM3 + Noms anglais et japonais |
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Son plan est mis en déroute lorsque l'équipe restaure petit à petit les îles, englouties sous la mer dans le présent, en changeant le cours du temps dans le passé. Le héros, aidé de son équipe, l'affronte dans les deux espace-temps (passé et présent) pour l'éradiquer. | Son plan est mis en déroute lorsque l'équipe restaure petit à petit les îles, englouties sous la mer dans le présent, en changeant le cours du temps dans le passé. Le héros, aidé de son équipe, l'affronte dans les deux espace-temps (passé et présent) pour l'éradiquer. | ||
===En combat=== | |||
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[[Fichier:DQVII PSX Orgodémir 2-1.png]] | |||
[[Fichier:DQVII PSX Orgodémir 2-2.png]] | |||
[[Fichier:DQVII PSX Orgodémir 2-3.png]] | |||
[[Fichier:DQVII PSX Orgodémir 2-4.png]] | |||
==Autres apparitions== | ==Autres apparitions== | ||