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Amnésique, inconscient de son statut, le jeune garçon est recueilli par une bande de brigands, qui profitent de son talent de guerrier pour attaquer les villages alentours. Sans le roi et sa cour, le pays est livré au chaos. Aros devient hors-la-loi, et, s’il sent bien qu’il n’est pas fait pour cette vie, sait qu’il doit survivre avant tout.<br>
Amnésique, inconscient de son statut, le jeune garçon est recueilli par une bande de brigands, qui profitent de son talent de guerrier pour attaquer les villages alentours. Sans le roi et sa cour, le pays est livré au chaos. Aros devient hors-la-loi, et, s’il sent bien qu’il n’est pas fait pour cette vie, sait qu’il doit survivre avant tout.<br>
Son destin bascule quand son groupe s’attaque à deux voyageurs experts en combat. L’un d’eux semble le reconnaître ! Pourrait-il l’aider à retrouver le chemin qui devait être le sien, et à percer le mystère de la tragédie qui a bouleversé sa vie ?}}
Son destin bascule quand son groupe s’attaque à deux voyageurs experts en combat. L’un d’eux semble le reconnaître ! Pourrait-il l’aider à retrouver le chemin qui devait être le sien, et à percer le mystère de la tragédie qui a bouleversé sa vie ?}}
==Résumé==
Après plus vingt années d'une paix globale, la magie disparu sans crier gare de la [[Monde de Dragon Quest III|surface du monde]] ainsi que dans le monde souterrain d'[[Alefgard]]. Ce jour fut renommé "[[Jour de l'extinction]]" par les humains. Privés des sorts qui faisaient parti intégrante de leurs sociétés, de nombreux royaumes sombrèrent dans une nouvelle ère de chaos.
Cinq années après la disparition de la magie un groupe de bandit s'approche de la cité de [[Melchidor]]. Le groupe, composé de monstres et d'humains, pille allègrement la ville, mais l'un des membres du groupe, [[Aros]], empêche un [[Grizzlycanthrope]] de tuer des habitants innocents. Le groupe s'enfuit alors, avec son butin, vers leur repère.
Là, le chef du groupe, [[Jed]], commence à faire l'inventaire de leur "trésor", triant les objets qui iront à [[Bahrata]] et ceux qui seront amenés à la garde de [[Romalie]] pour y être revendu. Le monde supérieur étant devenu bien moins sûr que par le passé, et aux conseils des membres du groupe, Jed décide plutôt que les objets à destination de Bahrata soient amenés à [[Assarahm]] à la place.
La journée terminée, Aros fut envoyé s'occuper des chevaux, les membres du groupe prettextant qu'il leur devait bien ça, puisqu'ils l'avaient recueilli cinq ans auparavant, alors qu'il était amnésique. Pendant qu'Aros allait à ses tâches toutefois, un groupe de pillard vint s'attaquer à groupe. L'un des attaquants suivit Aros, et l'attaqua par suprise et en se défendant, Aros tue son adversaire. Le choc émotionelle d'avoir prit sa toute première vie réveille de profond traumatisme chez le jeune homme, qui se met à avoir des cauchemards à répétition les jours suivants.
Se réveillant en sueur après avoir eu un nouveau cauchemard, au dam de ses compagnons, [[A-kagi]] elle-aussi réveillée, se demanda ce qui avait bien pu arriver à Aros cinq ans auparavant...
==Personnages==
*[[Zoma]] (mentionné)
*[[Dieu de la Terreur]] (mentionné)
*[[Arus]] (silouette)
*[[Alan]] (silouette)
*[[Aster]] (silouette)
*[[Aros]]
*[[A-kagi]]
*[[Mimo]]
*[[Jed]]
==Monstres==
*[[Archer vert]]
*[[Grizzlycanthrope]]