« Mac Assin » : différence entre les versions

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{{InfoboxBoss|image = File:Mac Assin.png|Famille = Famille des Bêtes|Même forme que = [[Hannibal]]|Apparitions = [[Dragon Quest IX|IX]]}}Le '''général Mac Assin''' (nommé aussi '''"Grand Verrat"''') est l'un des généraux de l'Empire Klenfer et le membre le moins puissant du [[Triumicmac]]. Il a été carbonisé par le souffle brûlant de Grizius 300 ans avant l'histoire.
{{InfoboxBoss
|image = File:Mac Assin.png
|Famille = Famille des Bêtes
|Même forme que = [[Hannibal]]
|Apparitions = [[Dragon Quest IX|IX]]
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Le '''général Mac Assin''' (également surnommé '''Grand Verrat''') est l'un des généraux de l'[[Empire Klenfer (faction)|Empire Klenfer]] et le membre le moins puissant du [[Triumicmac]]. Il a été carbonisé par le souffle brûlant de Grizius 300 ans avant l'histoire.


== Histoire ==
== Histoire ==
Mac Assin est pour la première fois rencontré à la [[Morteresse]], dont il en est le gardien et chef. Lorsque le héros a chuté de [[l'Observatoire]], quelques Célestelliens sont partis à sa recherche et ont été capturé par le général et retenus prisonniers pour récupérer leurs pouvoirs. Maniant le fléau (équivalent au fouet), il peut parfois porter des coups critiques dévastateurs à l'équipe. Il possède 2470 [[PV]], 40 [[PM]], 196 [[Attaque (statistique)|attaque]], 192 [[Défense (statistique)|défense]], 130 [[agilité]], 17500 [[expérience|points d'expérience]] et 3550 [[pièce d'or]]. Il lâchera un [[Tatouage de costaud]] à la fin du combat. Il doit être vaincu pour que le héros récupère la [[Clé suprême]] et qu'[[Aster]] retrouve son sifflet.
Mac Assin est pour la première fois rencontré à la [[Morteresse]], dont il est le gardien et chef. Lorsque le héros a chuté de [[l'Observatoire]], quelques Célestelliens sont partis à sa recherche et ont été capturés par le général et retenus prisonniers pour récupérer leurs pouvoirs. Maniant un fléau (équivalent au fouet en terme de dégâts), il peut parfois porter des coups critiques dévastateurs à l'équipe. Il possède 2470 [[PV]], 40 [[PM]], 196 [[Attaque (statistique)|attaque]], 192 [[Défense (statistique)|défense]], 130 [[agilité]], 17500 [[expérience|points d'expérience]] et 3550 [[pièce d'or]]. Il lâchera un [[Tatouage de costaud]] à la fin du combat. Il doit être vaincu pour que le héros récupère la [[Clé suprême]] et qu'[[Aster]] retrouve son sifflet.


Il est de nouveau affronté au [[Royaume du Puissant]], tout comme ses congénères du Triumicmac, mais ne laissera aucune pièce d'or à sa défaite et laissera tomber un morceau de [[Densinium]].
Il est de nouveau affronté au [[Royaume du Puissant]], tout comme ses congénères du Triumicmac, mais ne laissera aucune pièce d'or à sa défaite et laissera tomber un morceau de [[Densinium]].
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[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest IX]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest IX]]
[[Catégorie:Boss de Dragon Quest IX]]
[[Catégorie:Boss de Dragon Quest IX]]
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