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Une fois équipée par le [[Eleven|héros]], l'épée augmente l'[[attaque]] de 151 et le [[charme]] de 80. Via la [[transforge]], elle ne peut pas être améliorée. De plus, elle offre 3% de chances d'annuler les effets bénéfiques de la cible et inflige des dégâts de foudre en attaquant.  
Une fois équipée par le [[Eleven|héros]], l'épée augmente l'[[attaque]] de 151 et le [[charme]] de 80. Via la [[transforge]], elle ne peut pas être améliorée. De plus, elle offre 3% de chances d'annuler les effets bénéfiques de la cible et inflige des dégâts de foudre en attaquant.  


== Imagerie ==
=== Fourreau ===
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Fichier:Super fourreau de Lumière.png|Le [[fourreau]] de la super épée de Lumière.
Fichier:Super fourreau de Lumière.png|Le [[fourreau]] de la super épée de Lumière.

Dernière version du 8 mars 2026 à 17:45

Super épée de Lumière

Type Épée
Apparitions XI
Autres apparitions
-

La super épée de Lumière est une puissante épée apparaissant dans Dragon Quest XI et intervenant dans le scénario.

Apparitions[modifier]

Dragon Quest XI[modifier]

« Lumineux symbole d'espoir pour Elréa, sa lame sacrée peut réduire à néant les auras maléfiques. »

La super épée de Lumière (勇者のつるぎ・真 Yūsha no Tsurugi - shin) est une épée apparaissant dans Dragon Quest XI. Il s'agit de l'épée originale qu'a forgé Erdwin avec l'aide de ses compagnons. Après sa quête, elle est placée par Sérénica dans le cœur de l'Yggdrasil.

Le fourreau n'apparaît que dans le générique et la cinématique de fin. Elric aura le même fourreau bien après la fin du jeu avant de récupérer l'épée.

Mortégor la transforme en épée des Ombres après l'avoir volée. Le héros reprendra son épée après sa défaite. L'épée sera détruite après le voyage dans le temps.

Une fois équipée par le héros, l'épée augmente l'attaque de 151 et le charme de 80. Via la transforge, elle ne peut pas être améliorée. De plus, elle offre 3% de chances d'annuler les effets bénéfiques de la cible et inflige des dégâts de foudre en attaquant.