« Galericabrac » : différence entre les versions
Complétion de la section Expo des trouvailles |
m Correction épée des rois |
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! Description | ! Description | ||
| <span title="Ōja noken ga tsukisasatta dai ninki no kādogēmuda! Zessan kado uchi ~yuu?">おうじゃのけんが つきささった<br>だいにんきの カードゲームだ!<br>ぜっさんかどうちゅう?</span> | | <span title="Ōja noken ga tsukisasatta dai ninki no kādogēmuda! Zessan kado uchi ~yuu?">おうじゃのけんが つきささった<br>だいにんきの カードゲームだ!<br>ぜっさんかどうちゅう?</span> | ||
| C'est un jeu de cartes très populaire<br>dans lequel l'épée | | C'est un jeu de cartes très populaire<br>dans lequel l'épée des rois est plantée !<br>En pleine activité ? | ||
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! Prix | ! Prix | ||
Version du 13 août 2026 à 01:45
| Galericabrac | |
|---|---|
| Monde | Monde de Dragon Quest V |
| Région environnante | Helmunaptra Domaine de Dominicus |
| Dirigeant | Vieux Bricabrac |
| Résidents notables | Marie-Jo Konde Annette Rouvaille |
La Galericabrac (名産博物館, Meisan Hakubutsukan en japonais, Knick-knackatory en anglais) est un lieu spécial de Dragon Quest V exclusif à ses remakes PS2 et ultérieurs.
Fonction
La Galericabrac est un lieu qui permet au joueur de collectionner et d'exposer des objets de collection obtenus au fil de l'aventure. Cette quête devient accessible dès l'obtention du bateau.
Pour débuter, le joueur doit se rendre sur une petite île située au sud de la grande île centrale du monde. Là, il rencontre un fantôme nommé le vieux Bricabrac, ancien propriétaire d'un manoir baptisé la Galericabrac. Ce dernier souhaite transmettre sa demeure à une personne digne de continuer son œuvre : rassembler les plus beaux bibelots du monde.
Pour prouver votre valeur, le vieux Bricabrac vous demande de lui rapporter un objet particulier : la maxi médaille. Une fois la maxi médaille remise au vieux Bricabrac, ce dernier, ravi, vous lègue alors son manoir et vous confie la mission de collectionner tous les bibelots disponibles pour les exposer dans la Galericabrac.
Chaque objet de collection possède une condition d'obtention unique. Une fois acquis, ils peuvent être rapportés et exposés dans les différentes salles du manoir.
Expo des trouvailles

Exclusivement dans l'édition Nintendo DS de Dragon Quest V, dans la zone de la Galericabrac consacrée au Réseau des trouvailles, le joueur peut discuter avec Annette Rouvaille afin de créer sa propre pièce de collection, appelée une « trouvaille ».
Lors de sa création, il peut choisir son nom et son apparence parmi les options disponibles, ainsi que son lieu d'origine et sa valeur en pièces d'or allant de 0 à 999999
. Il peut également lui associer un message sur trois lignes de quinze caractères avant de l'envoyer sur le Réseau des trouvailles.
Le Réseau des trouvailles permet d'échanger des trouvailles avec d'autres joueurs se trouvant à proximité grâce à la communication sans fil DS. Pour l'utiliser, le joueur doit parler à Annette Rouvaille et sélectionner l'option correspondante. Les joueurs doivent chacun avoir activé le Réseau des trouvailles sur leur console. Une copie de chaque objet envoyé est conservée par son créateur après l'échange.
Le joueur peut recevoir jusqu'à 24 trouvailles. Celles-ci sont automatiquement disposées dans la salle d'exposition de la Galericabrac. Il est possible d'en retirer en parlant à Annette Rouvaille et en sélectionnant l'option « Retirer une trouvaille ».
Modèles
Lors de la création d'une trouvaille, le joueur peut choisir son apparence parmi différents modèles prédéfinis. Les modèles disponibles sont principalement liés aux objets de collection obtenus au cours de l'aventure, au nombre d'objets de collection exposés dans la Galericabrac ou encore à un événement particulier.
| N° | Disponibilité | |
|---|---|---|
| 1 | Disponibles dès le départ. | |
| 2 | ||
| 3 | Disponible après avoir obtenu et lustré le service à thé de luxe avec la peau de chamois. | |
| 4 | Disponible après avoir obtenu la couronne des Karpatt. | |
| 5 | Disponible après avoir obtenu la branche en fleur. | |
| 6 | Disponibles dès le départ. | |
| 7 | ||
| 8 | ||
| 9 | ||
| 10 | ||
| 11 | ||
| 12 | ||
| 13 | ||
| 14 | Disponible après avoir inséré le saphir de Ruycelieu dans la boîte à musique. | |
| 15 | Disponible après avoir obtenu la statuette grossière. | |
| 16 | Disponible après avoir obtenu la breloque de gluants. | |
| 17 | Disponible après avoir obtenu le bateau en bouteille. | |
| 18 | Disponible après avoir obtenu l'épouvanteur. | |
| 19 | Disponible après avoir obtenu le télétord-boyaux. | |
| 20 | Disponibles après avoir exposé au moins 4 objets de collection. | |
| 21 | ||
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| 23 | ||
| 24 | ||
| 25 | ||
| 26 | Disponible après avoir obtenu les gâteaux au miel. | |
| 27 | Disponible après avoir obtenu le sac de sels scintillants. | |
| 28 | Disponible après avoir obtenu la rose des sables. | |
| 29 | Disponible après avoir obtenu une médaille en chocolat. | |
| 30 | Disponible après avoir obtenu la boussole de Técarlo. | |
| 31 | Disponible après avoir obtenu le jeu d'échecs monstrueux. | |
| 32 | Disponibles après avoir exposé au moins 13 objets de collection. | |
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| 34 | ||
| 35 | ||
| 36 | ||
| 37 | ||
| 38 | Disponible après avoir obtenu le recueil de psaumes alticimiens. | |
| 39 | Disponible après avoir arrosé la pousse d'Yggdrasil avec l'aspersorium. | |
| 40 | Disponible après avoir obtenu la plume féérique. | |
| 41 | Disponible après avoir obtenu les annales de Précaria. | |
| 42 | Disponible après avoir obtenu les On-dit de Milleragots. | |
| 43 | Disponible après avoir obtenu le fanion de mamie Pie. | |
| 44 | Disponibles après avoir exposé au moins 19 objets de collection. | |
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| 46 | ||
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| 49 | ||
| 50 | Disponible après avoir obtenu l'encrier d'ivoire. | |
| 51 | Disponible après avoir obtenu l'appeau de chagrin. | |
| 52 | Disponible après avoir fait faire incruster un portrait de Magdalena dans le pendentif de Magdalena. | |
| 53 | Disponible après avoir obtenu le Catas Trophée. | |
| 54 | Disponibles après avoir exposé un objet de collection sur chacun des piédestaux. | |
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| 62 | Disponibles après avoir reçu une trouvaille utilisant ce modèle par communication sans fil. | |
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Distribution événementielle
Les trois derniers modèles de trouvailles sont exclusifs aux données distribuées par communication sans fil lors d'événements promotionnels au Japon. Ils ne peuvent pas être obtenus par la progression normale du jeu.
Après avoir reçu une trouvaille utilisant l'un de ces modèles, celui-ci devient disponible pour créer ses propres trouvailles et peut être partagé avec d'autres joueurs pour leur permettre de déverrouiller les modèles à leur tour.
Lieux d'origine
Comme indiqué plus haut, lors de la création de la trouvaille, le joueur doit lui attribuer un lieu d'origine. Tous les lieux suivants sont disponibles à la sélection dès l'ouverture de la Galericabrac et font, pour certains, allusion à des lieux présents dans différents jeux de la franchise Dragon Quest :
| Page 1 | Annery | Granoble | Argonia | Baccarat | Ballimore | La Folie du Baron | La citadelle noire | Quimpair |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Page 2 | La Tanière des embruns | Bastione | La Caverne de Balmung | Casabranca | Le QG de la CELLULE | Toulong | La Cave au Leurre | Celvi |
| Page 3 | Crocodilopolis | Versalles | Pillasac | El Forado | Empycchu | Courcheval | Pijon | Papris |
| Page 4 | Helmunaptra | Bechançon | Peurpignan | Clairmont | Ravignon | Teafortwo | Lakanaba | Le Petit Havre |
| Page 5 | La Tour Nouaille | L'abbaye de Maella | La mine d'Alpion | Potiers | Harass | Boulcogne | Le QG des dresseurs | Le pays d'Ombrelune |
| Page 6 | Le pic de la Fournaise | Nadiria | Néos | Valancienne | Le palais de Lord Lionel | Nansi | La balise de Pharos | Pickham |
| Page 7 | Port-Carène | Le Piton de Pasro | Rosecolline | Milleragots | Nicodème | Montbélier | Saint Éloi | Strattbourg |
| Page 8 | Taborov | L'Azimut | Le Monde Miroir | Crannes | Trodain | Ruycelieu | Zamoksva | Zénithia |































































