« Sirénien » : différence entre les versions

De Wiki Dragon Quest
Aller à la navigation Aller à la recherche
Salt Chaos (discussion | contributions)
Artal (discussion | contributions)
m Mise en page
Ligne 21 : Ligne 21 :
Son attribut est [[Raptitude imparable]].
Son attribut est [[Raptitude imparable]].


Dans ses résistances il est dit être [[Vulnérable au Souffle de feu]] et [[Invulnérable à l'Illusion]].
Dans ses résistances il est dit être vulnérable au [[Souffle de feu]] et invulnérable à l'[[Illusion]].


Il peut équiper les [[Épée|Épées]], les [[Lance|Lances]], les [[Massue|Massues]], les [[Griffes]] et les [[Bâton|Bâtons]].
Il peut équiper les [[Épée|Épées]], les [[Lance|Lances]], les [[Massue|Massues]], les [[Griffes]] et les [[Bâton|Bâtons]].

Version du 31 décembre 2023 à 22:50

Sirénien

Famille Famille des Aquatiques
Même forme que Poisséidon
Meurtriton
Geyzer
Feu Geyzer
Apparitions VII, X, TnD3, DQMSL, Stars, Walk
Autres apparitions ??

Le sirénien (グレイトマーマン, Great Merman en Japonais, Merderer en Anglais) est un monstre de la famille des Aquatiques.

Apparitions

Dragon Quest VII

Dragon Quest X

Dragon Quest Monsters: Joker 2

Monstre de rang C, de la famille des Bêtes.

On en trouve à l'Engloutîle.

Il possède après dressage les compétences Aquapothicaire et Bonus Sagesse et peut avoir Protection Aspirmagie.

Son attribut est Raptitude imparable.

Dans ses résistances il est dit être vulnérable au Souffle de feu et invulnérable à l'Illusion.

Il peut équiper les Épées, les Lances, les Massues, les Griffes et les Bâtons.

Torneko no Daibōken 3