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== Apparitions ==
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=== Dragon Quest VIII ===
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Ces monstres apparaissent sur le [[bateau]].
{{Citation|Guérisseur de la mer. En général, il s'enfuira immédiatement après avoir soigné un camarade blessé. Peut être assez difficile à frapper.}}
 
Ces monstres apparaissent sur le [[bateau]] ainsi que dans la [[région d'Alexandria]] et dans le [[royaume d'Ascantha]].
 
Il peut laisser une [[herbe médicinale]] ou une [[jupe de brigand]].


===Dragon Quest Monsters 3===
===Dragon Quest Monsters 3===

Version du 18 juillet 2025 à 09:23

Biglœil

Famille Famille des Aquatiques
Démons (série Monsters)
Même forme que Mirœil
Apparitions VIII, Monsters 3, Joker, Joker 2
Autres apparitions
-

Le biglœil est un monstre.

Apparitions

Dragon Quest VIII

« Guérisseur de la mer. En général, il s'enfuira immédiatement après avoir soigné un camarade blessé. Peut être assez difficile à frapper. »

Ces monstres apparaissent sur le bateau ainsi que dans la région d'Alexandria et dans le royaume d'Ascantha.

Il peut laisser une herbe médicinale ou une jupe de brigand.

Dragon Quest Monsters 3

« Cette créature marine peureuse fuit au premier danger, sans se soucier du devenir de ses compagnons. Rares sont les monstres qui voient les choses du même œil. »

C'est un monstre de la famille des Démons de rang F.

Dragon Quest Monsters: Joker

« Créature résidant dans les profondeurs. »

Le biglœil est un monstre de rang F de la famille des Démons.

C'est un monstre trouvé sur Palatilia, au niveau du plan d'eau.

Dragon Quest Joker 2

Monstre de rang F, de la famille des Démons.

On en trouve à l'Engloutîle.

Il possède après dressage les compétences Aquapothicaire et Bonus Sagesse.

Ses attributs sont Professionel de santé et Antidanse imparable.

Dans ses résistances il est dit être invulnérable à l'Antimagie et vulnérable au Crame.

Il peut équiper les Lances, les Massues, les Griffes et les Bâtons.