Dague divine
| Dague divine | |
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| Fichier:Dague divine.png | |
| Type | Poignard Épée |
| Apparitions | II, VII, IX, X et XI |
| Autres apparitions | Joker, Joker 2, Builders, Builders 2, Stars et Tact |
La dague divine (聖なるナイフ Seinaru Naifu en japonais, Divine dagger en anglais) est une arme, catégorisée comme un poignard ou une épée selon les opus.
Apparitions
Dragon Quest II
Cette dague possède une puissance de 12 points en attaque. Il peut être utilisé par les trois personnages.
Dragon Quest III
Dragon Quest VII
Dragon Quest IX

Dragon Quest XI
Dragon Quest Monsters: Joker 2
La dague divine augmente l'attaque de 13 et est particulièrement efficace contre les monstres de la famille des Zombies.
Dragon Quest Tact
La dague divine est une arme de rang C qui appartient à la catégorie des Dagues. Elle n'a aucune restriction, tous les monstres peuvent s'en équiper.
Une fois équipée, elle confère : SAG +4 et PM +4
Elle n'a aucun effet spécial mais elle peut avoir comme effet alchimique iridescent : coût des attaques physique -3%, coût des sorts -3%, coût des attaques de souffle -3% ou coût des attaques martiales -3% (emplacements 1 et 2).
Elle peut être obtenue à volonté dans les quêtes d'équipement de base : Dagues, de niveau intermédiaire et avancé.