Toundrica

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Le continent de Toundrica est le deuxième continent que le groupe de héros visite dans Dragon Quest of the Stars. Le groupe s'y rend après avoir libéré le continent de Batraccia de l'emprise de Lord Lionel.

L'histoire du continent de Toundrica couvre les chapitres 8 à 11.

Histoire

Chapitre 8

Une fois arrivé au port septentrional le groupe, se plaignant du froid, est abordé par un canotier qui leur propose de les emmener sur le continent de Toundrica. Ce dernier les prévient cependant que le froid local est particulièrement féroce en ce moment, le continent étant touché par le grand gel, qui fait parfois perdre la vie aux locaux. Voyant que le groupe insiste pour se rendre au continent suivant, il leur demande de se trouver un ou deux sacs d'astuces, des sacs capables de contenir du liquide afin de s'en servir comme bouillote contre le froid. Le canotier leur indique la grotte du sud, où ils pourront trouver ce genre de sacs.

Le groupe s'y rend immédiatement, battant les monstres sur le chemin, et arrive devant la grotte Kithaiye. En pénétrant dans la grotte, Gaius sort des Chroniques du Questocrate, et fait par de son inquiétude quant au grand froid qui touche Toundrica. Il explique à Cyril et à ses petits-enfants que c'est la reine de l'Hiver qui dirige le continent, et que le dérèglement climatique peut vouloir dire qu'il lui est arrivé quelque chose. Une fois les sacs d'astuces récupérés, le groupe retourne au Port Snoth parler au canotier. Hélas pour eux, ce dernier les informe qu'un tempête venue de Toundrica empêche toute traversée actuellement, mais que le joyau de Nagi pourrait être capable d'apaiser une mer aussi déchainée.

Suivant les indications du canotier, le groupe se rend à une auberge au nord-est, dont le tenancier aurait des indications sur l'emplacement de cet bijou. Refusant de rendre un service au groupe avant qu'ils en aient eux-mêmes rendu un en premier, l'aubergiste voyou demande au groupe qu'ils partent retrouver son plus beau caleçon, qui a la particularité de tenir particulièrement chaud à celui qui le porte. Retrouvant le précieux caleçon dans le phare nord de Batraccia, le groupe le ramène immédiatement à l'aubergiste. Ce dernier explique que c'est à sa mère qu'il faut demander des informations sur le joyau car il est en sa possession.

Le groupe s'en va pour le village de pêcheurs de Martz et fait connaissance avec la mèrede l'aubergiste. Cette dernière propose au groupe de manger un morceau, ce qu'ils acceptent avec plaisir. La femme se plaint alors du froid mentionné par Cyril, et demande au groupe d'aller lui chercher un plumage de monstre, la seule chose qui lui tienne chaud. Le plumage se trouvant dans un sanctuaire remplie de monstre, la femme fait pression sur le groupe en leur rappelant qu'ils viennent de manger gratuitement à sa table.

Gaius remonte les bretelles au groupe lorsque celui-ci arrive au sanctuaire, et les met en garde une deuxième fois envers les membres de cette famille. Les monstres vaincus et le plumage récupérés, ils s'en retournent à Martz pour remettre le trésor à la dame. Cette dernière leur explique que le joyau est dans sa famille depuis des générations, mais que quelques années auparavant sa famille en a fait dons au temple de Nagi à l'est du continent.

Le groupe se rend immédiatement sur place. Le temple, où les gens viennent prier pour avoir une mer clémente avant de partir en voyage, abrite lui aussi un paquet de monstre. Utilsant le joyau dès qu'ils l'obtiennent, il s'en retourne à Martz pour parler à la dame. Elle leur dit très vite que la mer est calme comme jamais. Le groupe se téléporte à nouveau, en direction du Port Snoth vers le canotier qui leur offre du nectar pour les remercier d'avoir rendu la mer à nouveau calme. Le groupe dit au-revoir à Blodwin, le cheval qui les accompagnait jusque là, les contrées enneigées n'étant pas adaptées aux chevaux, et se rend alors vers le continent polaire, Toundricca.

Chapitre 9

Le groupe jette l'ancre au port Polce la porte d'entrée du continent. Surpris par le froid, plus mordant que d'habitude d'après les dires d'un local, le groupe apprend que Moira, la reine de Toundrica, n'est pas au château, et que c'est parce qu'elle n'y est plus que la température chute si brusquement sur les terres. L'homme à qui le groupe parle leur conseils alors de se rendre au village du pôle nord afin qu'ils se réchauffent.

Appréciant la chaleur du village, le groupe rencontre un jeune garçon, impressionné par la présence de ces étrangers ayant bravé le froid. Le jeune garçon, en parlant, finit par laisser échapper qu'il a vu la reine récemment, avant sa disparition, et qu'il l'avait conduit chez le forgeron. Se rendant compte qu'il parle trop, le jeune garçon s'enfuit. Les héros se rendent dans la foulée chez le forgeron du village, qui avoue que la reine est effectivement venue lui rendre visite, afin de lui demander qu'il lui construise un traineau, dans le but de se rendre à la tour de Gelentrave, située sur un cap au sud du village.

En entrant dans la tour, Gaius émerge une nouvelle fois des Chroniques, pour avouer au groupe qu'il est peut-être responsable de la fuite de Moira. Il leur explique que dans sa jeunesse, lui et la reine ont eu une relation amoureuse, mais que sa passion de questocrate l'a poussé à s'en aller. Gaius continue, en leur disant que la raison de la présence de la reine dans cette tour est très certainement le message qu'il lui avait laissé alors. En arrivant au sommet cependant, tous sont surpris de ne voir personne. Cyril lit le message que Gaius avait laissé là des années auparavant (“ Gussy ♥ Moiry tout plein et même plus. XOXO ”) avant de retourner au village, bredouille.

Le forgeron, surpris d'entendre que la reine ne se trouvait pas dans la tour, émet l'hypothèse qu'elle s'est peut-être rendue dans la grotte Glagla, grotte ayant la particularité de n'être visible que depuis la tour. Une fois sur place, le groupe décide de partir combattre les monstres à la demande Cyril, à la fois pour se réchauffer et pour éviter d'écouter les histoires d'amour de Gaius, encore sorti du livre. Gaius finit par dire au groupe, après que les monstres eussent été vaincus, que le plus important est qu'après qu'il soit partis de Toundrica, Moira voulait partir avec lui. Elle s'aventura alors au sanctuaire du mur de glace, le lieu où les reines se rendent lorsqu'elles souhaitent renoncer au trône.

Le groupe se rend donc au sanctuaire, met y trouve des traces sur l'autel rituel. Craignant que la reine ait déjà abdiqué au trône, ce qui scellerait le sort des Toundricains et de la planète Brullia entière, le groupe s'en retourne au village du pôle nord. A court d'indice où chercher Harte propose d'aller fouiller le château de la reine directement. Le forgeron, inquiet quant à la survie des habitants, offre un traineau au groupe, et les conseille d'aller au ranch du renne afin de trouver un animal à atteler au traineau, pour les aider à passer le blizzard qu'il y aura sur la route jusqu'au château.

Le propriétaire du ranch en question, tout ravis qu'il serait de fournir un renne au groupe, se voit contraint de refuser. Les rennes refusent en effet de sortir par peur d'être dévorées par les monstres qui se sont installés dans le temple abandonné des hauteurs. Le groupe se rend immédiatement sur place pour régler leur compte à ces monstres. Une fois le chef de ces monstres, un silvapithèqe, vaincu, le propriétaire du ranch laisse un renne semblant apprécier le groupe partir avec celui-ci au plus grand plaisir des héros qui peuvent ainsi continuer leur quête vers l'intérieur des terres.

Chapitre 10

Chapitre 11

Lieux

Villes et villages

Grottes, temples et donjons

Spécialités régionales