Mage (monstre)

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Le mage est un monstre de la famille des Humanoïdes. Originalement introduit dans Dragon Quest II, il est ré-apparu par la suite dans Dragon Quest IX, dans Dragon Quest Monster Super Light, dans les volets Dragon Quest Heroes I et [[Dragon Quest Heroes II] et dans Dragon Quest Builders 2 ; il peut également être trouvé dans Dragon Quest of the Stars.

Mage

Famille Famille des Humanoïdes
Même forme que Sorcier
Shaman
Mage tactique
Émissaire
Cyclomage (VII)
Apparitions II, IX, DQMSL
Autres apparitions ??

Caractéristiques

Le mage est un monstre ayant la peau jaune, portant une robe blanche avec le symbole de Kaos illustré dessus, possédant des motifs triangulaires rouges dans un fond vert au niveau des bras et une ligne verte en bas. Il possède une cape verte attaché avec une broche jaune avec un cristal rouge et des chaussures rouge. Le mage est équipé d'un sceptre.

Apparitions

Dragon Quest II

Dragon Quest IX

On le trouve dans la Quarantombe et à l'Île Neuvie. Il attaque souvent avec des sorts mais il est sensible aux capacités de lumière.

Dragon Quest Monsters Super Light

Dragon Quest Builders 2

Au tout début du jeu, dans le navire où le joueur est retenu prisonniers, un mage demande au joueur de ranger quelques tonneaux, au même moment il lui donne des paires de gants. Un autre mage peut être également trouvé à l'intérieur du navire.

À Verchamps, une fois que le joueur ai planté le Vénérarbre, un mage arrive dans la ferme et est surpris de voir de la construction, sauf qu'un peu à près, il apprend que le héros est un bâtisseur et remarque qu'il a planté un nouveau Vénérarbre, ce qui lui change les idées et préfère les laisser faire. On apprend son nom qui est Pâtre Ack et devient un personnage clé du chapitre un peu plus tard. Au fil du temps, le monstre commence à changer de camps jusqu'à ce que l'Ababouin débarque. Il meurt à la fin du chapitre

Plus tard, un autre mage rea