Dragon Quest Shirarezaru Densetsu Roto 2

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Dragon Quest Shirarezaru Densetsu Roto 2

ISBN ??
Éditeur Enix
Éditeur
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Texte Tatsuko Matsumoto
Dessin Reijiro Kato et Shuji Imai
Genre Recueil de nouvelles
Parution 17 Avril 1992
Parution
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Autres parutions
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Dragon Quest Legend in the Dark Roto • 2 (ドラゴンクエスト 知られざる伝説 ロト2, Doragon Kuesuto Shira Rezaru Densetsu Roto 2 en japonais, lit. Dragon Quest Légende Inconnue Loto 2) est un recueil de nouvelles dans l'univers des deux premiers Dragon Quest. Toutes les histoires du recueil sont basées sur Dragon Quest II, à l'exception du chapitre 9 qui lui se passe à l'epoque du premier Dragon Quest

Table des matières

Purorōgu oyobi epirōgu gin'yūshijin-tachi no densetsu (Prologue et épilogue: La légende des bardes)

Daiichiwa derukondaru-ō no oshinobi dōchū-ki (Chapitre 1 : Le voyage secret du roi de Poignastre)

L'histoire suit le roi de Poignastre alors que celui-ci était contrarié par le fait que son royaume recevait de plus en plus d'articles importés d'autres pays. Pensant que son pays était meilleur que les autres, il décida d'emmener son meilleur guerrier avec lui et de l'accompagner au royaume de Médiévande, déguisé en marchand et trafiquant d'armes.

Lorsqu'ils arrivèrent à Médiévande, ils furent déconcertés par la façon dont les femmes portaient des vêtements révélateurs et regrettaient que cette mode corrompe peu à peu son propre royaume.

Cherchant à obtenir une audience auprès du roi, son guerrier combattit le meilleur guerrier de Médiévande, mais le combat ne dura pas longtemps. Le roi de Médiévande félicita l'autre guerrier, même s'il fut battu, et récompensa le roi de Poignastre et son guerrier en les emmenant dans la salle du trésor, où ils virent une relique du royaume de Poignastre lui-même, qui avait été offerte à Médiévande lorsque celui-ci n'était encore qu'un jeune royaume.

Surpris de la voir, le nouveau roi de Poignastre s'agenouilla et comprit que les pays pouvaient s'influencer les uns les autres, et que le changement n'était pas mauvais en soi, ainsi qu'il avait encore beaucoup à apprendre en tant que roi.

Dainiwa beranūru no kanbanmusume (Chapitre 2 : La jeune femme modèle de Béran)

L'histoire suit une jeune femme, Lucille, fille du marchand d'armes de Béran. Il s'avère que Lucille vendait d'autres objets à côté. Un jour, son père ayant oublié de remplir son stock d'Herbes médicinales et d'antidotes spèciaux puisqu'il ne les vendait pas lui-même, elle partit les récupérer elle-même.

Malheureusement, elle partie trop tard et se retrouva coincée dans la nature à la tombée de la nuit. Effrayée, elle se réfugia dans un sanctuaire proche, qui disposait d'un téléportail.

Ne sachant pas de quoi il s'agissait, elle fut transportée près du château de Ruisselune. En fouillant dans les ruines, elle fut attaquée par un monstre, mais sauvée par un chien errant (en réalité la Princesse de Ruisselune), qui l'a finalement conduite à Landelune.

Découvrant de nouveaux objets qu'elle n'avait jamais vus auparavant, comme des ailes de chimère et de l'Eau sacrée, elle entama un partenariat commercial avec la ville et rentra chez elle. Elle prévoyait initialement d'emmener le chien avec elle, mais celui-ci n'a pas pu suivre Lucille avec l'aile de chimère qu'elle a utilisée pour rentrer chez elle.

De retour à Béran, elle ouvrit sa propre boutique d'objets en bonne et due forme, et continua à vendre ses produits tout en se demandant souvent ce qui est arrivé à ce chien qu'elle a vu.

Daisanwa hikariare! (Chapitre 3 : Que la lumière soit !)

Daishiwa wagamama Hime-sama no torimono sōdō (Chapitre 4 : La capture de la princesse égoïste)

Au royaume de Cannock, le Prince allait partir pour venger la chute du Royaume de Ruisselune. Avant son départ, la Princesse de Cannock, sa petite sœur, lui demanda sa permission de l'accompagner, mais ce dernier l'ignora et s'en alla seul. Véxée, la princesse s'en alla demander à son père, le Roi de Cannock, la permission de partir le rejoindre et usant de ses larmes de crocodiles, ce dernier finit par cédé à la condition que sa fille, Tia, parte accompagnée de Carl, le meiller guerrier du château et qu'elle soit revenu le soir même.

La Princesse Tia se précipita dans sa chambre pour appeler sa femme de chambre, Rosa, et lui annoncer la nouvelle mais aussi pour lui apprendre qu'elle viendrait avec elle à l'aventure. Rétissante à l'idée, Rosa finit par se laisser convaincre quand Tia lui dit que Carl serait avec elles. Laissant à Rosa les préparatifs, Tia s'en alla chercher Carl pour le prévenir également et lui confia le soin d'aller leur trouver des armes et armures tape à l'œil.

Le trio prit la route le lendemain matin. Tia était ravit que son aventure soit bien mieux préparée que celle de son frère. Carl avait préparé une Cotte de mailles et une Faucille à chaîne pour la princesse, et un Manteau d'esquive pour Rosa, qui l'avait légérement modifié. Carl de son côté, portait une Armure de plates et tous les baggages du groupe, ce qui le ralentissait tant et si bien que le trio finit par accepter qu'ils devraient se débarasser de quelques baggages s'ils voulait avancer convenablement.

Leur progression reprenant, un Vampivol les attaqua soudainement. Rosa poussa un cri strident qui paralysa le monstre, donnant l'occasion à la Princesse de lui porter un coup. Le monstre finit toutefois par s'enfuir avant de laisser le trio l'achever. La nuit tombant, Carl annonça à la Princesse qu'ils leur faudraient bientôt rentrer, mais celle-ci lui dit qu'elle n'en ferait rien et qu'elle irait jusqu'au Royaume de Médiévande.

Le trio arriva la nuit tombée. Ils furent éconduit par l'aubergiste local, qui leur refusa l'entrée pensant par leur équipements disparates qu'ils étaient des voleurs. Carl et Rosa étaient outrés, mais Tia était au contraire ravis de voir les gens lui parler en ignorant son rang, clâmant qu'elle protégerait le peuple même si celui-ci est en froid avec elle. Par chance, un prêtre les entendit et leur proposa de venir dormir à l'église qui ne manquait pas de place.

Les deux femmes furent invités à dormir dans une même chambre, tandis que Carl s'en voyait attribuer une plus loin. Malgré ses protestations, Tia était ravie et le rassura qu'aucun mal ne pouvait les atteindre dans une église. Au beau milieu de la nuit, le prêtre vint toquer la porte des demoiselles et leur proposa de venir manger avec lui, si elles avaient faim.

Devant elles se trouvaient un banquet colossale, et plus elles mangeaient, plus la nourriture leur paraîssait bonne. Tia se mit à boire du vin, et sa langue se délia. Elle se mit à parler de son frère, et de sa méchanceté à lui avoir caché comme l'aventure était si amusante, puis le prêtre lui posant d'autres questions, qu'il était l'un héros descendant d'Elric. Coupant court à cette discussion par ennuie, Tia proposa au prêtre de boire un peu aussi.

Les verres se vidant, Tia confia au prêtre qu'elle était bien la sœur d'un héros et qu'elle ne serait pas battu par un monstre ainsi qu'elle supportait très bien l'alcool, ce qui n'était pas le cas du prêtre qui, ivre, finit par trahir sa véritable apparence : il s'agissait en réalité d'un Massomancien envoyé espionner au royaume de Médiévande par Kaos. Tia, ennivrée, lui confia qu'elle trouvait son œuil unique amusant, et ses cornes mignonnes, avant de lui embrasser la joue. Le Massomancien rougie, et l'alcool gagnant, s'évanouit. Tia finit par tomber de fatigue elle aussi, l'aube pointant.

Carl, qui avait passé la nuit à dormir, fut réveillé en sursaut par les cris de Rosa. Se précipitant, il trouva la princesse et le monstre endormi l'un contre l'autre, rêvant joyeusement, devant une Rosa paniquée.
Les faits de la Princesse furent célébrés au Royaume de Médiévande dans la journée. Tia, qui avait sentit très vite que ce prêtre dégageait une aura maléfique, avait fait ce que tout descendant d'Elric aurait fait. Pour avoir sauvé le royaume d'un funeste destin, le Roi proposa à la Princesse un de ses chevaliers pour l'accompagner dans ses aventures, mais celle-ci refusa, prétextant qu'ils devaient reprendre la route au plus vite.

Sur la route, Carl et Rosa furent surpris, eux qui commençaient à apprécier l'idée de partir de l'aventure avec la princesse, quand celle-ci décida de rentrer au royaume de Cannock à la place. La Princesse leur expliqua alors que l'alcool l'avait fait agir sans qu'elle ne se rende compte de ce qui se passait, mais qu'elle était en réalité effrayé tout le long. De son côté, le Massomancien qui déssaoulait dans sa geôle, jura de ne plus jamais toucher à l'alcool.

Daigowa dai tōdai no otoko (Chapitre 5 : L'homme du grand phare)

Dai roku-wa rupugana sōdō tenmatsu-ki (Chapitre 6 : Détails de l'émeute de Chatoyonde)

Dai nana-wa donmohame no roman kōkai (romanshingukurūzu) (Chapitre 7 : Le voyage romantique de Don Calico (Romancing Cruise))

Dai hachi-wa perupoi no utahime (Chapitre 8 : La Diva de Leterrier)

Dai kyū-wa jōsai toshi merukido shugoshin tanjō! (Chapitre 9 : La création du gardien de la ville fortifiée de Cantelin !)