Archimère

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L'Archimère (メイジキメラ Meiji kimera en japonais, Hocus chimaera en anglais), est un monstre récurrent de la famille des Oiseaux, capable de lancer des sorts comme Torpeur et Soins partiels.

Archimère

Famille Famille des Oiseaux
Même forme que Chimère
Chimère cosmique
Chimère lunaire
à compléter
Apparitions I, III, V, VII, VIII, IX, X, XI, DQMJ3, DQMSL, DQS, DQH, DQH2, DQB, DQB2, DQotS
Autres apparitions ??

Apparitions[modifier]

Dragon Quest[modifier]

Dragon Quest III[modifier]

Dragon Quest V[modifier]

Dragon Quest VI[modifier]

Dragon Quest VII[modifier]

Dragon Quest VIII[modifier]

Dragon Quest IX[modifier]

Les archimères se trouvent dans les étages inférieurs des Hauts d'Isolmont.

Dragon Quest X[modifier]

Dragon Quest XI[modifier]

Vaincu, elle donne 80 points d'expérience et 28 pièces d'or, et peut abandonner une aile de chimère, ou plus rarement une bague de prière.

Dragon Quest Monsters: Joker 3[modifier]

Dragon Quest Monsters Super Light[modifier]

Dragon Quest Heroes[modifier]

Dragon Quest Heroes II[modifier]

Dragon Quest Builders[modifier]

Dragon Quest Builders 2[modifier]

L'archimère est un monstre qui peut être dressé via l'utilisation de Monstrobecs. Apparaissant sur l'île du château de Ruisselune, l'archimère laisse une feuille médicinale une fois vaincu.

Dragon Quest Swords[modifier]